主题 : 【求助】磕头 跪地 求病血 第5关公略
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楼主  发表于: 2007-04-11 19:58

【求助】磕头 跪地 求病血 第5关公略

我打到 第5关 那个记者被抓走了 没有记者 貌似不能过 好像记者 又和那个隐藏人物有点 关系
谁来帮帮 我啊 告诉我 这个地方 到底怎么回事 我已经卡了1周了 郁闷死了 地图都转了 N遍了 没有头绪
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沙发  发表于: 2007-04-12 21:33

标题: [DC]ILLBLEED简易攻略兼玩后小感
时间: Sun Nov 18 15:18:40 2001
ILLBLEED                         (c)2001 CRAZY GAMES/SEGA
游戏类型: AV 50% ACT 50%
注意:重度攻略曝光,不会玩的人一定要看。
无责任评分(基本上,满分是10...)
游戏时间:25HR(全破五次)
难度:8
个人评价:9
评价修正:想知道鬼屋构造的 +2
      对恶搞题材有兴趣的 +2
      没有说明书者 -5
一言:惊悚式幽默游戏的杰作啊!
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故事介绍:
有个鬼屋主题乐园叫做“ILLBLEED”,号称只要能活著出来,就可以得到一亿元美金的赏金。但是,进去的人没有一个出来过。这时有四个人拿到了招待卷,除了エリコ总觉得心里毛毛的而没有加入之外,其他人都去了。过了几天,没有一个人回来。此时エリコ就奋不顾身的进去解救其他三人。至于她的下场如何,就有待玩家去体验啦。
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游戏系统:
这是一个第三人称的动作冒险游戏。鬼屋是为了吓人而存在的,所有的机关,也都是人造的。最重要的是,鬼屋的作动条件为何。这个游戏的表现方式,是利用人的四种感觉:视、听、嗅和第六感来帮助玩者来预测会有怎样的陷阱出现,再使用一种特殊的眼镜---HORROR MONITOR(简称HM)找出可疑的地点来事先警戒(做好心理准备?)。警戒需要耗掉肾上腺素,算是很正常的设定。玩家的目的就是使用HORROR MONITOR来尽可能的避开会被吓到的因素。因为这是一座玩命的超豪华鬼屋主题乐园啊!视听嗅觉是陷阱的指标,第六感为敌人或是物品的判断指标。越靠近陷阱,讯号就会越强。有时候第六感会没有闪光,代表附近有物品。除了陷阱之外,还有战斗。Y钮为近距武器攻击,R钮为放射武器攻击(要找到相关武器才能使用),A钮为闪避。还可以改造人体,强化心脏(让心跳上升速度变慢)、人工脑浆(增加肾上腺素最大容量)、生化身体(增加体力上限)、人工血小板(让失血速度变慢)等等令人作恶的东西都有。装在自己身上实在是不敢想像...前三关还有第五关都有学生或是同伴的存在,若是通过鬼屋却没有救回同伴的话,就必须到“脱落者管理中心”花375000美金救回来。当然你不救也可以,只是会进入BAD END让你想重玩一次而已。不过越多同伴没救,女主角エリコ的衣服就会越来越少。想不想见色忘友就看玩家自己了。(笑)第一次玩的人,刚开始请先到左上角的坟墓去做一下练习。那边有HM的使用指导。
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游戏攻略:
刚开始只有3000美金,先进商店买些东西吧。强烈建议买拉面、绷带、轻音乐CD,全部花光。肾上腺素太贵所以不考虑...角色的选择,建议使用女主角,并改到最强。因为她初期心脏最强,其他人你只要用一次就不会想用下去了...(吓一次心跳数就加40外加闪到腰...还玩得下去吗?)另外,也是为了后面的某个条件做好准备。
