主题 : [原创]洛克人ZERO3一周目最速预告
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楼主  发表于: 2008-03-02 15:00

[原创]洛克人ZERO3一周目最速预告

挑战TAS(http://tasvideos.org)上Xaphan的最速1小时0分38秒(真实时间),预计今年暑假能够完成全部

条件是:
从电源打开开始的1周目最速(按不掉剧情。。。)
允许受伤
允许使用BUG
强制运气(调整BOSS的动作)

ROM是美版ROM,我使用了A+B+Selet+Start跳过了一开始的LOGO以节省时间。。。

目前完成75%,放出序关和前4个判官,目的是希望各位能给我的录象提出意见~~另外关于录象中的一些动作和战术我目前不会解答,会在正式发布录象以后一起说明~~很多BOSS的杀法我和forteexe已经讨论的差不多了,已经基本完美~~

我只希望各位能提出操作或者战术上的漏洞,以便我能改进,在这里感谢大家~~~

另外关于黑狗关电梯部分的打法,希望有人能提出好的意见(请参考Xaphan的原录象来提出)万分感谢~~~!!!!



另外,TAS上的录象不能理解为“作弊”,只是使用了各种辅助工具(S/L,步进,内存查看器等),目的是为了接近游戏本身的极限性,证明“有这么一种东西存在”在游戏当中,不是为了展示玩家的技术;而使用工具并没有对游戏数据进行修改,因此不能理解成为是作弊~~当然,此类录象属于表演性质录象,实战里面是做不出来的,所以也没有去学习的必要了~~

我希望大家能正确看待工具录象这个问题~~要是不服,你自己去做一次就知道了,很多操作不是你照搬,就可以弄出来的~~

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沙发  发表于: 2008-03-03 07:30

引用
引用第4楼盼望于2008-03-02 18:22发表的  :
呵呵,PC兄的录像终于出来了呢

其实我本人是很注重实战性的,自从有了NDSL后就开始将我研究的魔爪伸向Z系列了呵.但是为了熟悉按键还吃了一大苦头.虽然电脑上玩更熟悉但没有太多时间了.还是NDSL比较随手一点呵.

不过看了录像,虽然PC兄你说是表演性质,实战出不来,但也不一定吧~能按得准就出得来,不过没用辅助工具一口气下去还真是困难.


初始这几关因为在线视频丢桢所以不太明显,我用了很多高频操作,不过很细微,肉眼基本看不出来...其实我说是表演性质,你仔细体会下我的爬墙就知道了,我的爬墙是每4-8桢(看墙的宽度)输入2次不同的操作,也就是一秒内输入8-15次左右的操作,我想这个不用工具怎么都玩不出来的...
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板凳  发表于: 2008-03-05 18:50

引用
引用第9楼饭团公主于2008-03-04 18:12发表的  :
此录象的性质呢,就是利用VBA的各种特性,在S/L的帮助下利用放慢游戏速度.按键连打模拟的状态下录制的观赏性录象,真要实践的话基本很难,以正常人的反应神经和手指灵敏度很难做到的(高桥名人呢?)

PS.话说才鸟你打火蜥蜴那关在到达计时房间前半段以及两段跳岩浆的方法和我在实机(GBA SP)差不多一样的......


其实也和我实战打的差不多...实在是没什么好办法...BOSS战也就比正常的快了20F左右...只有计时房在正常游戏下不可能达到每枪蓄力而已...

PS:高桥名人最快每秒是16下按键,常人有几个能做到呢?...而用工具可以达成每秒单键30下,这个正常人的反应是永远不可能达到的,我还是妆Ρε我的Z系列实战(至少是Z3)应该是比大部分人厉害的~~或许等我放出后面部分的录象,盼望兄你应该会改变你这个想法了~~...
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地板  发表于: 2008-03-05 21:57

是"所有操作在实战里都能做出来的"...

我可以打全程S的录象,但是不可能打的这么华丽,起码BOSS法老(视频里没有,成绩是48S)我不可能在没有转盾的情况下把它一回合秒杀,也不可能在雪原(成绩:1分15)不浪费一桢去搭乘胖子的飞盘,更不可能在狐狸关(成绩:2分03)一轮干掉中BOSS,而后期在没有自动蓄力的情况下使用盾+刀的组合杀BOSS更是在实战当中几乎不可能的事...因为移动只能靠连续高频冲跳来调整ZERO的位置,跳多了一点(有时候就是一桢)基本上就会改变整个战局...

