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本页主题: 【原创】火焰之纹章-多拉基亚776_TS改造版v3.07a,圣兵器动画成功移植,加入大量新元素 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

tata2007
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 【原创】火焰之纹章-多拉基亚776_TS改造版v3.07a,圣兵器动画成功移植,加入大量新元素

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本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2008-05-30)
本补丁由tata2007(孤独之狼)制作,可以自由转载,转载请保留此段文字,并保持补丁包中所有文档的原始完整,不要擅自更改、删除和替换任何信息,请尊重作者的劳动成果。如果有什么错误,可以跟帖指出,作者会尽量更正并给予感谢。此外不得将其用于任何商业用途。

完全基于个人趣味的改造作品,引入了很多新的特色,比如武器无法偷窃等,大部分是目前的修改器无法办到的。由于改造过程中修改了大量的汇编代码,因此很难保证没有bug,如果发现问题可以在相关论坛跟贴指出,本人会尽量解决。不过毕竟个人水平有限,在此很难作出确切的保证,请见谅。

制作过程中参考了一些日站和火花的资料,以及几个日本FE改版ROM,在此一并致谢。由于来源很杂,这里就不一一列出了。  

**********************************
主要更改内容------3.07a版
**********************************

一、ROM扩容
本修改版正式修正了圣火、圣雷等圣兵器的战斗动画,均从圣战系谱移植。由于中文版没有足够的空间写入这些动画,因此将原rom进行了扩容,大小由原版的4M扩充到了6M以便存放新增的数据。
虽然以前已经有一个日本玩家制作的动画修正补丁,但是很可惜它和中文版有严重的冲突,强行使用的话可能导致黑屏,本改版已经解决了这个问题。

二、我军人物
1、大多数角色成长率+20。
2、大部分角色初始能力小调整,体格增加,有些以高级职业出场的角色则加强较多,比如奥尔艾恩。
3、个人特技调整,相比原版略有削减。
4、个别人物登场职业更改。比如罗南是长弩手。
5、新人物“伊修娜”取代希克斯登场,转职后是魔法统帅。由于直接让伊修塔尔加入我军并不符合剧情,因此就有了这个无论名字还是相貌都很相似的替代者。
6、伊修娜的登场/脱离台词修正。
7、利夫更换了系谱中的头像。
8、新人物阿塞尔替代了塞拉姆,相应的台词调整。登场职业是火魔法师,转职后为魔法骑士。

三、敌军
1、杂兵成长率大幅度提高,上级职业杂兵的力、魔、技、速、防的成长率100%。高LV的杂兵主要能力在20以上,以避免后期游戏难度下降太多。
2、BOSS加强,最重要的是指挥上升,前期一般5星,后期一般10星。能力与特技也大大增强,后期的BOSS大都有见切。
3、尤利乌斯的头像改为系谱中的形象。
4、尤利乌斯取代了贝鲁多的最终boss地位,身边的3个暗魔换成了曼弗罗伊、贝鲁多和一个黑暗主教,能力特技均很强。

四、登场(包括敌我双方)
1、人物出场等级小调整。
2、出场携带武器道具调整。
3、取消了所有我方登场携带的睡眠、混乱杖。
4、后面章节敌人远程魔法数量明显增加。最终章的暗魔法师几乎人手一本魔狼。
5、后期敌军增加不少状态攻击杖。
6、十四章长弩数量增加。
7、十八章“王都夺还”中几个弗利基重甲换成了手持远程魔法的暗魔,目的是为了破坏说得塞比亚老头。
8、十八章后的部分敌军BOSS装备了圣兵器,包括天地双枪、圣斧、奥拉等。
9、天枪亚利奥恩替换了二十一章的敌军龙骑士队长塞米多尔,并更改了相应的战斗台词。
10、莱恩哈特职业改为公爵骑士,22章携带天枪出场。

