主题 : 【原创】图文手把手教你--在SFC第四次机器人大战上静态替换机体和武器
坑神
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楼主  发表于: 2007-12-03 20:11

【原创】图文手把手教你--在SFC第四次机器人大战上静态替换机体和武器

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2007-12-03)
手把手教你如何在SFC的第四次机器人大战上静态替换机体和武器:

首先:你要有WinHex这个修改工具和第四次机器人大战的ROM。
(温馨小提示:2楼有WinHex绿色版和我制作的初期机体替换补丁,有兴趣的就快点去下载吧!祝大家改的开心,玩的愉快。)
修改第一步:用WinHex加载第四次机器人大战的ROM,搜索16进数据。

[实例1:第一关用GP-02A替换掉GP01高达的机体]

(第一步)找GP-02A的地址:

      从附录中我们知道了第四次机器人大战的機體地址排列方式,再在WinHex中输入GP-02A的運動界限ENHP这4个数值搜索(图1),

图1


找到地址是B9911(图2);

图2


从附录中我们知道機體地址排列法则,我们往上找到GP-02A的機體起始地址是B98F8,结束地址是B9924,这段代码(图3)就是GP-02A在ROM中的整个数据。把它记下来备用。

图3


(第二步)找GP01高达的地址:

在WinHex中输入GP01的運動界限ENHP这4个数值(图4)搜索,

图4


找到地址是B98E3(图5),

图5


往上找到GP-01的機體起始地址是B98CA,结束地址是B98F5(图6)。

图6
 
(第三步)用GP-02A的代码换掉GP01的代码再保存文件。
图7

(第四步)在模拟器中载入修改过的游戏文件确认修改是否成功。(效果见图)











[实例2:第一关用GP-02A武器替换掉GP01高达的武器]

  这段实例就不发图了,因为经过上面的实例1的实践,大家应该会自己摆弄WinHex了吧,废话少说了,进入正题。
  从附录中我们知道HP后面的第3个字节开始是武器的排列地址;我们可以把GP-02A的武器代码12 04 00(バルカン) 03 00 01(ビームサーベル) 0B 08 02(ビームライフル) 2F 0C 83 3D(アトミックバズーカ)这组数据替换GP01的武器代码12 04 00(バルカン) 03 00 01(ビームサーベル) 0B 08 02 (ビームライフル)2F 0C 03(ビームガン),怎么替换,就由大家自己喜好来修改吧。
    也可以用其他机体的武器来替换掉GP01的武器,只要你手头有找到其他机体的代码数据(这就要你们自己多用搜索来找其他机体的代码了)。
[ 此贴被wgf0507在2007-12-03 21:32重新编辑 ]
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  • 魔神王路西法
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    沙发  发表于: 2007-12-03 23:21

    只是伪替换罢了把GP-01的数据覆盖了,改战场配置才是真替换。第四次战场配置的改法我以前在我的第4次机器人大战的静改补丁贴里提到过,建议LZ去看看。
    魔神王路西法
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    板凳  发表于: 2007-12-04 18:41

    简单的说一下。
    战场配置以第一话阿母罗为例
    E0 50 04 E2 02 01 E4 50 02 01
    E0 E2 E4表隔断。 50人物代码。 04人物LV。02 01机体代码。注意E4后面为人物代码和机体代码。要和前面的改得一致。
    直接替换机体代码就可以不覆盖机体数据了
    魔神王路西法
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    地板  发表于: 2007-12-04 19:56

    当然可以,但是无意义。第4次的攻击力本来就很高。隐藏的最终BOSS都2下就死。