主题 : [注意]FAQ区版规,请大家自觉遵守(2004.8.7 修改)
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楼主  发表于: 2004-06-12 02:14

[注意]FAQ区版规,请大家自觉遵守(2004.8.7 修改)

模拟器FAQ区的一些规章制度,请大家自觉遵守,相互配合

1)不得发布任何与本区无关的帖子——本区是模拟器FAQ区,主要针对模拟器的使用问题和讨论上的,由于跟游戏也是有直接关系,允许发布有关游戏周边的帖子,但只限于问题,相应的如攻略和秘技之类帖子还是请发去相应的区,讨论类的请去【 TV & 掌机游戏讨论区 】,除此之外一切无关帖子不准在本区出现,出现的下场就是锁帖和删帖。

2)提问以前该做什么——提问以前先在顶置贴和精华区查找解答,然后利用论坛搜索功能进行查找,如找不到再进行提问。如求模拟器等软件,请先到主页上查找,再到精华区搜索,如找不到再进行提问。

3)标题前注明该主题的类型——发帖前注明该主题的类型,如求助、分享、投票等,这些在标题前就有提供。详细类型意义见下

4)主题类型一定要符合主题内容——鉴于有些会员总是喜欢把求助帖的类型弄为原创,误导别人,所以特定此条。凡是不符合的一律锁,严重者直接移去回收站,跟帖的也请想清楚,小心上了贼船,到时候被删了帖别来找我。

5)标题和内容要相对应——帖子里的内容一定要与标题相对应,不能偏离,要是不对应的浪费别人时间不在说,还有骗帖的成份,故违犯的主题一律实施关闭,严重者直接传送到回收站。还有一类,有些人觉得在标题上说出了问题,内容可以不写了,就直接来个RT,??之类的就算数,出现这一类的,下场同样是锁帖或删帖,请别贪一时方便而浪费了自己的时间。

6)主题内容要充分明了——既然是来求助的,都是想尽快能解决燃眉之急,那么你所提到的情况就要尽量详尽和充分,只有这样才能让大家清楚你的问题所在,从而能更快速地给予回答,也不会浪费大家时间。如遇到模拟器出错等问题,请尽量提供计算机详细配置等软硬件信息以帮助解答。

7)不允许灌水——严禁在回复时只用一两个词或表情,或者顶、支持这些毫无意义的回复,回答问题者也请详细点回答,不懂的别装懂,以免出现擦边球现象,也免得给其他达人笑话。严禁无故顶自己的贴子。严禁对同一贴进行连续回复,如果发现发言有遗漏之处,可以编辑自己的贴子。

8)善意的讨论——本区欢迎大家就模拟器相关的问题进行善意的讨论,尽量不要把个人感情色彩和主观思想加进去,只有真正客观分析和事实条件根据下的讨论才是成功的讨论,真理才会出现。注意:不准说脏话,不许骂人,出现者统统都给予删帖的享受

9)严禁翻旧帖——一旦发现超过半个月的帖子被翻出来回复的话,直接作删帖处理,但有2种情况除外:

A、假如被翻出的旧帖内容正是你想找的,但苦于没能得出正确的解决方法和结果的话,可以翻出来再进行讨论

B、假如被翻出的旧帖里面有你想要的东西,可是由于时间关系已经不能下载或使用的话,可以翻出来让大家帮你解决

10)善用FAQ精华区——FAQ精华区所存放的都是有关模拟器的使用教程和一些实用的工具教学,出现类似问题的会员请先去那里看看有没有你所需的,没有或者不明白的再来提问。使用上的问题并不是三言两语就能说清楚地,既然有现成的教程,为什么不先去瞧瞧。。。

11)严禁出现Lamer这类无耻的人——何谓Lamer,下面将会提到,尊重别人等于尊重你自己,要别人为你付出那你又为别人付出了什么?

12)发挥互助精神——得到别人的帮助,有能力的话也尽量帮助其他人,这不仅是我们中华民族的美好品德,同样是FAQ区应有的精神品质,只有通过互相帮助,才可能更大程度地提升自己在模拟器和学识上的认知水平。
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沙发  发表于: 2004-06-12 02:15

附上白金之星的<<EMU FAQ站版>>

1.什么是模拟器?
我喜欢用这样的比喻来解释模拟器:一个软解压VCD播放软件,比如超级解霸,你可以称它为VCD播放软件,也可以叫它影碟机模拟器。一般来说,模拟器是一种计算机应用程序,它可以使某个硬件平台上的程序软件在其他的平台上运行。也有称模拟器为仿真器的,但除了感觉充满书呆子气味外并不显得更加专业。模拟器的概念出现时间相当早,几乎是伴随整个电脑技术的发展的,但我们现在所常常接触的模拟器则是在近7、8年才出现的。