五、武器道具
1、部分物品耐久调整。火把、照明杖、门钥匙耐久无限。
2、绝大多数武器威力上升5。这个主要是针对防御上限的增加,提升武器威力可以保证一般的下级杂兵也能对我军构成一定威胁。
3、圣书修正全部为0。
4、我军专用武器加强,多数去除了专用属性,并相应地更改了说明文字。奥辛之斧强化,玛秋娅转职之后也可以用。风之剑改成玛丽塔专用,附加魔法改为风暴。
5、圣火、圣雷、罗普特乌斯分别由赛亚斯、伊修塔尔/伊修娜、尤利乌斯专用,并修正了其在原版中的说明代码错误。
6、修正了圣火、圣雷、奥拉、罗普特乌斯的战斗动画,并追加圣光那迦的动画。
7、引入日本玩家制作的Map动画补丁,以解决火山、圣火、圣雷、奥拉的地图战斗花版问题
8、圣光那迦是利用废弃的A级火魔法改造成的,因为原版中根本不存在那迦这个武器。目前它在正常流程中无法获得,也未指定专用人物,主要是因为它过于强大,容易破坏游戏的平衡。
9、圣兵器威力均为30,附加数值基本上参照系谱的设定
10、添加了圣斧的神器之光。
11、修改了间接攻击武器的战斗动画控制,勇者枪、龙枪等在间接攻击的时候将会显示为投掷的画面
12、陨石对长弩系职业有特效。
13、布拉基之剑的装甲特效取消。
14、罗普特乌斯、罗普特之剑都有攻击减半效果;光龙那迦、布拉基之剑均可破除之。
15、罗普特之剑改为魔法剑,附加恶灵魔法,射程1-2,不能再用间接攻击武器占便宜了。
16、罗普特之剑与罗普特乌斯的附加数值更改为:魔力+20、技术+10、速度+10。
17、恶灵的中毒效果取消,魔狼则是命中后混乱,暗毒改名为“暗月”,命中后HP减到1。它们均由敌方专用。
18、石化由贝鲁多、曼弗罗伊、朱利亚斯专用,附加数值与罗普特乌斯一样。
19、睡眠和混乱杖为敌方专用。
20、新增道具—龙甲,可以封印对手的所有武器特效有了这个,飞兵就不怕弓箭了。
21、新增道具—王家之证,携带后技术、速度+5,并附加见切特技
22、太阳M和月光M改为携带有效。

六、职业
1、引入职业能力上限的差异其中力、魔、技、速、防的上限= 职业基础值+20,移动上限= 职业基础值+5,体格、幸运依然保持30,这是在日本玩家制作的30上限补丁基础上改良而成。其实个人并不喜欢这种设定,不过有很多网友提出这个要求,最后还是改了。
2、绝大部分职业的HP基础值+20。这是针对武器威力增加而修改的,如果不发动必杀的话很难一回合解决一个杂兵,以提高必杀武器的实用性。
3、骑兵、飞兵可以进入室内,不必下马
4、长弩手、必杀弩手的移动限制解除。相应地添加了他们的移动图标,移植自某日本改版。
5、新增职业:公爵、魔法统帅。
6、枪骑士、公爵骑士下马后职业分别改成枪兵、公爵,下马后可以用枪。
7、黑暗王子的战斗形象变更,摈弃了原来那个3K党造型。
8、魔将军不再被装甲特效武器克制。
9、统帅骑士的移动图标修正,移植自系谱某日本改版。
10、统帅骑士的地图战斗动画修正,移植自系谱某日本改版。这一点感谢网友werther曾经提供的支援。
11、魔法统帅的移动图标、MAP战斗动画变更,移植自系谱。
12、王家骑士的移动图标、MAP战斗动画修正,移植自系谱。 
13、骑兵的默认体格改为30,弩系职业原来的的默认体格20取消。

