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776骑兵室内用枪的修改方法
作者:tata2007
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写在前面的话
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本文在写作过程中参考了一些日站资料,在此表示感谢,一些国内其它地方可以找到的资料只一带而过。本人初次写教程,有什么错误请大家不要见笑。顺便说一句,很多修改只要你知道了具体地址和数值的意义那就很简单,但是如何找出这些地址弄清数值的意义就很难,所以请大家尊重那些前辈的辛勤劳动。
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正文
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如果没有特别指出的话,下文中的数字均采用16进制。
776中的菲恩搭配勇者枪之后高达90%的祈祷发动率使其可以在一线发挥很大的作用,但是由于后期大都是室内地形,骑兵无法进入而必须下马,虽然可以通过修改专用让我方将军使用勇者枪,但是在776中将军的地位实在是不怎么样。经常看到有人问如何让菲恩在室内继续用枪,俗话说“授人以鱼”不如“授人以渔”,下面就以枪骑士职业为例来讨论解决这个问题的办法。
一、
第一种思路是让骑兵下马后能够用枪。这里又可以分成两种方法:
a、
修改骑兵下马职业的武器控制参数使其能够用枪。
首先修改枪骑士(步)的武器熟练度,将枪的熟练度提高到50(10进制)以上,同时给他更改一个能够使枪的形象。然后给枪骑士(步)添加用枪的战斗动画控制参数,由于枪与投枪的参数必须分开,原来的空间是不够的,只有覆盖其他职业的空间,最好是废弃的职业。具体的步骤可以到火花论坛的火花学园中查找相关内容。
不过要注意的是,仅仅修改此处参数往往还不够让人满意,你会发现枪骑士(步)的形象很难看,而且动作僵硬很不自然,这就需要再修改配色、盾牌、移动速度等参数,总之要有点耐心多试几次。
b、另外一种方法就非常简单了:
直接将枪骑士的下马职业改成枪兵,也就是到地址4121D,将原本的43改成75即可。这样做的优点很多,首先是简单(废话),其次是不会影响其它职业,再次就是不用为那么多的参数而头疼,个人推荐新手用此方法。缺点就是我军人物与敌军的形象完全没有区别。差点忘了,还要用修改器将枪兵的移动属斜Ρ改成下马,否则下了马不能再上马可别怪我。
二、
第二种思路是让骑兵在室内不必下马,当然也可以和上面的修改结合起来用,这样的话无论上马还是下马都可以用枪。
直接让骑兵在室内移动的优点是不言自明的,在776中各种职业在不同地形上的移动性质是由一定的参数决定的,日站关于这个的资料也说得比较含糊,而且咱也看不懂日语,只好靠自己摸索了。大致上来讲,每类职业的地形消费占用2C字节,其中1E、20、22、29、2A字节是有关室内的,将它们改成01就可以了,时间久了希望没记错-_-。骑兵和飞兵的地址就在312BC-3133F。修改完之后你就会发现骑兵和飞兵可以在室内自由行动了。
基本上就这么多吧,希望这篇短文能够对大家有用。
[ 此贴被tata2007在2008-06-04 09:38重新编辑 ]