其实盼望兄你可以试试我在兔子关打中BOSS以前用拐飞的路线~~相信某个地方一定是在实战里玩不出来的~~
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草席  发表于: 2008-03-05 22:36

其实躲避BOSS招数的话。。。ZX里的OZ很练手脚。。。推荐用那个。。。Z4的小拜有耐心用BB弹还是可以无伤消耗死的,因为他的攻击太规律了。。。虽然有补血。。。但是那个可以打掉的。。。

Z系列我觉得不像X系列,Z系列的BOSS行动无论任何一作,可以说都可以由你的操作来控制它,也就是BOSS战在某中意义上说可冶Ρξ成一种“套路”(ZX系列也有这个感觉)。。。X系列虽然也可以做到这点但是X系列的BOSS战总体难度我觉得比Z系列的大些,随机性也更强一些。。。而Z系列的评价系统的存在,总让我不喜欢去在影响关卡评价的时候去慢慢磨。。。(平时游戏我连SL都不用,很多时候是在主机上玩而非在模拟器上。。。)

总之,RMZ是我最喜欢玩的RM系列,也是我玩的最好的系列。。。
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5楼  发表于: 2008-03-10 17:50

引用
引用第20楼forteexe于2008-03-10 10:09发表的  :
黑狗关电梯有比Xaphan更快,更华丽的打法!!

找你好久了,你就是不上线,我先把录像放在这里了。

日版ROM,U模式,但所有动作你在N模式里都能完成,只录了一半,提供思路。
.......



你的想法果然和我一样,哈哈~~~我也是最近2天突然想到这个的,以前打U模式的全刀极限就有用到这个,居然都忘了

PS:我QQ很少上了现在,你有什么东西往这里发吧,我会时不时来看下的,在这里谢谢你,帮我提供了很多思路,呵呵~~~顺便问下你的银河战士怎么样了~~?
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6楼  发表于: 2008-03-10 21:57

引用
引用第22楼盼望于2008-03-10 21:55发表的  :



PC兄说"不可能"三字你看到了没有?不要没看清楚就乱说,也不要不了解就乱批.


我说的是在不用工具的情况下“不可能”
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7楼  发表于: 2008-03-24 21:50

引用
引用第36楼飞翔的天地于2008-03-23 15:54发表的  :

问一下,这个要怎么做?模拟器本身就有内存查看器,但是不知道地址。
Z4的8Bosses和wily的我都想要啊。



Z4我还没查看过,不过开始制作Z4录象的时候肯定会有的,到时候你需要的话可以给你,另外我忘了和你们说,Z4最速有个问题是拿不到天马的EX技的(要拿EX技,天马关困难天气的全程风会影响极大的速度,得不偿失)所以说火龟和蝴蝶的杀法可以推翻,如果最终BOSS2形态的攻击也用到这个(我没看到,目前没条件了,呵呵),也要推翻- -

另外,Xaphan的Z4最速录象自拿到黑甲以后,总共只开过大概4次菜单(有点记不太清了),尽管游戏时间他不是最最最快,但是真实时间他是很节省的~~

另外,你要调整BOSS动作,可以尝试用这几个方法:用START按掉BOSS废话时间的时机做一些改变(但是不宜浪费太多,至多10F),在开战前尝试各种操作,我调整Z3 BOSS的方法是在开战前尝试不同的点击A的次数,甚至在开战后都可以丢1-2F的方向键或者其他无效操作的按键来尝试改变BOSS的动作,这个技术就是Manipulates luck,比较考验耐心- -

另外Z2的录象我仔细看了下我发在论坛的录象,确实存在中间错位的问题(这个录象我做过一点处理- -没想到出问题了,当初快速浏览的时候并没有问题的说- -。。。)最原始录象在这里可以下到:http://www.emufc.com/upload/2008-2/20/megamanzero2-100Pta.rar


PS:Xaphan的Z4最速录象最终关是2分12- -我想我的目标是破2分,并让它无限接近极限。。。

PS2:我的Z3录象在暑假发布- -这个帖一开始说了,主要是因为学习游戏不能得兼的原因,我也只能暂时放下兴趣爱好了,学习为重,呵呵~~游戏只能缓慢攻略中了。。。
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8楼  发表于: 2008-05-16 22:51

今天抽空做了个Z4的序关(Z3因为现在没有源文件,没办法做- -。。。)

32S,但是我个人觉得BOSS战有很大的问题,不知道飞翔有没有什么办法改进下BOSS战。。。

ROM是美版,编号2166
附件: computerbird-megamanzero4.rar (1 K) 下载次数:7
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9楼  发表于: 2008-05-17 19:20

引用
引用第47楼飞翔的天地于2008-05-17 13:54发表的  :

试过先扔完炸弹后再换光剑吗?因为炸弹只能接在普通弹后面,可以先耗去Boss4格血,而且这样在下一关就不用再换武器了。
不过前提是Boss一开始就先发出杂兵的招


- -果然是有没想到的东西,昨天和foteexe探讨了很长时间都没有得出个好的方案,看来Z4还要你的帮忙啊~~
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