主题 : 【求助】关于PS的机战alpha的几个未解决的静态修改问题,以及几个已解决的问题(改造费用和SP消耗)
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楼主  发表于: 2007-09-24 09:54

【求助】关于PS的机战alpha的几个未解决的静态修改问题,以及几个已解决的问题(改造费用和SP消耗)

最近重新研究修改alpha,有几个问题解决不了,想请众强人帮忙一下:
1、各敌机体机师击破后得到的基本经验值在哪里?等级差的经验值系数在哪里改?
2、强化芯片和满改追加的能力。
3、机体换乘类型。

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另外改造费用和SP消耗找了很多教程都没有提到,我刚刚找到,所以一起写出来。

改造费用:
查找 D0 07 C8 00 A0 0F C8 00 就可以找到地址,按10段HP、10段EN、10段运动性、10段装甲、10段限界和4种武器的10段改造,所有改造都是费用(2字节)、增加量(2字节)排列,另外武器的改造费用是实际费用的1/10,即修改成1元,实际游戏中是10元,其他项目都是1:1。

SP消耗:
原理和外传一样,只不过外传是占4个字节,而ALPHA只是占3个字节,所以查找 28 00 00 3C 00 00 0A 00 00 就可以找到地址了。
[ 此贴被lewisgt在2007-09-25 09:52重新编辑 ]
如果要我按別人所想所講所評論的去做,才算是所谓的聰明……我寧願這一生都當個笨蛋!!!
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2007-09-25 18:49

机体换乘类型实际就在强化数后面,但是这里经常出现公用码现象,所以只有部分机体的可以改。另一部分如卡碧尼原型机改了的话其它地方就会出问题。