七、计算公式和特技相关
1、攻速计算公式更改,无论魔法还是物理武器均统一为:
攻速 = 速度-(装备武器的重量-体格);体格≥装备武器的重量时,攻速 = 速度
2、特效时武器攻击力+30。
3、初击25%必杀限制解除。
4、追击必杀系数废止。
5、必杀回避率 = 幸运。
6、“祈祷”发动率 = 幸运x2。
7、“大盾”发动率 = 守备。
8、“太阳”的发动不再受武器附加特技限制,但是附加效果的限制依然保留。
9、“太阳”只有在受伤之后才能发动,其发动率= 最大HP- 当前HP,但不超过50。
10、“突击”只有在主动攻击时才会发动。
11、“怒”不再限制于反击发动,且必杀率不再是100%,其效果是:当人物受伤后,必杀率在原有基础上增加(最大HP- 当前HP),但不超过为100。
12、引入新特技“阳光”,类似于苍炎/晓女中的“天空”,即月光+太阳的组合。具体设定可以到火花论坛查阅作者写的相应帖子:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=170514。目前只有利夫有此特技。
13、增添了隐藏特技“不死”的图标显示。  

八、系统+杂项
1、盗贼不能偷武器,此为最显著的系统变化之一。
2、盗窃杖在偷武器时100%失败。
以上2项是为了给敌军装备圣兵器作准备,否则圣兵器被偷实在是很KUSO的事情-__-。
3、捕获和同行状态时,技术、速度、幸运减半。
4、角色被催眠或者石化后,技术、速度、幸运 = 0。
5、敌军不会俘虏除市民之外的任何角色,“美人计”不再是削弱敌方的有效手段了。
6、道具可以像武器那样附加能力和特技
7、十八章过版后利夫剧情转职为统帅骑士,不再是王子。
8、圣雷在23章访问地图右上方的某个村庄获得,原来赛亚斯身上带的取消,一定要记得哦!!!
9、BOSS所在的门、王座具有魔力+10的效果。
10、大字库换用宋体。
11、添加王子/领主使用斧头/投斧的动画,移植自某日本系谱改版补丁。同时修正相应的MAP动画。  

开学之后比较忙,因此不大会有频繁的更新了。

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- 2008年5月 by  tata2007 -
[ 此帖被tata2007在2008-10-13 00:47重新编辑 ]
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  • 茕茕白兔,东走西顾。
    衣不如新,人不如故。
    顶端 Posted: 2008-05-05 02:27 | [楼 主]
    andy509
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    强啊,这也算是锦上添花之作了
    顶端 Posted: 2008-05-05 16:43 | 1 楼
    神奈亚
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      不好弯啊












    张三丰异界游
    顶端 Posted: 2008-05-05 17:15 | 2 楼
    Triple-E
    魔王再临
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    这个ROM看来打了不少日站的补丁。主要是系谱和776的修改版现在网上太多了。否则可以加精华。LZ去把苍炎的轨迹搞定的话,哪怕只是一个修改教程都加精华。现在是物以新(希)为贵


    顶端 Posted: 2008-05-05 20:14 | 3 楼
    tata2007
    级别: 模拟之星


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    只打了一个30上限的补丁,其它的都是参考一些日站的资料手动修改的。毕竟现有的修改器功能有限,而且还有bug。不过本人是日语苦手,只能靠连蒙带猜了。
    至于苍炎的轨迹。。。手里没有WII和NGC,模拟器又很不成熟,在这样的条件下很难奢谈修改啊。
    茕茕白兔,东走西顾。
    衣不如新,人不如故。
    顶端 Posted: 2008-05-06 00:14 | 4 楼
    tata2007
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     杂兵


    骑兵室内作战


    罗普特之剑


    利夫使用投斧
     

    776版的天空——阳光


    特效守护道具


    王家之证


    罗南的战斗画面


    14章增加的敌军长弩


    统帅骑士的MAP战斗动画也已完成,现在776统帅骑士的形象可以说基本圆满了。 移植过程中遇到了一些麻烦, 光是大地图上的图标就包括有待机、非压缩移动、压缩移动几种,战斗动画(这里指的是关闭战斗画面后的MAP动画)分成左下、下、右下、左、右、左上、上、右上等,而且776的格式与系谱不同,改起来真的很麻烦,当初开始这个项目的时候完全没有意料到。期间得到了网友werther对寻找MAP战斗动画地址的帮助,如果没有他我就不可能这么快顺藤摸瓜找出统帅骑士的相应地址完成移植,在此非常感谢!

