主题 : [半原创]恶魔城苍月静态修改(怪物所持道具已经补完)
gin
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楼主  发表于: 2007-12-04 21:28

[半原创]恶魔城苍月静态修改(怪物所持道具已经补完)

装备:

00 00 00 00  aa aa bb cc dd ee ff gg

00 00 00 00价钱(卖出价格X2)
aa aa 未知(也许是物品类型?)
bb 攻击(不是固定数值……不等于武器伤害……不好找)
cc 防御(固定数值,如果有加CON记得要减去相应数值)
dd STR(力,固定)
ee CON(体质,固定)
ff INT(智力,固定)
gg LCK(幸运,固定)

怪物部分
aa aa bb bb cc cc dd ee ff
aa aa  HP(血量)
bb bb  MP(魔法量)
cc cc  EXP(经验值)
dd    该怪物的魂的稀有度:游戏中一共有4种稀有度,数字范围是:00为必定出魂,01~0F为三颗星(稀有),10~1F为两颗星(普通),20~2F为一颗星(容易)
ee    怪物攻击力
ff        怪物防御力

主角能力:
察看1级的数值就能找到,格式是:aa aa bb bb cc cc dd dd
aa是STR
bb是CON
cc是INT
dd是LCK

怪物掉宝的地址还在查找,找到马上奉上。
[ 此贴被gin在2008-01-28 15:11重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2007-12-04 22:01

    东西少了点,期待补完。
    YZB
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    板凳  发表于: 2007-12-05 19:53

    这个贴不能不顶  
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    地板  发表于: 2007-12-10 16:08

    期待LZ的补完!!
    gin
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    草席  发表于: 2008-01-28 15:08

    Re:[半原创]恶魔城苍月静态修改(怪物所持道具地址已经补完)

    怪物掉下的道具部分补完
    xx xx yy yy zz zz aa aa bb bb cc cc dd ee ff
    aa aa  HP(血量)
    bb bb  MP(魔法量)
    cc cc  EXP(经验值)
    dd    该怪物的魂的稀有度:游戏中一共有4种稀有度,数字范围是:00为必定出魂,01~0F为三颗星(稀有),10~1F为两颗星(普通),20~2F为一颗星(容易)
    ee    怪物攻击力
    ff        怪物防御力
    添加:
    xx xx:怪物所持有的第一道具
    yy yy:怪物所持有的第二道具
    zz zz:暂时未知其地址作用

    主角的hp和mp初始值就在4项基本能力值附近,,只要找到对应的hp=120,mp=80就能改设定的hp和mp了
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    5楼  发表于: 2008-01-31 22:05

    进来支持一下