主题 : 【求助】虚心向Triple-E大求教SFC第3次机器人大战的问题(追加一个新问题)
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楼主  发表于: 2007-05-13 10:33

【求助】虚心向Triple-E大求教SFC第3次机器人大战的问题(追加一个新问题)

翻了一些老贴子,发现Triple-E大对第3次机器人大战研究得比较透,所以来求教了
我用Triple-E大发的修改方法修改时有些疑问,望不吝赐教

1机体:
乘换(1)、00、??、00 、??、特技(1)、地形适应性(2)、FF、击落费(2)、修理费(2)、移动力(1)、机体TYPE(1)、装甲(1)、反应(1)、EN(1)、HP(2)、武器(2XN)

没时间测试总结完全列表。所以简单的解释一下。
乘换:改成F0就是高达系 (其它系有能力的自己测试吧)
特技:改成80就是防光线武器的盾
地形适应:改成FF0F就是7777
机体TYPE:改成07就是空陆(其它TYPE自己测试)
装甲:数值为游戏显示值/10
武器:代码极多,每个2字节。建议直接搜索其它机体记下它们的武器代码然后移植到想改的机体上。

2武器:
种类等(4)、射程(1)、攻击力(1)、命中(1)、残弹(1)、EN(1)、气力(1)、适应性(2)、

种类等:第一字节的前半字节决定种类。00:非光线射击 20:光线类射击 40:格斗 80:MAP
MAP:88是正树的MAP炮不伤自己人。(其它的自己测试总结吧)
攻击力:为游戏显示数值/10
适应性:FF0F为7777

3机师:
精神(2)、 适应(2) 、直感(1)、 成长率(2)、 操(1) 、命(1) 、攻(1) 、反(1)、SP(1)、精神习得LV(6)、??、
注意这里是LV0的数值不是LV1
精神:2字节分别按2进制搭配前一字节只有高位低位为0。懒得总结了,如果不计SP消耗的话902B最好。幸运、热血、补给、爱、加速、气合。
适应:FF0F=7777
成长率:目前发现的是C942较好
攻:为游戏显示数值/10

4SP消耗:
按造 根性、超根性、补给、友情、爱、激怒、气合、加速、热血、必中、必闪、幸运、集中所耗SP来搜索就能找到。每个占一字节。

5战场配置:
我方:人物代码(1)、LV(1)、机体代码(1)、40
40为判定码代表我方。
在我方全部以上格式的代码后面就是它们在地图上的座标,它们是全部放在一起的。注意数鸽子时要减1。因为第一格是(0,0)。
敌方配置在我方配置上方。大概是座标(2)、人物代码(1)、LV(1)、机体(1)、从第几回合开始行动(1)、00、94
94为判定码代表敌方。98代表第3方。不过注意把94和98改为40并不能解决问题。强行改的话会变成不归玩家控制也不会移动的我方(但是会反击敌方,我方不可攻击它们,它们也不会打我方),过关后直接消失。


1:击落费、修理费 这些数据在哪看,SFC的好像看不了呀
2:装甲(1)装备好像有些人都有2000多,不只一个字节,怎么里面说只有一个字节
[ 此贴被knight1990在2007-05-17 22:56重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2007-05-13 10:37

还有PS版的第三次机器人大战 的修改资料大大好像也有,能分享一下吗?
Triple-E大好像有做过一个 超级机器人大战CB静态修改补丁 所以应该也有这方面的资料的
分享给小弟一下,感激不尽了

我主要是想改

战场配置
机体的能力 和 武器种类
机师的能力
武器能力
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板凳  发表于: 2007-05-13 13:33

谢谢大大的回答呀
装甲的解释确实没注意看了,原来是   游戏显示数值/10 难怪最高值是2550了

机战F完结篇是指PS上的那一个吧
还有 超级机器人大战CB 里的三 和单独的 PS超级机器人大战3 里面的数据分布应该没太大区别吧
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地板  发表于: 2007-05-13 16:06

SFC上的第三次机器人大战中的

乘换(1)、00、??、00 、??、特技(1)、地形适应性(2)、FF、击落费(2)、修理费(2)、移动力(1)、机体TYPE(1)、装甲(1)、反应(1)、EN(1)、HP(2)、武器(2XN)

这个 武器(2XN)是什么意思呀 2字节??????
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草席  发表于: 2007-05-13 16:10

噢,明白了
每一种武器用两个字节存放,为XX、20,其中XX就是武器代码,可以换来玩玩
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5楼  发表于: 2007-05-13 17:32

奇怪了,想把其他机体的武器改成 真古兰修的武器 ,却改不出来,改出来的都是别的武器,是咋回事呀
我都是直接记住真古兰修的武器代码,然后添加上去的,但还是不行
有没有 完整的武器代码共享一下呀,大大
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6楼  发表于: 2007-05-17 22:55

SFC第3次超级机器人大战 机师的静态修改法

3机师:
精神(2)、 适应(2) 、直感(1)、 成长率(2)、 操(1) 、命(1) 、攻(1) 、反(1)、SP(1)、精神习得LV(6)、??、
注意这里是LV0的数值不是LV1
精神:2字节分别按2进制搭配前一字节只有高位低位为0。懒得总结了,如果不计SP消耗的话902B最好。幸运、热血、补给、爱、加速、气合。
适应:FF0F=7777
成长率:目前发现的是C942较好
攻:为游戏显示数值/10

好像所有的机师出来时已经都好多级了

如何得到0级的数据呢,如果有现成的,能分享一下吗?
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7楼  发表于: 2007-05-18 09:21

老大,改LV的EC码是什么呀
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8楼  发表于: 2007-05-18 11:01

金钱是几个字节存放的?4个吗?