    统帅骑士的MAP战斗动画
    [ 此帖被tata2007在2008-10-11 07:10重新编辑 ]
    茕茕白兔,东走西顾。
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    顶端 Posted: 2008-05-07 01:02 | 5 楼
    sud80
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    看来有新鲜感,下来玩一下.楼主辛苦了.
    顶端 Posted: 2008-05-08 21:27 | 6 楼
    shengxian
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    还是不错的么·!      
    顶端 Posted: 2008-05-13 08:05 | 7 楼
    tata2007
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     一些说明

    总算是将圣火、圣雷、奥拉、那迦、罗普特乌斯的战斗动画修正完成了,弥补了本人多年来的一个遗憾,在看到努力的成果之后,一切都不重要了。

    -------------------------------------------------------
    常见的问题

    1、模拟器请使用Snes9x 1.43
    2、除了PC之外的平台一概没有考虑,所以使用PSP、NDS之类的朋友不要期望太高。
    3、那迦圣光在正常流程中并不能获得。
    4、天地双枪、圣斧、奥拉均为敌军boss专用,这下不再是只有我方拥有圣兵器了。
    5、不要随意使用修改器,因为本改版的某些数据的地址已经变动,贸然用修改器可能导致莫名其妙的错误。
    6、新版本采用补丁的形式,使用方法在压缩包内有详细的说明,玩之前请察看一下,也许对你会有所帮助。


    新人物伊修娜登场


    天枪亚利奥恩作为敌军在21章登场


    圣火的测试画面


    那迦,这个才是真正的圣光


    罗普特乌斯


    王者之剑的测试图,太阳可以正常发动了
    [ 此帖被tata2007在2008-10-11 07:14重新编辑 ]
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    顶端 Posted: 2008-05-22 02:26 | 8 楼
    jxo5200
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    不错  改了好几次
    顶端 Posted: 2008-05-22 11:13 | 9 楼
    17671023
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    看看
    顶端 Posted: 2008-05-22 12:12 | 10 楼
    game58336244
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    看看哈~
    顶端 Posted: 2008-05-22 12:47 | 11 楼
    森熙
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    真是萬分感謝樓主咯  。很棒哦 。
    顶端 Posted: 2008-05-22 13:39 | 12 楼
    hengle_lee
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    顶端 Posted: 2008-05-22 14:59 | 13 楼
    afreets
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    正好可以怀旧一下.谢谢
    顶端 Posted: 2008-05-22 15:05 | 14 楼
    svegeta4
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    回一个看看
    顶端 Posted: 2008-05-22 15:19 | 15 楼
    hyz
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    顶端 Posted: 2008-05-22 15:20 | 16 楼
    afreets
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    描述:攻击后
    图片:
    描述:点中队伍的菜单
    图片:
    对了.刚下了游戏试了一下.有一事不懂.请楼主或T大帮忙解答下

    战斗的菜单好象是乱码的.其它都正常.是中文rom的问题还是我的模拟器问题!?我用的是snes9x1.51cn模拟的

    其实倒是没啥.以前看日文一样玩得欢快.但现在有中文版看着乱码十分别扭而已...
    顶端 Posted: 2008-05-22 15:22 | 17 楼
    jcvgjhvbjhb
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    uyfuyfgyufuy
    顶端 Posted: 2008-05-22 16:23 | 18 楼
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    很好很强大啊
    顶端 Posted: 2008-05-22 16:26 | 19 楼
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