2.模拟器可以用来做什么?
至少我们可以肯定它不能吃也不能喝。模拟器最大的功能是在不同的硬件上运行相同的软件,从逻辑上来说,计算机的硬件和软件是等效的,所以软件可以在硬件环境下运行,也同样可以在软件环境下运行。根据被模拟的硬件,这些软件可以是计算机应用软件、影碟……当然也可以是游戏。一个好的模拟器可以精确再现这些软件的原貌,包括功能、图形和操作等等,尽管我们可能永远也无法100%还原硬件的全部功能,但就实际运行状况来说,还是可以达到很完美,或者超完美的程度的。在模拟器提供这些功能的前提下,你如何使用这些功能就完全不受限制了,你可以用来调试软件的运行状态,也可以干脆直接使用这些软件——玩。

3.我们为什么要用模拟器?
不同的人会有不同的理由。我们作为普通使用者,使用模拟器的最大理由是可以不必购买硬件而玩这些硬件上的游戏软件。尽管你还可以提出许多其他的模拟器的好处,比如说画面的增强、即时存档和金手指等,但无可否认,大多数的人是冲着“免费玩游戏”这样的诱人口号进到这个圈子里来的。但我在这里必须提醒你,如果你因为在事实上的确享受到了免费的游戏而认为这是合理又自然的事情,那么你毫无疑问将是LAMER的接班人。

4.我是新手,如何学会使用模拟器?
基本的电脑知识是必要的,阅读模拟器软件的说明文件,访问模拟器的官方网站,都可以帮助你得到关于这个模拟器详细使用信息。唯一的问题是语言,如果你像我一样是个英文半盲或者全盲,你该考虑的是去参加英文补习班或者钟情于某个翻译软件,而不是在模拟器站点的论坛上喋喋不休。所谓的勤学好问,绝不意味着指望别人帮你把蛋糕作好并端到你面前。

5.运行模拟器的硬件条件是什么?
因为模拟器软件本身的特殊性,所以并没有一个泛用的硬件配置可供参考。你只能尽最大努力提高自己PC配置,并祈祷这个配置足够运行你希望运行的模拟器。单独某个模拟器所需要的配置通常可以在模拟器的说明文件中找到,但像MAME这样的怪物级模拟器,这样的配置通常起不了什么作用。需要注意的是,如果在高速CPU和高速显卡中选择一样的话,CPU无疑更加重要,其次是大容量的内存。

6.模拟器是谁写的?为什么写?
如果让我说,编写模拟器的CODER无疑是天才。他们是群杰出的软件程序员,精通软件编程和硬件系统原理。大多数免费的模拟器的作者都是出于兴趣,以及无私的共享精神,而编写,发表模拟器的。这样的人无疑应该获得你我的尊敬。收费模拟器的作者通常会在使用者的圈子里受到一定排斥,但通常他们的作品都是模拟器中的精品。他们必须为用户所付出的金钱负责,并把模拟器开发作为一项工作。但无论怎么样,编写模拟器的CODER和用户之间都是周俞打黄盖,CODER没有一定要编写模拟器的义务,用户也没有一定使用的必要。

7.我在哪里可以得到模拟器?
通常模拟器都会有一个由作者建立的官方网站。在这里你可以得到最新公众版。但一般模拟器的官方站点不会提供给你诸如BIOS等可能是模拟器运行所必须的,但却是有版权的文件。另外一些非官方的修改版(Hack版)、以及收费模拟器的破解版(Crack版)模拟器往往不会在正式的模拟器网站发表,你需要从非官方途径获得这些模拟器的下载地点,当然也一定会有不在乎版权的站点放这些模拟器,而且这样的站点也不在少数。

8.什么是ROM?
我们称模拟器运行的软件叫做ROM。这源于这些软件最早是保存在ROM芯片中,就像你从FC卡带上看到的芯片一样。现在这些软件的载体有了改变,比如变成硬盘或者光盘,但习惯上我们仍然称之为ROM。ROM本身是对游戏程序原文的一个拷贝,他可以被任何相应硬件的模拟模拟器所运行,并不存在专属性质。街机的ROM通常会以复数形式出现,这是因为街机所使用的电路板PCB上所使用的ROM芯片不止一个的缘故,这个时候,按照模拟器的要求进行ROM的设置(如改名,压缩等等)就很重要。

9.ROM是从哪里来的?
ROM来自于Dumper,他们将ROM从原来的数据载体中复制到电脑硬盘上,这个过程称做Dump。Dumper可能并不精通编程,但却非常了解硬件原理,知道如何从硬件中复制出数据。至于Dumper是处于什么目的来进行Dump工作就不一定了。有些是处于兴趣爱好,另外一些则是处于利益,比如帮助制作盗版。Dumper通常是被厂商所直接仇视的对象,因为即使是出于非商业利益的目的而散布ROM,也同样损害了厂商的利益。所以现在的Dumper还经常起到调节模拟进度的作用,典型的例子是CPS2Shock发表XOR表的三年期限。