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第一关“死亡全垒打”,可以说是相当正统的鬼屋。难度也是最高的。老实说这游戏相当恶劣,刚开始就难得乱七八糟。首先要找到HM,在屋子外围右侧的角落。(附近有HM的时候,所有感觉都会有反应,并且没有闪光。)刚进屋子外围的门就会给你一个下马威...玩家也可以试试看没有HM(就是你一般进鬼屋的玩法)的话会被吓成什么样子...保证没一两下就心脏衰竭。因为它是最难的,整个ILLBLEED游戏的精华概念在本关表露无遗。到了中庭,别忘了在喷水池里的球棒。然后是餐厅(烹饪间之后)墙上的证书,还有地下通路之前房间的柜子上的V型小奖杯。本关的大头贴相机位置在很后面,记得先存个档吧。然后是一个被棒球分数看板挡住的地方,在有证书被拿下的痕迹的墙上挂证书,矮柜里摆上V字小奖杯,然后站在打击者的位置(发光处),然后打BOSS。BOSS的血是限大,所以逃吧。(站在H上面连打B钮请直升机载你... 哈哈哈...好棒的表现手法)然后是一连串的追逐战,尽量不要被BOSS抓到,逃吧。到了第一个同伴---KEVIN被困的地方,这边才可以打。用球棒敲死BOSS之后,救到KEVIN。之后BOSS变身成大恶鬼,这里只能逃。记得BOSS的手打过来的时候用A钮。可以完全闪躲...(被打到也不算判定,又是个恶搞设定...)记住,能往上方就往上方逃,要不然走错路的话几乎就是死路一条。所以在这之前一定要存档...然后整个ILLBLEED的中心思想就在这边。你会逃到控制大恶鬼的操作室。看到工作人员在那边快乐的摇动杆子,边介绍用多少钱打造这只机器、还微电脑控制、出力几万瓦的,在外面亡命得死去活来的你,看到这一幕,心中会怎么想!?没错,就照你心中所想的去做吧!!!!!!!!!做完之后,别忘了他身边有张ID卡。拿到ID卡,回到分歧,这次往左走。到了GOAL的大门,左边有个控制器,使用ID卡插上去就OK。然后就是过关...
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第二关“沙虫女王的复仇”,本关不需要HM,很简短的一关。没啥好讲的,就提一提攻略重点。HM在刚开始左上角贩卖机处,不过一拿到就被A走...(所以不用买肾上腺素啦。)记得拿在进公园前的死尸上的ITEM SENSOR,可以让你知道物品在哪。公园里第一个广场北边有条死路,垃圾箱里有SPEED LEDDER可以让逃脱速度加快,都是不错的物品。到了加油站便利商店旁的公园,会发现一踏到沙地就遇到HP无限大的BOSS。逃吧...往旁边过去看看,哇,终点耶!可是被木板钉住过不去...修车库里面有另一位同伴---MICHEL,要救他就得跟三只机车的猴子打。建议现在先不要救,若是对动作游戏有信心的也可以直接硬打。那要么进去勒?不要踏到沙地就好啦。知道怎么做了吧?(笑)入公园后,在墙边拿到奶瓶,在便利商店门前使用就可进去。进去之后拿到钥匙,打开便利商店旁的栅栏,到水塔前调查死体得到火焰放射器的存放位置,到研究小屋里拿板手,小屋外的看板下方拿火焰放射器。接著调查靠近公园围墙的每一块看板,有文字提示的全部都使用板手。应该有三块看板可用。然后回到剧场门口,开始往内走。这是本关最难的地方...只要一不小心就会重来。加油吧...走到有特殊燃料的地方,使用火焰放射器加满后就开始打BOSS了。火焰放射器要按R钮才能用,很容易疏忽喔。打死之后,到特殊燃料存放处的旁边,有汽油桶可拿。回到修车库,你手上有火焰放射器对吧。那就开始蹂躏那三只猴子吧...(呼呼呼)救完学生,回到加油站旁的汽车前,用汽油桶帮汽车加油就过关。没有救到学生的话,回去之后会发现女主角的衣服破了...
