[G佬课堂] `08第一讲: 玩转DC光盘之 - Ginsu 系列模版应用(之一)
好久没有与大家见面了啊,去年年底曾经准备写可惜由于条件不成熟,加上忙于
汉化游戏所以也就搁置了下来,如今年过了节也过了,再不写就说不过去了。
首先要说的还是那句话:其实真的很简单,关键看您去不去做。
GINSU 是一套控制DC游戏载入的软件,以 INI 文件作为设置文件。通过读取相关
设置信息来调用程序,其基本构成文件很简单使用方便效果很棒。
基本文件:
\1ST_READ.BIN 主程序文件
\GINRESET.BIN 和复位游戏有关的程序文件
\GINSU.INI 配置文件
\GINXFER.BIN 程序文件
\MANIFEST\MANIFEST.BIN 程序文件
模版文件:
\MFT9907\MFT9907.BIN 模版文件(编号为:9907)
\MEDIA\MFTBANK.KAT 模版文件
\MEDIA\STREAM.MLT 音效文件
以及 MEDIA 文件夹中的 一些 PVR 图像文件(后面有介绍)
驱动文件:
\MEDIA\PLAYVID.BIN SFD 播放程序 (据说支持 Duck 格式的 AVI)
\MEDIA\AUDIO64.DRV 声音驱动
\MEDIA\MANATEE.DRV 驱动文件
使用基本文件配合驱动就可以实现 GINSU 的一般功能,只是界面为文本菜单形式
图一(ginsu 菜单)
相对比较简单。 通过模版文件可以使界面更漂亮,不过设置上回稍微复杂一些。
图二(9907 模版 顺便看看用 PNG 转出来的透明标题图像)
不过用 前几天提供那个小工具,可以方便的进行设置,下面结合实际情况进行讲解。
这里以最简单的制作 SFD 播放光盘为例,进行设置前先准备好影片文件和影片的标题
图像文件 将这些文件放到 MEDIA 文件夹当中。
图三(影片文件和标题图像的放置及命名规则)
执行程序,会自动调用 FILE 文件夹中的 GINSU.INI文件 如果没有将这些文件放置
正确将不能正常运行,查看原有项目将不需要的项目删除 然后根据需要添加新项目。
(注意:有些默认设置是不能删除的)。
图四(添加项目的具体操作)
添加完毕后,检查下有没有错误。无误后将 FILE 文件夹中的文件制作成光盘镜像。
运行模拟器测试镜像运行效果。有需要的可以刻成光盘,或放到网上与大家分享。
下面将要讲一些高级应用:(添加游戏功能,暂时没写完留待以后再讲)
模版的主题图像文件介绍:(如果替换的话注意图像尺寸和规格)
大图:
SOFDEC_T.PVR SFD 编码版权图像 1024*512 有索引码 不推荐替换*
SAMPLR_T.PVR 模版标题画面图像 1024*512 无索引码 可以替换
LOAD_T.PVR 读盘时显示的画面 1024*512 无索引码 可以替换
小图:
BGGRID.PVR 背景拼贴图像 64*64 无索引码 无Alpha层 可以替换
BGRSPR0.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换*
BGRSPR1.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换*
BGRSPR2.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换*
BGBAR.PVR 背景图像 64*64 有索引码 有Alpha层 不推荐替换**
USDM.PVR 显示标题文本 512*64 无索引码 有Alpha层 可以替换
*:替换方法较复杂。
**:替换后影响显示,请尽量不要任意替换。
图像转换:
BMP 转为 PVR(适合SAMPLR_T, LOAD_T,影片标题 等无Alpha层的图像)
Command: dospvr *.bmp -TW -CF 565 -PD out
注:影片标题文件须为 512*512或256*256 的正方形图像文件。
PNG 转为 PVR(适合 有Alpha层的图像转换)
Command: dospvr *.png -TW -CF 4444 -PD out
注:PNG 须含有透明信息,才能转出 带Alpha层的图像。
当然在 9907 模版中 影片标题文件也可以是透明文件,不过在 9906 模版中
这样做是不允许的。
相关软件下载地址是 : ftp://glf:glffiles@219.239.202.9:2112/9907FILE.rar下回介绍:
在以后的内容中将讲解游戏的添加和 9906 模版的应用,精彩内容敬请期待!!
真的很简单,就看您去不去做!!!
[ 此贴被YZB在2008-03-04 13:01重新编辑 ]