ROM在没有被模拟之前,其正确性通常没有办法验证,所以除非Coder或者Dumper确定那是错误的,否则那就是正确的。

10.我从什么地方可以得到ROM?
一般来说,你可以从很多模拟器站点找到ROM的下载连接。如果你希望能以最快的速度得到最新的ROM而不是等待ROM站点将ROM放到本地后再公开下载连接的话,你可以尝试访问ROM Dump小组的IRC频道,在IRC的文件服务器上你可以与模拟器站长同时间得到最新发表的ROM。同样的地方还有新闻组,电子小组等等。但真正意义上的最新ROM,一般是不会在能够被模拟前流传到普通用户手上的。

11.模拟器合法吗?
一个没有使用任何来自硬件的特殊数据(比如BIOS)的模拟器是完全合法的。使用模拟器运行厂商发表的DEMO、第三方开发的免费软件以及正版的软件也都是合法的。一个运行盗版软件的模拟器本身也不违法,而是你使用盗版软件的行为非法。你可以想象你的电脑,它也可以运行你的盗版游戏光盘,但电脑并不违法。只有当模拟器使用了BIOS文件的时候,模拟器才会因为侵犯了硬件厂商的硬件专利而变成非法软件,这也是模拟器作者一般不会直接提供BIOS给普通用户的原因。

12.Dump ROM合法吗?
就现在的法律(比如美国的版权相关法律)而言,Dump Rom的行为本身不一定是非法行为,只要你是该ROM的正版拥有者使用自制的Dump设备来Dump。因为用户有权利备份自己的软件以防止意外引起的数据丢失。但是散布ROM则是非法的行为。无论出于商业或非商业目的,软件的拥有者都无权力将自己的软件运行在其他人的机器上。这是因为使用者购买的是软件的使用权而不是所有权,基于用样的理由,你也无权获得软件的源码。

13.IDSA是一个什么组织?
这里所说的IDSA是指Interactive Digital Software Association,互动数字软件协会,北美最大的非政府性质的软件行业协会。主要职能是建立行业规范,调节行业内纠纷,反盗版等等等等……成员囊括了美国众多的娱乐软件开发商,任天堂、SEGA、SCE等等大牌公司都是其成员。本来IDSA和模拟器是没什么关系的,但ROM的发放作为一种侵权行为却是游戏厂商所深恶痛绝的,视其为盗版,所以厂商通常会以IDSA的名义联合来进行打击活动。许多知名的ROM站点都是在IDSA的警告下被迫关闭的。有的时候IDSA也会直接向模拟器作者发难,一般来说因为模拟器的合法性,模拟器作者可以比较从容的对付,但不是绝对的,在过于强烈的压力下,Coder也会选择放弃,毕竟为了爱好而惹上一身麻烦不是件划算的事情。所以我对所有的网站站长以及Dumper、Coder的忠告就是,不要招惹IDSA。

14.什么是模拟界的道德?
如果说模拟器的确存在道德的话,那就是对人的尊重。作为Coder、Dumper应该尊重开发了硬件、游戏软件的厂商,没有这些开发厂商,我们就不可能享受这些优秀的电子娱乐产品。作为User应该尊重为模拟器作出无私奉贤的Coder、Dumper,有了他们才有了这个圈子,才能维系这个圈子的存在。对厂商的不尊重,将导致厂商利益的严重损失,无异于杀鸡取卵;对于Coder、Dumper的不尊重,将使使用者毫无疑问的成为一个Lamer,这些都将直接导致模拟器失去存在的价值并走向死亡。

15.Lamer是什么人?
Lame的意思是指有缺陷,不完全的的意思,Lamer当然就是指缺了些“东西”的人,至于缺了什么,用“脑子”想想就知道了。通常很容易将菜鸟和Lamer混淆,不可否认,菜鸟经常会有些Lamer行为,比如到处去问什么地方可以找到ROM,为什么某某游戏还没有被模拟,等等,算是杀伤力比较小的。真正的Lamer有个最重要的特点就是无论什么驯Ρπ,最终目的就只有玩到游戏这一个而已,在他们眼里不存在版权,不存在道德,只是把模拟器当作玩游戏的手段,并且认为这是合情合理天经地义的事。Lamer会去论坛大谈某个游戏应该发表的理由,漫骂没有满足他们要求的Coder、Dumper,更加恶劣的是诸如黑网站,偷代码等等,其结果对模拟器而言往往是致命的。Lamer可说模拟器世界的毒瘤,而且会永远伴随模拟器的发展,如果有一天模拟器消失了,不应该忘记Lamer的功劳。

16.我想要某个机种最好的模拟器,该去哪里找?
在确定该机种已经被相当数量的模拟器模拟的前提下,你可以去访问一些对模拟器分类整理的比较详细的网站,系统的了解该机种有哪些模拟器。然后阅读这些模拟器的说明文件,这样你就可以知道现有的模拟器按照你的标准,那个,或者那几个是最好的。也许你觉得在论坛上直接询问可能会更加方便,但通常回复的信息除了可以让你得到一个模拟器的名字或者一堆冷嘲热讽外,不会有更多的有帮助的内容,因为问这个问题的人无疑会被视为菜鸟,更何况别人眼中最好的模拟器你不一定也觉得好。