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第三关“材木人间”,刚开始先朝左下走,沿墙壁走到角落,HM在那边。进入房子之后,有两尊樵夫塑像的地方有斧头,一定要拿。后面有个梯子上面有樵夫的地方,从樵夫身上拿到木头破片,后面有个楼梯,上去后密码盘的地方,先用破片再输入密码“1564”。掉进去洞里的话,会变成木头,游戏会继续下去。不上楼梯继续走的话,后面是死路。左边的三个木箱里面有学生的脑,要救人的话一定要拿。变成木头之后,有个被大树挡住的楼梯,先往北走,拿食木虫回来放就好。后面在看到墙上有ER的标示时往右走,有个改造人体中心,最后一个同伴---RANDY就在那边。要救他得打两个人,所以先做点准备吧。在木头猎人游戏结束后,有个夹木头的机器,使用之后就会变回人类。存档之后准备打BOSS章鱼怪吧。
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第四关“杀人百货公司”,先往左进房间,拿光HM和其他物品。刚开始的右边有两台手推车的地方有个生首,也是必须物品。有个可以上阶梯的地方,右边墙壁的中间部分有把屠肉刀,是重要武器。后面有个蛋糕跟你要装饰品,给他生首就可以过去。他身上有一个“地狱蛋糕”,可以补HP...(恶)往地下移动之后有个大头贴,存档,紧接著是生鲜超市部门,有牛猪鸡肉可拿,建议只拿1块,蟑螂就让它打你。要不然后面的铁板烧就有得瞧了...(笑)因为你身上剩下的多肉,铁板烧上面就有多少肉得打...经过一楼百货部门之后,有座电梯。左边有条通路往一个房间。进去之后在办公桌旁边有计算机,输入密码“5271”打开保险柜。拿到100K美金之后,壁炉里有机关枪,是必备武器,拿一下吧。接著出来搭电梯。二楼是儿童部门。首先是陷阱区,就给他过吧...大头贴存档之后,就是血腥玛莉区。第一个游戏是迷宫,地图上有四块颜色不同的地方就是破片所在。第二个是捉迷藏,只能硬干,所以请准备好硝化甘油。(通常藏在太阳眼镜的头像里?)然后是跳绳10下,注意最后一下绳子速度会变慢...(码的)过关后的?号箱子里有MARY STICK一定要拿。看到大头贴机,存档,对面有个城堡壁画,使用MARY STICK产生秘道进去一样直接到办公桌前的电脑上使用密码“1361”开保险柜得到150K美金。进入电梯后就是BOSS蜘蛛怪。HP又是无限大...逃?没直升机没得逃啊!?别急,往左上角过去看看吧。你就知道要怎么做了...接下来又是开玩笑时间,请好好的享受惊耸式幽默。拿走控制台上的摇杆控制器,用力的摇吧!!
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第五关“杀人魔”,首先到放映控制室看到有人挂了,看他身上的ID号码。磁带机里有HM,别忘了。后面要输入密码的地方,就输入刚才看到的号码“0017”。接著第一次第六感闪动的地方,旁边有个樵夫塑像,里面有斧头。到了中央控制室,往右走进巷子里。在大头贴机上存档,后面是一个大广场。 通过之后的小储藏室里面,架子上有散弹枪,一定要拿。打BOSS必备!后面的EXIT门,先在旁边的卡片机上取得ID卡,然后用在门上。回到中央控制室,跟左前方在整理柜子的人讲话。 再回放映控制室会看到一名记者。然后回中央控制室,拿娶死者身上的ID卡,往左走,输入ID卡上的号码“0824”进门。进去走一圈之后,回到中央控制室。然后开始金田一...(爆)猜“KILLERMAN”,然后继续游戏。往左上方走...进去是两个超大的尸体放置场,怎么走最快请妆Ρπ发掘。到一半的时候记者JORG会被僵尸拐跑,位置在左边的放置场的右下角。他可是隐藏角色,连前面总共要救到四个人才有GOOD END喔!而且过关猜侗Ρψ手的话可以得一百万美金,手术到你爽,前面漏了救的人,可以利用这机会救两个人。(救一个人三十五万美金。)
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第六关“玩具总动员”(爆),刚开始就冲向前方的HM出租处...可以拿到HM和手枪。再到售票口买入场卷,并在入口用入场卷。然后你会变成“INDA”(核爆),本关的目标是看10个以上的小短剧,所以要用HM找出短剧的启动地点。这是一出讽刺玩具总动员的超级恶搞故事,强烈建议看过该电影之后再来玩本关,保证会笑到倒地...后面都是一本道,提出有些要注意的地方: 遇到没有汽油的火箭,要去找一罐活的油桶拿汽油。谈完话之后还要再调查一次才能拿到“汽油”这个物品。在火箭第二次煤油的时候,要从他身上拿走晶片。第二次在街道上的时候,要找的新玩具主人在左上角的阶梯上的窗户里。找到新主人之后,将晶片装在右边的火箭玩具上。 上楼梯进门之后,沿著右边的墙走才能到达大头贴相机处纪录。否则可能会因为碰到剧情判定而继续故事---打BOSS...
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最后的最后,进入整个公园的最中心----博物馆。博物馆的置物柜有武器、冲锋枪、玛莉人形(可以代替你死一次),打一只BOSS就可以全破了。加油!
