主题 : 【求翻译】制作带音轨的WINCE游戏直读
YZB
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楼主  发表于: 2008-06-20 12:22

【求翻译】制作带音轨的WINCE游戏直读

999那本搜集的DC直读手册里有说到带CDDA的WINCE游戏的直读制作过程,不过看了一下好像是以D版的原型来制作的???
可惜里面的连接失效了~

目前只能停留在制作无音轨的WINCE游戏上,怨念的VR2和拉力

以下原文,求详细的翻译




How to make SUPERRUNABOUT -WinCE WITH CDDA selfboot?



Insert non-selfbootable DC Game cd in your cdrom drive,



Insert 80mins CDR Disc in your CDR Burner



Use isobuster to extract the files off from the CD-Rom to HD

c:\Selfboot\Data\



Use Extract Audio Copy extract all CDDA Track to HD C:\Selfboot\CDDA\



Delete the big audio tracks ie: Track10.wav (47mb) & Track11.wav (49mb)

and copy Track21.wav (12mb) and rename it to Track10.wav & Track11.wav

So it can fit on 80mins CDR.This option avoid any audio bug you could have.

ie: tracks start and stop even if the track has not finished.



For now u can follow de Echelon Selfboot Tutorial step by step

or use  DC Selfboot Batch file to burn Super RunAbout selfbootable



Run the following command from a DOS Prompt:

c:\selfboot\

selfboot winceda 0winceos.bin SRUNABOUT



Wait until the process complete



Try it in your DC.



----------------------------------------------------------

Super RunAbout GameType: winceda

Super RunAbout Boot.Bin: 0winceos.bin

Super RunAbout Boot sector: IP.BIN

Super RunAbout CD Name: SRUNABOUT
[ 此贴被YZB在2008-06-20 12:28重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2008-06-20 16:21

E文盲
顺便可以讨论一下~

原文应该是在D版的基础上修改的,不知道GDI的能不能这样直接改
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板凳  发表于: 2008-06-20 16:48

GDI的是原版的,但是D版的文件多多少少是改过一些的呀

还有做CDI的时候如何做呢,我选的CDDA模式做出的CDI模拟器就认不出
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地板  发表于: 2008-06-21 04:07

引用
引用第8楼gibson于2008-06-20 16:57发表的  :


基本上只会改主文件,用D版的主文件替换就是了

有可以运行WINCE的模拟器了吗?



Makaron的就可以运行一些WINCE的游戏,但是问题是D版的WINCE游戏有些是没音轨的,拿D的直接代替估计不行
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草席  发表于: 2008-06-21 19:23

引用
引用第11楼emu444444于2008-06-21 18:59发表的  :



Makaron!!!!這個模擬器連一般直讀game都無法進入,而且一定要用手把才能操作.

设置不对,不过确实不支持键盘

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5楼  发表于: 2008-06-21 23:46

把音轨减减就可以了吧,30M应该很容易拿得出来的