《生化危机2》(《BioHazard 2》、美版名为《Resident Evil》),凭借在游戏画面、人物AI、故事构成和角色塑造等许多方面的独到之处而被无数《生化危机》系列FANS奉为经典,游戏最终的销量也用实际表现证明了其自身在系列中不可动摇的地位。
在《生化危机2》正式发售已经过去10年之久的今天,恐怕已经没有多少人还记得,在这款恐怖游戏大作正式推出前,还有一款名叫《生化危机2原型(Resident Evil 2 Prototype)》的作品存在。这款由于种种原因而最终终止开发的游戏,正是后来《生化危机2》的前身,当时也被许多老玩家们戏称为《生化危机1.5》。
近日,从Capcom Digital Studios流传出的一批开发中的游戏画面为我们再度揭示了这款中途夭折的《生化危机1.5》不为人知的秘密。这些现在看来平淡无奇的3D游戏画面在当时却并不一般,由于使用了许多新的图形技术和光影效果,《生化危机1.5》的画面质量比前代有了巨大的飞跃。
据Capcom公司当时曾参与《生化危机2》开发的艺术总监Glen Schofield透露,《生化危机1.5》在开发进度达到大约80%的阶段被中途叫停。在经过Capcom内部的激烈争论后,开发小组最终达成了重新设计角色并修改游戏的共识,而这也就是后来风靡全球的《生化危机2》诞生的开端。