主题 : 【原创】ASH远古封印之炎初玩评测
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楼主  发表于: 2007-10-03 01:45

【原创】ASH远古封印之炎初玩评测

玩累了一天回家,一上网就马上看到ASH的ROM放了.....太激动了....要知道可是FF之父坂口博信老大的新作.....至从知道ASH要出就一直很激动=_=

对不起...说了一堆废话,见谅..太激动了


解压后256MB......DS FIRE LINK运行一切正常.....

进入游戏,一小段CG动画演示,女主角在哭,然后回忆...说实话,本身也是做3D的,觉得人物CG一般=_=可能是觉得还可以做的更好点......一开始是游戏故事介绍,几乎重要对话都有语音,中间还穿插CG动画,更觉得人物是可以做的更好点,其他还是挺满意的......

故事大概就是讲公主アイシア准备登基女王,结果王城遭受火焰之蛇的攻击,然后全死光了,剩公主一人.....
接着就是开始可以操纵游戏了.....


几乎99%操作都是用笔....只有B取消,L可以控制CAMERA,暂时不知道什么用,R是控制视角,不过角度变化没什么区别......只能上下,不能左右...

虽然有操作介绍,不过我还是废话一下.....

上屏是人物属性即AP等,下屏是移动画面,背影是3D低模,所以锯齿比较清楚...人物采用2D贴图....类似RO......

点击人物就会出现格子,有深绿色和浅绿色之分,任何行动都是会消耗AP值,而且AP是队伍的同伴共用的,所以要三思而后行,人物虽然有移动距离限制,但只要AP够,就可以无限多次移动,不过第2次移动消耗的AP会较第一次的多...

AP中间有个BATTLE的黑线,表示只要AP不低于这个点,即可以选择战斗攻击敌方,当然,队伍是3人一组,只要你有一个队员攻击得到对方,该组其他成员均可以攻击,只不过,如果攻击距离超过该成员与该敌方距离,会使用远距离的攻击方式,比如初期的成员会使用"投石"...试了下距离与命中率是否成正比,结果是不太确定,感觉没什么关系-____-等待别人测试...

战斗时上屏是怪物, 下屏是我方的攻击模式有行动表,在下屏的下方,每回合的顺序都很显而易见....主角的水属性攻击对初期的火属性怪有特效....战斗效果有点类似DQ,但我方也可以看到就是了.....动作满华丽的.....光影效果等...攻击时上下画面会对换.....不明白设计这样的意图...+___+

战斗结束后有战斗评价,暂时不知道如何影响评价高低....

战斗后开始可以编辑队伍....第一章结束后可以召唤战士,白魔道士,黑魔道士,召唤需要钱....ELE,一个队伍由N个人组成-_-可是战斗只可以上场3个......第2章只可以上一组....所以大家不要把3个主要人物编到第2队.....装备画面...直接用笔拖动装备


总体感觉这款SLG游戏是好游戏,没有对不起我1,2个月的等待,当然,这篇评测只是刚上手的评测,所以如果说有错说不好的地方,见谅了......

P.S.本评测只代表本人观点.....萝卜青菜各有所爱,不喜欢的人就继续不喜欢吧,反正我是很喜欢这个游戏
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    沙发  发表于: 2007-10-03 19:38

    我是觉得实在是有点牵强的剧情,莫名其妙的复活的灰烬战士=  =