今年在美国举办的E3展虽然结束了,我们不但先前作了一系列会场联机报导,展后我们也针对各家游戏厂商、展区,做较详细的分篇报导,希望各位网友喜欢。
SCE准备长期抗战
拥有PS、PS2主机的新力计算机娱乐公司SCE,今年在美国E3展期间不但正式把新主机PSP亮相,也说明了未来该公司在游乐器产业的想法,并将和对手长期抗战。除了在会场说明次世代主机PS3的开发用机组与系统外,也宣布PS2降价并强化休闲游戏、视讯等功能。而PSP也要强化后续因应能力,并延长产品的生命周期。
PSP详细机能
新的掌上型主机PSP,其核心虽然和PS主机的处理性能接近,但效能更加提高,采用的半导体组件更小更省电,连带着周边组件也设法缩小,整个体积尺寸为170公厘 x 74公厘 x 23公厘。这款新主机的机身有黄色、蓝色、银白色、黑色,现场美国SCE人员对我们表示,未来可望还有其它颜色推出。
机体的屏幕相当大,画面显示也很清楚,采用16:9宽屏幕TFT液晶显示器。我们在现场观看过期影片播放效果和游戏画面,确实相当精致,比任天堂的DS稍好一些。屏幕的显示色数达到1677万色,分辨率有480 x 272。
机体重量为260公克,并不是很重。本身也具备喇叭的规划,在侧边有耳机的插孔,耳机也被列为相关配备之一。机体左侧边有亮度控制和声音模式的选择。游戏的控制钮在右侧,使用放是和PlayStation和PlayStation 2极为接近。
PSP采用的游戏储存媒体,虽然是迷你型的UMD(Universal Media Disc)光盘片,直接为6公分,存放资料达1.8GB,可存放长时间的高品质影片。也能够播放音乐、动画等多媒体档案,游戏也直接在上面读取。开发中的防拷系统采用独特的盘片ID混合128位AES编码,而且每个装置都有独立的ID。至于支持的MS记忆卡比较小,称为Memory Stick Duo,也具备数据保护的功能。
PSP未来扩充机能佳
现场SCE展示PSP用很多概念来表达,当中也有不少新的扩充方式,可望在未来实现。包含GPS、无线网络、随身听、数字相机和摄影机等功能。
PSP主机提供连网能力,可连接USB 2.0和802.11b无线网络,并可和PS2、PSX主机进行连动,下载资料到MS记忆卡。以SCE提供的说明显示,未来玩者可透过透过无线网络进行线上或多人游戏。
至于现场展示的GPS扩充概念,GPS是卫星定位系统,可加在PSP主机上方的扩充点,未来可望推出相关的软件,让PSP可以变成手持的GPS。
数字随身听与录音功能其实也很容易做到,现场展示是让PSP接上更高级的专用耳机,透过上面的快速操控系统,如同一般随身听一样切换曲目和控制音量、音场等等。录音功能则透过麦克风,可把资料写在记忆卡里面,音乐档案则可在盘片、记忆卡都可用。
数字相机与摄影机的功能很受激赏,加装在PSP上方的扩充点,使用者不但可以自拍照片、影像,还可以把它们透过网络传递,不限于只存放在记忆卡中。未来PSP游戏也可以导入PS2目前Eyetoy迷人的要素,藉由PSP专用摄影机模块达到互动的目的。
数字键盘的扩充功能也很吸引人,美国SCE的人员对我们表示,虽然会场是概念展示,但键盘的支持是未来的目标,会有相关软件支持,至于是不是包含个人信息软件或PDA相关的功能,美方人员则笑而不答。
以SCE在会场传达的PSP功能完善和使用方便性来看,这些会场静态展示的概念实现性非常非常地高,由于PSP还要一段时间才会正式贩售,预期届时会有相当程度的机能改善。
PSP使用时间释疑
PSP功能强大是强大,但其电池的使用时间受到许多人的质疑,原罪就是其读取盘片的马达上,比任天堂DS透过卡带读取的方式要耗电。SCEA人员表示,PSP由于执行的软件、环境不同,会有不一样的使用时间。以游戏而言,有些游戏会耗费到比较多的3D运算,还有大量读取资料的情形,这样的游戏会大幅减少PSP能够使用的时间,变成连续使用4到十几个小时不等。10个小时的游戏使用时间,是他们综合考量一般游戏的情形,所订出的PSP游戏使用时间。至于一直要让马达运转以读取盘片的影片播放功能,则最多只能达到 2个小时半的时间。
针对耗电高的问题,SCEA会场人员指出,可能会随货搭配两个电池,但这还没有很确定。
《跑车浪漫旅4》与其专用方向盘组
E3会场除了有大家期待的《跑车浪漫旅4》展示外,罗技也推出了与之对应的专用方向盘组,罗技也表示会推出PSP对应的周边。