15.我的某个ROM在模拟器中无法运行,怎么办?
不能运行某个游戏的原因可能是需要对模拟器做特殊的设置,ROM的版本不对,或者模拟器根本不支持此ROM。在上论坛询问之前,请先阅读模拟器的说明文件和兼容性列表,这可以最大限度的帮助你找到真正的原因所在。

17.某个机种终于有了模拟器,为什么我却没办法用来玩游戏?
一个从未被模拟的硬件在模拟上无疑会有许多困难。模拟器需要有足够的发展时间来解决这些问题,所以不要指望这些新开发的模拟器一上来就可以达到你所期待的完成度。阅读模拟器的说明文件,从中你可以了解目前该模拟器的能力。

18.为什么我有了ROM却找不到能够运行它的模拟器?
并非有了ROM就一定会有相应的模拟器,要知道还有无数的系统没有被模拟。如果你有能力并且有兴趣,可以尝试填补这个空白。否则请静静的等待。

19.为什么有些硬件很难模拟?是PC机能差吗?
模拟器开发的最大难度来自缺乏资料,而不是机能的差距。如果有了足够的资料,理论上是可以制作出同硬件环境一样的软件环境,机能的差距只体现在这个软件环境的运行速度而已。所以以机能来评价某个硬件的模拟难度是无意义的事情。除此之外,硬件系统的复杂性也会增加模拟难度,但这只是对于程序员编程水平的挑战,并不是绝对的。当然,在实际中,从实用角度出发,Coder一般也不会去开发机能强过PC很多的硬件的模拟器。

20.某个Dumper有ROM却不放,为什么?
ROM是有版权的东西,如果Dump出ROM的人不愿意和你分享它的成果,你丝毫也没有权利要求Dumper公开ROM。这也丝毫不能说明Dumper是否为人小气,要知道,Dumper很可能因此而陷入法律纠纷。除了版权的原因,如果公开ROM会直接造成游戏厂商以及经销尚的利润损失,或者现在这个ROM还没有支持它的模拟器,一般来说Dumper也不会发表,这取决于Dumper对模拟器道德的在意程度。

21.我很喜欢某个模拟器,能为他做点什么吗?
如果你不能起到什么实质性的帮助,比如程序编写上的建议,或者一些物质的捐助,你不要过多的打扰作者,一封简单的感谢信或者在官方网站论坛发表一下对作者的尊敬是比较合适的。但是不要指望作者会来和你拉家常或者通过说好话取得额外的优势,因为他有太多的事情要去处理。另外除非作者允许,也不要把什么bug报告啊,希望加入的功能一类的要求一股脑的mail给作者,仔细的察看Readme,往往有专人处理这些信件。任何不符合要求的行为只能为你所喜爱的这个模拟器增添不必要的麻烦。

22.我觉得某个模拟器很烂:(
就像上面说的,你并没有必要一定使用这个模拟器,完全可以将其从硬盘上删除,永远不再理睬。如果这是一个收费模拟器,而你又是付费用户的话,你可以MAIL作者或者专门处理投诉的人,告诉他们你不满的地方。除此之外,你不该再做任何其他举动。模拟器作者无条件的允许你分享他的成果,丝毫没有作出任何贡献你,是没有资格去批评任何任人的,尤其不要去骚扰作者,任何过于情绪化的过激言论都将导致你被他人视为Lamer。

23.我可以收集ROM吗?
明确的和你说,这是违法的。即使你拥有所有你所收集的游戏ROM的原型卡带,在某些国家,比如美国,只要有游戏版权所有者的法人控告你,而倒霉的你碰巧存放ROM的硬盘又被搜出,你就得坐牢。有人算过非法拥有MAME的Full Set,至少要判300年徒刑,当然这是所有厂商同时诉讼的结果。所以,笔者给你的忠告就是,不要告诉任何人你使用模拟器,不要当着任何人面运行模拟器,也不要和任何人说你拥有的ROM数量,(废话^^) 如果有条件可以找一个法制环境较好的国家移民,比如中华人民共和国:)

24.模拟器可以商业化吗?
如果没有使用任何硬件厂商的专利技术,拥有合法的软件来源,模拟器的商业化显然是可行的。街机由于硬件和软件同时来自开发厂商,均有版权保护,如果没有开发商的许可就无法得到合法的软件来源,所以不可能出现商业模拟器。家用机则相对好一些,尤其是PS、SS这些使用的普通CD-ROM作为软件载体的游戏主机,用户可以购买正版软件直接在模拟器上使用。目前成功的将模拟器商业化的例子有Bleem和VGS,尽管前者已经倒闭,后者则被SONY收购,不会在继续开发。

25.我可以编写模拟器/Dump ROM吗?
为什么不呢。只要你有足够的能力,完全可以加入到这个圈子里来。如果你愿意,可以让别人分享你的成果,你会得到大多数人的赞扬。你所需要注意的是两件事情,对游戏厂商的尊重和对Lamer的藐视。在开始你的工作前先评估一下对游戏厂商所造成的影响是必要的,你不想因为你的爱好而使厂商蒙受经济损失并便宜盗版商吧?。遇到Lamer令人恼怒的行为的时候不要过分认真,你可以选择不去理睬或者终止工作,但不要去和Lamer较真,这无疑会把你降到Lamer同一水平。如果你不想公开你的成果,你就要做好保密工作,你不愿意别人为你的私事感到心烦而做出不理智的行为吧?

