隐藏
快速浏览
热点资源区
【 新手上路 | First Readme 】
【 PSP 资源交流下载区 】
【 NDS 资源交流下载区 】
【 NGC/WII 测试讨论区 】
【 C77 热点专区 】
文章分类
文章系统
模拟器专区
【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
游戏讨论区
【 DC 窝棚 | DreamCast Wikiup 】
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】
【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
【 PC 游戏讨论区 | PC Games 】
【 网络游戏讨论区 | Online Games 】
【 游戏攻略区 | Game Guide 】
专题站
【 Falcom 领域 | Falcom Kingdom 】
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
【合金弹头专题区 | METALSLUG 】
【 广州游戏小组 | GZ Games Team 】
特色专区
【 幽幽茶馆 | Tea bar 】
【 轻小说专题站 | Light Novel Store 】
【 美图沙龙 | Pictures Salon 】
【 动漫 Club-Zero | Comic Club-Zero 】
【 PSP 影音专区 | PSP Movies 】
【 LIKEC流行演唱讨论区 | LIKEC SINGING SUCCESS 】
【 电脑全方位 | Computer All Round 】
【 影视讨论区 | Movies 】
【 外国语学习交流 | Foreign Language Corner 】
资源预览区
【 ISO 游戏预览区 】
【 TV 游戏预览区 】
【 PC 游戏预览区 】
【 影视预览区 】
资源共享
【 BT 发布区 | BT Torrents Search 】
【 联盟贸易区 | ChinaEmu Shop 】
【 凤凰网关服务区 | PxNet Services 】
站务区
【 版主申请及意见区 | Support & Feedback 】
【 站务公开区 | Site Duty Opening 】
【 VIP 会员交流区 | VIP Members 】
登录
注册
×
登录
用户名
Email
密 码
认证码
找回密码
游客
帖子:
今日:
我的主题
我的回复
我的收藏
好友近况
登录IP: 3.148.144.139
首页
门户
我的空间
搜索
社区服务
帮助
中央银行
勋章中心
道具商城
邀请注册
任务中心
节日红包
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
推荐排行
wind
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
»
【分享】[图文教程]机器人大战A教你加入GP-02(彻底解决战斗画面的错误)
上一主题
下一主题
新 帖
主题 : 【分享】[图文教程]机器人大战A教你加入GP-02(彻底解决战斗画面的错误)
使用道具 |
复制链接
|
浏览器收藏
|
打印
wgf0507
坑神
级别: 论坛版主
作者资料
发送短消息
UID:
148620
精华:
8
发帖:
285
威望:
108 星
金钱:
266233 浮游币
贡献值:
8839 点
好评度:
4685 点
人气:
1001 点
在线时间: 571(时)
注册时间:
2006-10-18
最后登录:
2024-12-27
楼主
发表于: 2008-01-11 00:42
全看
|
小
中
大
【分享】[图文教程]机器人大战A教你加入GP-02(彻底解决战斗画面的错误)
前言:
一直以来,修改不了机战A的作战画面,让本人耿耿于怀。直到前几天意外看到机战世界版主丘贝雷关于机战R人物机体关联的静改资料,心中豁然开朗,随即投入了机战A的修改。现将修改心得放出与广大的机战A爱好者共同分享。
注:
附件是机体和技师的代码表和我个人找到整理的修改资料
[修改前提]
要修改出游戏中BOSS人物机体作战画面正常,首先就要修改人物机体关联地址(图1)
全代码与我方代码关联:
机师:地址从0x000A11A4到A132F
机体:地址从0x000A1330到A158B
说明:存放方式一律为总代码(2)、我方代码(2);用于控制我方机体&机师在剧情中的加入及离队,及加入后用哪一段内存来存放数据。
分析以上数据可知道,要新加入一个敌BOSS人物,就要替换掉我方原有机师中一个无剧情的无名小卒。
(修改实例):
比如要加入ガトー/卡多,把バニング/巴尼克大叔替换掉。
第一步:修改人物全代码
处,将0B=バニング[图2]
修改为0D=ガトー/卡多;[图2.1]
然后到バニング的机体全代码处,将15=ジム·カスタム[图3]
修改为16=高达GP02;[图3.1]
全代码与我方代码关联改好了;
第二步,修改战场配置地址;
输入被替换人物和机体的代码:0B 00 15 00搜索[图4],
搜索到地址后,将战场地址修改为要替换的人物和机体的代码:0D 00 16 00[图5],
继续搜索代码,搜索到地址后,将战场地址修改为要替换的人物和机体的代码:0D 00 16 00[图6],
(バニング和ジム·カスタム有两处战场强制出击地址,通通替换即可)有的机体和人物有好几关都会强制出击的话,就要把这几处全都修改成要替换的人物和机体;否则当游戏进行到那一关后,因为我方代码关联中已经没有了被替换人物和机体的相关数据,而战场中又存在被替换人物和机体,从而导致错误引起内存崩溃而出现死机;
第三步:修改武器的改造地址
改好的敌方机体武器是没有改造段数的,所以我们再来修改武器地址来达到武器可修改的目的。
输入GP02的最强武器数值(攻击力{2}EN消耗{2}气力限制{2})输入这3组代码,搜索。。。[图7]
找到数值后[图8]
修改这里的改造相关码[图9],
任意添入01-04即可改造,再往上搜索该机体的其他武器和盾牌的改造代码,一一修改。
全部修改完毕后,你就可以开着GP-02高达出战。作战画面绝对正常。
要修改其他的人物和机体就照着上面的步骤重新再修改地址后即可加入你要加入的机体和人物。
[ 此贴被wgf0507在2008-01-31 23:26重新编辑 ]
附件:
机战A修改资料-WGF编写.rar
(2 K) 下载次数:66
附件:
機器人大戰A-机师代码表.rar
(4 K) 下载次数:48
附件:
機器人大戰A-机体代码表.rar
(4 K) 下载次数:46
本帖最近评分记录:
金钱: +30 (操作人:Triple-E) 此贴/此回复奖励你 30FYB
来自:
顶端
回复
引用
分享
neo68000
级别: 模拟小生
作者资料
发送短消息
UID:
143792
精华:
0
发帖:
26
威望:
0 星
金钱:
2265 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
70 点
人气:
5 点
在线时间: 10(时)
注册时间:
2006-09-25
最后登录:
2024-08-06
沙发
发表于: 2008-02-07 13:56
全看
|
小
中
大
似乎大多数人都是伸手党……
来自:
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
http://bbs.chinaemu.org
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问