主题 : 【分享】SFC第四次机器人大战修改版(更新完毕)
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楼主  发表于: 2007-08-07 20:28

【分享】SFC第四次机器人大战修改版(更新完毕)

刚刚改好个机战,小试身手,请高手多多指教

[更新说明:
1修改近200种敌方机体的属性,主要是HP,装甲和运动性,这些属性都有大幅度上升。
2觉醒和再动消耗改为30,以免一回合胜利。
3应有些朋友的要求,强化了ZZ高达和百式,更换了机体图片。
4激光型MAP武器的威力没有改变,这类MAP武器只是用于攻击自己升级用,如果你用它来对付敌人,有点
自欺欺人了。
5另一系的修改也完成了,主角初期机的图片换了。有MAP武器。
6其他精神消耗还是1,因为敌人血更多了,且装甲非常厚,其他的精神还是让你们任意挥霍吧。

[b]更新完毕
这次的敌人的武器有所提高,并且我方的HP都下降差不多50%,运动性也下降50%,难度上升。
敌人再不是打不中人的垃圾了,多用精神就是了。激光型MAP武器威力也下调了
[ 此贴被maxmat在2007-08-22 14:39重新编辑 ]
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    魔神王路西法
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    沙发  发表于: 2007-08-12 23:04

    看了楼主的几个修改版游戏,发现楼主还处于学会静态修改的兴奋阶段。
    表现就是把游戏里大量数据都改得比较夸张。而且明显的是我方加强比敌方加强多太多。各单位特点消失。这样的结果是游戏平衡性完全破坏。所以楼主的修改版才会反响不大。
    等楼主过了兴奋阶段估计就会出比较理想的静改作品了。理想的静改作品都是要找平衡点的。玩起来不太累但是又不会丧失游戏的难度和各元素的特点。甚至增加一些额外的特点。

    这就是为什么改机战,那些经常在网上发布修改补丁的都要强调换机体形象,换武器,换动画,改战场配置。改分流合流指向。
    SAGA3那个也是,我方强化得太过份了,虽然敌方也强化了,但是相较而言,我方的强化已经破坏了游戏平衡。
    建议楼主去看看机战世界18婶制作的掌机机战修改补丁。他制作的机战OG2、机战J和机战W的补丁堪称静态修改补丁的极品。修正游戏原不合理处、原玩家的梦加入部分机体、分流合流战场配置皆有变化,有原游戏没有的特点,游戏有新的平衡性,玩得不累但是根据玩法不会完全没难度,也不会有千篇一律的单位。
    [ 此贴被Triple-E在2007-08-12 23:16重新编辑 ]
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    板凳  发表于: 2007-08-13 11:05

    LS,这个问题我已经在自己制作的修改版3.0版里修正了。现在已经更新到3.5版了。
    魔神王路西法
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    地板  发表于: 2007-08-13 11:21

    还有小说中的某个字母开头的高达呢。但是一样是半成品,形象还是这个机体。是开发人员没有删干净的缘故。