26.我不同意这篇FAQ中的部分或全部内容。
如果你愿意花时间来讨论这些问题,欢迎你给我来信,我将乐于和你一起讨论。你也完全可以对这篇FAQ嗤之以鼻不予理睬,只当这是一篇笑话。

最后感谢你看完本篇FAQ。
作者:白金之星
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板凳  发表于: 2004-06-12 02:17

模拟器界的菜鸟与lamer
模拟器界!一个全新概念的游戏领域,发展到至今已经有多年的历史。在此之间发生大大小小的事情,对于每位熟悉模拟器的玩家,一定还记忆犹新吧。MAME的发布,NeoRAGEx的崛起,新Roms的推出—每一次等待换来的喜悦,足以令人兴奋上好几天。模拟器的神奇之处,相信接触过的人都深有体会。能在自己的PC上玩到其他平台上自已喜爱的游戏,这种过去的幻想就这样成为现实,这种不可思议,就是模拟器的魅力所在了。
说到模拟器,不得不先说一下模拟界中存在的两种人:菜鸟和lamer,前者的定义我想大家都很清楚了。对于那些刚接触某些事物的初学者,我们都亲切的称之为“菜鸟”,而lamer则不同。“lamer”,英译的意思为:瘸子、无能、残疾的人,总之就是有缺陷的人。按照模拟界里的说法,lamer的意思大概就是废物、破坏者、挑拨离间的小人。比方说:有些人天天玩着某些模拟器,模拟器作者并不向他们的收取费用,完全是免费的。可他们却写信或是通过别的途径去指责作者这个不好那个不对,说什么开发模拟器会直接导致游戏产商倒闭等之类的话……又或者他们天天去某些大网站Down东西、看新闻,自己不了解站长们的辛苦,还在那指手划脚。这样的人,都是lamer。借用“模都”的解释就是:lamer泛指那些刚刚加入模拟器界的新手。由于什么都不懂,而且天不怕地不怕,他们往往会做一些比较没有效率的事,比如没有看说明就到处问人寻求帮助,或者逢人就问哪里可以找到ROM。一般这种情况,这些lamer基本上还算是挺“可爱”的,因为现在大多数自居高手的人无不例外都是从这个阶段开始的,所以对于这种lamer,其他人还算能宽容爱护。从技术水平上来讲,lamer比菜鸟的水平要稍高一点。一般的lamer大多都是了解到了一定程度后才从菜鸟转型成为lamer。就好比武侠小说中的那些误入邪道的练武者,这着实令人感到很无奈。现在lamer这个词越来越多的具有贬义含义,一些lamer开始骚扰coder(模拟器作者)和dumper(dump Rom的硬件高手)或者在公众场合发表不合适的言论。更有一些杀手型的lamer开始采取暴力手段,比如黑网站,偷代码一类的事情,其结果是致使的。有人说“存在是为了被毁灭”,那么lamer无疑是我们模拟器世界的毁灭者。
菜鸟们一般都比较单纯和无知,对于菜鸟,我们应当细心呵护,因为菜鸟都有一个特性,就是晓得知恩图报(当然,并非所有菜鸟都具备这种属性)。可lamer就不同了,lamer所表现出来的却是人性灰暗的一面。Lamer并不单单存在于模拟器界或是网络中,也许,就在你身边周围,就有很多lamer的存在。其实,lamer的含义并非是用来特指某些人,真正的理解应该是指人们所做出的一些令人痛恶的行为。就拿模拟器界里发生的一些例子来说好了。PS模拟器[PSEMUPRO]、CAPCOM的ZN-1、ZN-2模拟器[IMPACT],还有N64模拟器[ULTRAHLE],这三个模拟器都因为新版本的泄漏而停止开发,这都是lamer的所作所为。还有SMYNES以及官方FinalBurn,SMYNES是billy.JR那边开发的一个非常不错的NES模拟器,对中文NES游戏支持巨好,本来是收费的,不过由于很多人放出Crack版和reg信息,后来就一直没再放出新版本……
lamer是可恶的,同时也是可怕的!CPS2Shock网站的元老Razoola就是遭到了lamer的人身攻击而关闭了CPS2Shock。这完全都是由于RAZ的不慎(也可以说是得意忘形),在接受别人的采访时,不小心透漏了自己生活方面的私人情况,结果遭到了lamer的报复。当年的DAVE也是因为公开了他的家底,同样遭到了lamer的人身攻击。类似这样的事件发生在模拟器界,已经算不上什么新鲜事了,国外的lamer比起我们国内的lamer固然要来得疯狂些。有时候想想,身在中国,我们应该感到很庆幸了。模拟器界里的lamer,更多形式上都比较喜欢侗Ρβdump的Rom指指点点,也有些lamer喜欢到处大肆宣扬谣言,以愚弄别人为目的来满足自己的成就感。还有一些lamer本质低劣,不来人家提供的模拟器和Rom都是没问题的,然而他在用的过程中出现了一些问题,自己不去找问题的原因,反过来却说人家的模拟器和Rom害了他。这般的推卸责任,实在愚蠢到极点!对于lamer,我只想说一句:你可以说一个模拟器技术落后,但不能否决作者的付出。你没有付过模拟器作者一分钱,所以他们不是为你而工作,你也就没有资格责备他们。网络上提供的EMU和Rom,绝大多数都是免费的,down不down是你的事情,批评的话还轮不到你来申述。Coder和dumper也是人,如果说当你花费大量时间和精力做出某样东西,结果却连连遭受别人的指责,试问一下,这种情况下,你会怎么想?放弃?还是不闻不问继续工作?
说了这么多关于lamer的事情,无非是想让更多的菜鸟认识到lamer的严重性。不论是在模拟器界,还是在网络上,甚至是现实生活中,lamer永远都是遭人嫌弃的角色。模拟器界中的道德只维持在一条细线上,我们都不希望会毁在lamer的手里。lamer不仅仅破坏了人与人之间的关系,还影响了模拟器界的发展。因lamer而停止开发模拟器的事件层出不穷,这直接影响了模拟器的推广和发展。本来开发模拟器的人就不多。加上dump Rom又是违法的行为(dump Rom和EMU有着密不可分的关系,有Rom才有EMU),如果再受到lamer的阻碍,那真的会有一天,模拟器将离我们而去!如果你喜欢模拟器,请珍惜现有的资源吧。每天问一下自己:
今天,你lamer了吗?
作者:OEZ



