主题 : 【讨论】DC我最讨厌你的WINCE!!
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楼主  发表于: 2008-07-16 12:02

【讨论】DC我最讨厌你的WINCE!!


从我学习了电脑以后,一直在想一个问题。就是以前游戏机嘅系统时怎样的? 由于偶接触的游戏机不少,却回想不起来有多少游戏机是有独立的可操作性的系统。 它们所谓的系统,只是一些定义好的程序吧了。  一说到游戏、硬件、系统、偶就想起了DC。 那个WINCE的LOGO可是很显眼的。 虽然不知道应该不应该把其称为系统了。但是却让人联想到了WINDOS?! 为什么 SEGA 当时会用WINCE呢??! 难到SEGA就不能够自己的技术去完成DC吗?! 像SS的“九珠”系统不是很好吗!而且在9珠的感觉应用与可操作性都十分的多! 比如播放CD声音可调声调回声等,可编程播放。 怎么到了DC就全没了,这都是WINCE害的?! 

这里希望与大家探讨一下DC的操作系统。
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沙发  发表于: 2008-07-17 12:50

引用
引用第5楼空间无极限于2008-07-16 19:31发表的  :
没有WINCE,DC也不会被DIY的那么爽!


能有多爽!改来改去,不就只是换个壁纸改个颜色而已。 换个图标已经很了起了。 播放CD连个编辑顺序的都没有。(播放列表) 
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板凳  发表于: 2008-07-17 12:55

引用
引用第2楼glf999于2008-07-16 13:02发表的  :
WinCE  也有很多优点的说

像媒体播放器就是 直接移植电脑的程序

软件开发也很方便 只要调用现成的dll 文件就可以了节省了很多资源
.......


那我想问一下,能有什么现成的东西,是可以放进去用的阿? 感觉那个MP3的播放程序也并不完全是基于WINCE工作的阿。 
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地板  发表于: 2008-07-24 08:29

引用
引用第12楼zadai于2008-07-19 20:33发表的  :
WIN系统最大的好处是通用性,个人感觉其实世嘉一开始就没有底,所以用个通用性好的,以后主机不行了也方便转到其它平台。这种不妆Ρε可能才是DC失败的根本原因。
WINCE本身不是太稳定。但开发还是很容易的,利弊都有。


我觉得这与通用性应该没多大关系!! 因为WINCE在DC上的运用,只是很小的一部份。看看DC的硬体配置是完全根本不是为WINCE而制定的。 而且硬体运行时,内部数据运作,也与WINCE代码无关。 这与SEGA有没有妆Ρε是无关的!!

我觉得这是SEGA根本没有把心思放在机器上,只是一味的想着要比对手提前出售主机。 或者说当时SEGA已经没有多大财力投入系统的开发了,或许也可以说,他们还没掌握SH4的能力与技术吧。
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草席  发表于: 2008-07-24 08:42

引用
引用第9楼空间无极限于2008-07-17 21:05发表的  :
那请问98年出的机器还有哪个那么容易DIY?


这样子说,那我也只好反问你。还有那台机子用WINCE的平台阿? 对比也应该在同一线上嘛!
要真那么容易,改装个硬盘试试。WINCE只是简单地被用在IO上的一小部份代码而已。也就是说可有可无的东东。真不明白SEGA为什么要用它! 其实不用WINCE相信DC内部硬件也能正常工作。

我相信SEGA当时是为了兼容SS的游戏而去设定系统的。但由于要赶在对手前发售放弃了开发中的系统找WINCE替代吧了。
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