主题 : 【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多
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楼主  发表于: 2007-09-17 20:49

【求助】为何街机版本和游戏机版本容量差那么多

举例来说,KOF的ROM不过30余M,更极端的有如DOA++,FIGHTING VIPER,街机版才20M,而DC/PS版本就是一张CDROM,怎么会差这么远...

P.S.实在不知道该发哪区,望版主见谅.
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沙发  发表于: 2007-09-17 20:52

CD音轨和音频文件本就大,哪是街机能比的,另外加了CG动画之后也很轻易就能塞满一张CD了
绿坝娘美...
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板凳  发表于: 2007-09-17 21:42

都是多加了其他元素,3D背景,附加游戏,音轨之类
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地板  发表于: 2007-09-17 22:05

汗,这么说来程序本身居然如此精简?抛去音轨不谈,许多3D游戏主程序不超过100M...
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草席  发表于: 2007-09-18 13:30

一个是音轨
还有一个就是DUMP的问题了
TV为了让LOAD更流畅
会用很多垃圾数据把游戏文件挤到外圈
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5楼  发表于: 2007-09-19 09:39

像很多ps或ss遊戲來說,把多音軌去掉

剩下的主程序大多都不會超過100m

很多都只有1x~50左右而已

所以這就原因了

有些遊戲不是都把音軌抽出轉換成mp3、或其他的,原因也是同一個道理