规则无声
常常说到lamer和lamer的行为,本来我是不以为然。想想在网络这样一个环境里,这些不合时宜的言论实在是起不了什么作用的,模拟器并不会因为这些渣滓而停止发展。写这篇文章,纯粹是想跟大家谈谈在网络上对模拟器这样免费的资源,我们可以要求什么,不可以要求什么,至于目的,就算是探讨吧。
网络是一个共享的天堂,共享可以说是互联网的根本。最初的共享实际上是一种互享,在一个小圈子里,每个人都把自己的成果——比如一种软件,一行代码,比如一个模拟器、一个ROM文件一一提供出来。记住,没有工作成果的人,是不容许进入这种圈子的。你必须把自己的小锅汤倒入一个大锅,然后才能获取大锅中的美味,提供的越多你所能得到的也就越多。
但是很明显,这样的规则限制了这种圈子的扩大。比如搞驱动开发的小组就很难跟3D建模的团体走到一起,因为前者一般对后者的作品没有兴趣。可问题是一个好的显卡驱动可以提高显卡的渲染速度这是3D建模师需要的东西,有什么解决方法呢?就是前者干脆不向后者要求什么了,造一个大到全世界的技术人员都可以触及圈子,所有人都可以进入各取所需而不必向这个圈子提供什么。这就是互联网。
在互联网的帮助下,许多事情变得简单,一位挪威的驱动专家把一个可以提高3%显卡渲染的速度的驱动放到网上共享,于是一位远在澳大利亚学习3dMAX的学生可以马上使用这个成果以提高工作效率。同样,一批在台湾被dump出的ROM也可以立即通过互联网传到意大利,由一批在那里的coder编写程序以在PC上运行。
可以说互联网的真正意义在于学术的交流和提高工作效率。而并不是像某些中国网民眼中的游戏互联网或是聊天互联网。要真正使这样的作用提到最高,自愿的共享是前提。假设那位驱动专家觉得自己的成果应该卖钱,或者台湾的dumper向意大利的coder索取费用,那上面的一切都会变得效率低下甚至无法实现。一位印度的穷学生,很可能是一位天才级的模拟器coder,但如果一切模拟器相关资源都是收费的,那么我们又如何能要求他去开发模拟器呢?
从这个精神出发,似乎coder和dumper都应该无条件提供其最新的工作成果,站长也应该立即在站上发布这些他seek到的模拟器和ROM,但是想一想,你为这些成果做过什么,或者说你为互联网做过什么,如果你是一个一天到晚只是在下载而从不上传的人,你有什么权力要求别人提供给你什么呢?在免费的情况下,coder和dumper面临着各方面的压力,包括生活和游戏公司,同时限于本身的能力以及他们参与模拟器开发的目的,我们不可能要求coder去支持某个游戏,也不能要求dumper去dump某个ROM,除非他们需要我们的意见。同样受于站点的条件,站长的精力及其建站目的,我们也无法要求站长提供某种资源,共所有人下载,特别是在站长不能或者不愿意提供这些资源的时候,站长完全可以拒绝这些要求。
