主题 : 【怀旧】国产RPG神作《泰坦尼克》赏析
堕落中
级别: 论坛版主
UID: 584
精华: 0
发帖: 1886
威望: 2 星
金钱: 315014 浮游币
贡献值: 8700 点
好评度: 7410 点
人气: 706 点
在线时间: 59(时)
注册时间: 2004-03-27
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2008-03-25 09:17

【怀旧】国产RPG神作《泰坦尼克》赏析

有老外弄到一片《泰坦尼克》国产游戏:



封面标注着深圳南晶科技有限公司版权所有。它与以前曾见过的,惊天地泣鬼神的国产《最终幻想7》出自同一拨人之手:











游戏在画面和玩法上与国产版《最终幻想7》很像,除了没有魔法。

既然现实世界不允许有魔法,那男主角杰克就只能干三样事:打斗、使用物品、逃跑——对不起,没有防御,因为这还要多花十行代码,开发成本有超支之虞。



杰克能从船上仅有的两间道具铺里买到的唯一一种武器就是小刀——而且整部游戏只有这两家商店,商品有皮夹克、巧克力,和鱼——你还指望船上能有别的?这两家店同时也是玩家保存进度的唯一场所。



为了向打怪练级的陋习说“不!”,该作规定玩家的最高等级就是七级,到达最高级后玩家的经验值会恒为零:



游戏中总计有三件夹克和三把刀可选,剩下的就是能回复生命值的食品,恢复值由50至250HP不等——这看起来不错,但玩家最大生命值就是510HP,而且伤害输出不是由小刀而是由于玩家生命值来决定。

真是天才的设定!杰克的生命值直接影响其攻击力,即便把攻击力修改到99也不会对游戏造成任何影响,而把玩家生命值改到9999,对游戏中任何一位杂兵或Boss都能做到一击必杀。

如果玩家的生命值跌到50HP,那他只能给对手造成7点伤害,与等级1时的人物属性相当。你不禁会想,如果该法则能应用于对手身上,那也不错啊——可惜并非如此,怪物始终能9击干掉杰克,而随着杰克生命值下降,杀死一头怪物需3击、5击,甚至20击——这意味着杰克已相当虚弱了。即使他啃下三个苹果(25HP/个),吃掉六根巧克力(50HP/根),他也很难捱过游戏开始后的四场战斗。

但你一定要坚持,因为你最快会在一小时后到达第一个商店。

好像唯恐给玩家造成的麻烦还不够多,游戏不是根据你行进的步数来触发战斗,而是你按下手柄方向键的次数,这意味着你对着墙行进也会触发战斗。

只要杰克获得晋级,所有对手也会跟着升级。玩家在甲板第一层就有可能达到第七级,这代表着游戏中所有的怪物都已登场——这也意味着在接下来的六个小时里,你会一遍又一遍地见到相同的怪物,四个大boss的难度也都相同。







追求淡泊的心境~
堕落中
级别: 论坛版主
UID: 584
精华: 0
发帖: 1886
威望: 2 星
金钱: 315014 浮游币
贡献值: 8700 点
好评度: 7410 点
人气: 706 点
在线时间: 59(时)
注册时间: 2004-03-27
最后登录: 2024-08-06
沙发  发表于: 2008-03-25 09:18

好啦,现在谈谈攻略。游戏背景是大家所熟知的泰坦尼克撞上冰山,杰克和Rose被困船底奋勇求生。游戏开场时他们置身于三等舱,游戏设计者看来丝毫不关心船舱进水,只见杰克和Rose要设法打开锁着的舱门到达二等舱。杰克称在三等舱的人并不知道船要沉了,他要独自前去通知大家,这时Rose祝杰克好运,然后就淡出屏幕:





然后杰克就开始走迷宫——哦,说是迷宫那简直太抬举它了:一条单向无分支的,一眼可望见终点的通道,每一条通道都把你引导至下一条相同的通道,即使通道出口和入口完全对不上。

然后杰克发现有95%的门是打不开的,而且在门前都会遇到一场战斗;少数能打开的门后站着几个人,说着相同的废话:

“我到了美国也要找跟你女朋友一样漂亮的马子”

“哎呀,为何富人都坐上了救生艇”

“我喜欢跳舞”

“她喜欢跳舞”





然后杰克在三等舱的那一层终于找到一个NPC手里有通往二等舱的钥匙,打倒他夺得钥匙就来到二等舱;二等舱的布局基本上与三等舱一致,只不过很炫很红:





你当然可以说那夺目的红要比三等舱的屎黄和惨白高贵一些,其实只不过是南晶的人懒得用比0xff0000更复杂的颜色定义字。

杰克在第二层用他的金戒——游戏里最强大的武器,打倒某个家伙拿到了水晶;然后再把水晶给另一个人就能到达头等舱。

一旦你爬上头等舱,画面一闪就只见Rose被她的未婚夫卡尔劫持着,然后有人告诉杰克要去甲板某个舱室找卡尔。



然后玩家进了舱室却找不到出口而开始抓狂,最后你会发现要跳窗——耶,游戏从来不曾暗示过你窗户也是路径现在却突发奇想要你爬窗。



然后杰克就钻过窗户来到锅炉房——船上的窗户一般都面朝大海,钻过窗户却没掉进水里而且头等舱的隔壁居然是锅炉房,你说这是怎样一个世界?



杰克经过锅炉房的一个大洞——应该就是那个害得泰坦尼克长眠海底的大洞,找到了Rose和卡尔——慢着,锅炉房此时应该泡在水里才对——哎,你都忍了六个小时,这点毛病不算什么。



卡尔挟持着Rose准备上潜水艇——没错,潜水艇,你说一个浑身包铁顶上还加了盖子的船不是潜水艇难道是救生艇?





杰克朝卡尔大喊让他放手,然后用很好很强大的金戒击杀了卡尔,然后游戏就到了高潮部分:尽管卡尔的潜水艇离他们只有三尺远且舱门洞开,杰克和Rose还是直奔甲板:







缠绵了好一会然后船慢慢下沉,他俩被冰冷的海水冻得够呛,Rose呼唤着杰克,而后者已经死了:





画面一转,Rose裹在毯子里述说杰克是她的救命恩人她一定会好好活着:



然后就是青山绿水Rose一家人徜徉其间一幅其乐融融的景象,全然不顾你死了没多久——也许下次杰克会吸取教训爬上那条潜水艇。

[ 此贴被washington在2008-03-25 09:25重新编辑 ]
追求淡泊的心境~
堕落中
级别: 论坛版主
UID: 584
精华: 0
发帖: 1886
威望: 2 星
金钱: 315014 浮游币
贡献值: 8700 点
好评度: 7410 点
人气: 706 点
在线时间: 59(时)
注册时间: 2004-03-27
最后登录: 2024-08-06
板凳  发表于: 2008-03-25 09:25

这名老外自称靠着不断修改杰克的生命值才打穿游戏,否则早在三等舱就死翘翘了;每逢卡关他就以为程序员已自暴自弃,懒得为神作续上香火。

嗯,也许神作是这样出炉的:

老板:好啦,小伙子们,我们手上有个地雷级的红白机RPG引擎,怎样才能榨干它的剩余价值?

开发人员:这个嘛,《泰坦尼克》家喻户晓,我们在其基础上搞一款游戏怎么样?

老板:那怎么搞?我意思是说,玩家只能扮演杰克,而他最后死了。

开发人员:对啊!一款主角必死的RPG,革命性的神作啊!

老板:那就这么办吧。

追求淡泊的心境~