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在你看完END之后,存档吧。会发现字的颜色变成绿色。请玩第二次,并朝著任何一个人都不救的方向迈进。只有第一关的达成条件比较难以想像,就是在救KEVIN,打BOSS之前耗掉50分钟。这样在打完BOSS之后,KEVIN就会直接挂在现场。这个条件在第一次玩是不会出现的。只要一个同伴没救,エリコ的衣服就会破损。四个都没救,就会变成几乎LT...(呼呼)不过没露点所以不用担心伦理问题。这时去博物馆,会有一段真正的ENDING剧情。对话相当精采。接著是一个特别吓人游戏。用一次HM竟然要花300肾上腺素!不过不用担心,エリコ的心脏是无敌强的,中了陷阱也只会加五个心跳数...通过之后就是隐藏的真 BOSS等著你。相当难打。第一阶段用机枪扫,记得多多使用A钮闪避。第二阶段只要放恶灵或是树叶(细菌?)出来的时候就绕圈圈,体当的话就A钮闪躲吧。过了之后就是真正的ENDING等著你喔。虽然这个END相当耍宝...(汗)
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玩后感:就跟大部分玩过这个游戏的玩家一样,刚开始是满心期待著一个够吓人的鬼屋。第一关在找不到HM的情况下,被吓得乱七八糟。(笔者开蛮大声的,所以笔者自己也常常被吓到... -_-!)也根本不知道在玩啥...还以为这个游戏就是一直被吓。心想,鬼屋就是要吓人的咩,也就不以为意。不过在死了近5次之后,笔者开始怀疑这个游戏的目的。在第一关终于找到HM的情况下,开始正式的攻略。在身体完全没改的状况下,还是陷入了苦战。S&L用了不知几次...尤其是最后的那只大恶鬼。逃到控制室里面,当时笔者的精神状态真的就跟主角一样,跟工作人员说“救救我,我根本就赢不了哪怪物!”...然后接下来的冲击现实,让我完全的融入游戏---狂乱的连打Y钮...不过接下来的第二、第三关,就少了这份惊悚感。变成像是灵异事件的感觉。到了第四关,开始感受到整个游戏的恶搞功力。尤以玩具区为甚。有看过“鬼娃新娘”这部电影的大概会更有感觉吧。(笑)墙上摆的游乐器叫做“MEGA DREAM”(爆),玩具总动员的牛仔都出来了...BOSS的随意操纵更是将第一关的闯入控制室发扬光大。第五关竟然玩起金田一的杀人凶手猜猜乐,在南方公园某一集也用过这个手法。第六关根本就是完全恶搞玩具总动员。火箭玩具的制造地写著“MADE IN CHINA”,BOSS竟然连SONIC都扯进来,而且大大的开了SONIC设定的玩笑---只要有RING在就死不了...所以用枪把RING打烂,SONIC就挂了。(爆)最后的BOSS也有著“BULL STINGER”(BLUE STINGER,该小组的作品)、“OH NO MAN”(日语オノマン,斧头人...)的小玩笑。第二次玩的真结局前的对话真的是相当精采!反正这个游戏第二次玩,陷阱的位置大概记住之后,顶多只要4HR,强烈建议一定要看一下真结局!不过在真结局里面也暴露出了设定的矛盾之处。既然エリコ什么都不怕的话,她应该绝对不会被吓死吧?(谜)整个ILLBLEED公园的形成,还有为什么エリコ要再回去一次ILLBLEED的原因都会在真结局里面公开。真结局也相当好玩。エリコ在打完BOSS之后真的被吓到了,回去之后变得跟小时候一样害怕,需要男人来保护。女孩子会被吓到,原来是一种幸福啊... (メモメモ)这个游戏,跟电影“鬼娃新娘”感觉相当接近。笔者将它界定为“惊悚幽默”类。相对于“鬼屋魔影”的超高难度,本作的难度算是相当合理。吓人的画面效果,是蛮有迫力的,不过并不会以很突然的画面来吓玩家,感觉上并不会很可怕。第一关的陷阱在警戒成功的时候,有的还会产生漏空的“笑”果。不过这个效果在后面几关就很难看到了,相当可惜。这个游戏,笔者大概会补买原版的吧?(汗)毕竟真的是让笔者痛快的玩了一个游戏啊!
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