提供者并无收入,问题的考虑必须是提供者本位,只有在提供者能够并且愿意提供的时候,才有资源的共享。所以有一点你必须了解的是,coder和dumper并不是为你一个人而工作的,提供ROM下载的网站也同样不是为你一个人而设的,提供什么是取决于提供者而不是索取者,这是免费与商业的最大区别。我们在网络上能做的,就是把自己的成果放入(如果你有并且也愿意),然后去seek你想要的东西,记住是seek而不是require。如果你不能提供什么,就更无权要求什么。
在这个规则的前提下,对coder、dumper提出各种要求,要求站长提供ROM或者模拟器的下载,以及任何因为以上原因而在BBS上进行攻击、漫骂,导致紧张情绪的行为都是不值得正视的,我并不想把这些人称为lamer,因为这样的行为不仅显得无知可笑,甚至可以视为微不足道。
虽然不足道,但有些“执著”的人还是会把一些“执著”而无效率的事坚持到底,永不言败,至死不悔。需要对这些人说的是,你们的行为真的是在浪费时间,你的要求可以得到满足,但如果coder、dumper、webmaster不能或者不想满足你,你就别在要了!你的行为,实在改变不了什么,人民的力量是无穷的,是历史之方向,但这并不代表你的力量是无穷的,相反,你的力量是微小的。千万不要妄想你能造成什么变革,去颠覆一个网站。你我这样的玩家实在要的太多,给的太少。玩好你喜欢的每一个游戏,才是你应该做的。在你要求支持新游戏模拟的时候,请再多想想,你硬盘里的ROM是否都被你好好玩过,甚至运行过吗?
时常在想,像海一样的ROM以及支持它们的模拟器,还有那些努力工作的coder和dumper,我都不知道有些人在急个啥?真怀疑这些人是否内分泌失调导致心情急躁,特别是一些“热情”呼唤热门游戏或主机模拟的人,“皮之不存,毛将焉附”这样的道理你跟他再讲也是废话。别人告诉他这不行,他便大发脾气,这种ID实在是浪费网络资源。
模拟器是一个多么美好的乐园啊,CPS1/2、MVS再加上彩京的射击游戏,光是这些东西,我觉得都可以够我玩一辈子的了,可是就是有那么多只知索取的人仍然在贪婪地要求,对此我感到的只有悲哀。
事实上,从我的观点来看,在BBS上要求站长提供ROM或者批判coder、dumper工作不力的行为根本算不了什么,因为在网络上,任何行为所造成之影响都将因为网络的虚拟性而大大降低。打个比方,在任何一个BBS上,有胆量大骂“操你大爷”的人,在网下都未必敢对大街上的人喊上一句,同样,一个lamer在看到某站长的时候,也不太可能像在其论坛上那样嚣张。可以这么说,正是网络的虚拟性和交流的间接性使人的胆子变得莫名其妙的大。在网下挑起事端的人将要承受肉体和精神上的惩罚,但在BBS上,死去的,最多只是一个ID,一串代码。
So,各位站长们,如果你们能承受生活中看到的不满,那些BBS上的lamer又算的了什么?切勿与他们多言,该删就删好了。
林子大了,什么样的鸟都会有,如果你想做一只到处以恶劣态度要求别人干这干那的鸟,你不会受到任何惩罚,最多损失一个ID;你也不会缺少朋友,只是都是一些恶交,当然你也没有违法犯纪,只不过从道德上说,你不是只好鸟。
面对如此大一个互联网,面对如此丰富的免费网络资源以及它们的提供者,一个人的驯Ρπ究竟应该如何,是没有约束的,即使存在一些规则,那也是无声的。
让我们记住。
作者:timon


正义何在
timon一直在说正义正义,可是模拟器究竟有什么正义呢,模拟器不就是玩的东西么。
所有的玩家都应该有这样的回忆吧,小的时候玩过的游戏,那些街机也好,家用机也罢,总之就是一些以今天眼光看来实在不怎么样的,而当时却深深吸引我们的游戏,那么这些游戏至今还在你的记忆里么?
如果是肯定的回答,显然你是热爱这游戏的,至少在那时你是。那么timon假设这个游戏从今天起就要从世界上消失,这意味着你永远也无法见到这个游戏了,更不用说玩了,你怎么想?不可否认有的人是无所谓的,这并不是说他其实不喜欢这游戏,而只是他对过去的东西不感兴趣。但是timon是另一种人,是不希望看到自己喜欢的游戏消失的人,甚至是不希望有任何的电子游戏从世界上消失。而这类人绝不止timon一个。
众所周知,硬件的寿命最多20-30年,许多游戏机板在发售了一段时间之后就停产了,就是说当公司生产的最后一块机板报废之后,这世界上就再也见不到这个游戏了,你也就永远无法玩到这游戏了。当一个40岁50岁,甚至一个生命垂危的人想要玩到他小时候玩过、或是见过没玩过的游戏时,我们应该如何去满足他。对,很简单,给他玩不就得了,于是我们去找生产这个游戏的公司,得到的答复可能是这个游戏已停产或公司已倒闭。于是我们再去寻找图纸和资料,好就算我们神通广大找到了,那么谁来生产呢?KONANI会为了一个普通的人开一条生产线重新生产我们找到的东西么?这需要一大笔的钱,不是谁都能出的起的。也许你可以把生产进行商业化,但是想想看,玩以前游戏的人毕竟很少,而且他们玩的目的只是回忆,不会投入大量的时间。无论谁,把20年前的游戏重新制作出售都不可能有什么收益的。
游戏公司在卖出游戏后就不会管了,因为他们考虑的是以后该制作什么游戏,20年前的游戏显然在市场上会有什么销路的,游戏公司不会傻到销售一个游戏长达20年。家用机的情况好一些,如果你有主机那么20年后如果你保养得好的话还可以玩,但业务用机就不同了,不要说机板的寿命,就算不坏,那么你现在还能在街机厅里找到小蜜蜂么?也就是说游戏公司和街机厅老板都不会满足人们玩以前游戏的愿望。
说到这里timon想到了一件事,1999年2月9日,一个Dumper为dump一个游戏,驱车5小时去一个屋顶漏雨的车库。拿到机板才发现一半的eproms的针脚已经生锈了。尽管最后游戏被dump了并提交给MAME而且游戏也可以玩了,不过游戏没有声音,也许永远不会有声音了,因为板子基本上都坏掉了。这个游戏的名叫Fire One,是1979年的游戏。
想想看,如果没有有效的保护措施,我们今天就再也见不到Fire One了。也许对此我们并不伤心,那么如果是KOF呢?如果没有有效的保护措施,20年后KOF也会消失,MetalSlug也会消失,街霸、名将……都一样……
所以我们必须考虑如何在20年后有机会玩到MetalSlug!
其实事情很清楚了,timon所说的,模拟器的意义就是满足人们想玩以前游戏的愿望。那些曾经玩过但现在找不到了的游戏。回忆过去,这个要求在timon看来是既不违反法律也不违反道德的,由此而产生的模拟器和ROM也是一样既不违反法律(当然法律得有所改进)也不违反道德的。不要说20年,就是10年之后现在的一个游戏被Dmup对厂商也丝毫没有侵害,这样,模拟器就有了正义。当然是timon所谓的东西。
纯粹玩以前游戏的人是相当少的,大部分的玩家都是既在模拟器上玩老游戏,又在模拟器上玩新游戏。就timon接触过的人来说,他们玩的游戏不论新旧其实都可以在游戏机上玩到,游戏也绝没有消失或者说外边玩不到了。可是出于经济方面和方便性的考虑他们选择了模拟器。要说真正的在市面上见不到了的游戏比如小蜜蜂什么的他们都觉得恶土,不高兴玩的。
当然现在也出现了极端的要求,比如玩家有十分强烈的要在模拟器上玩到新的、热门的游戏的愿望,这在timon看来不是一个合理的要求,过分追求新的游戏只会让模拟器带上更灰色的外衣,失去它仅有的一点点正义,使模拟器、ROM、模拟器玩家、Coder、Dumper被游戏厂商所痛恨。不过,目前来看,为了满足玩家的这种愿望,Coder、Dumper更努力地工作,他们想得到的无非是玩家的追随、名气的增加,结果是模拟器迅速的发展,影响力疾速扩大。应该说现在的模拟器越来越多的建立在这一基础上了。
MAME的家伙们当然还有他们对模拟器意义的理解:模拟器是用来记录历史的,教父亲甚至说他们搞的是历史研究。timon认为这有些夸张了,呵呵,说成“记录传承游戏历史”还可以接受。timon觉得要真是做历史研究的话,其实关键是文字图片方面的工作,把游戏用文字介绍方式和图片的方式记录下来,并将游戏的系统资料、图纸都作保存,就是写游戏历史啦。当然了,如果很多年以后的人看到游戏历史的书,介绍现在的KOF,于是产生要玩KOF的念头,比较方便的方法就是模拟器了。从这个角度上说,模拟器是为了让以后的人更好地了解现在的游戏,也的确是在记录历史,timon同意模拟器的这种意义,也认为这是模拟器的另一种不伤害任何人和任何游戏厂商也不违反任何法律和道德的正义所在。呵呵,这种工作总觉得应该是联合国教科文组织的事情,可是现在竟然是一群爱好者在做。不过timon觉得要是光为了历史研究的话没必要把所有的游戏都模拟出来,一些经典,具代表性的可以玩就够了。当然这只是timon的个人意见。
玩家有要免费玩游戏的愿望,这是现在模拟器之所以发展如此迅猛的原因。MAME的历史研究不知道有多少人相信,timon看大部分人用MAME只是因为它“通潮Ρυ”好,不用在换游戏时换模拟器。而timon提出的人们要玩记忆中游戏的愿望所形成的模拟器正义也不知道有没有人同意。求同存异吧,timon并不能让要玩新游戏的愿望消失。
最后要说的是,请大家多关注模拟器的技术层面,多让模拟器具备一些记录历史和回忆过去的意义,如果你还是不相信这些意义所确定的正义,那么玩好游戏.and.Don’t be a la~~~mer。
让我们记住。
作者:timon