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主题 : 【分享】NDS游戏王2007的存档
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40楼  发表于: 2007-04-17 18:36

奇怪了,存档也放在“BATTERY”里面了,游戏和档案名字也改成一样的了,存档方式也是“FLASH 512”了,但每次还是“NEW GAME”,还哪里会有问题吗?
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41楼  发表于: 2007-04-18 21:47

请问可以上网和网友对战吗

还有可以看卡片的战斗动画吗
魔神王路西法
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42楼  发表于: 2007-04-18 22:11

用NDSL可以WIFI联网对战。
用模拟器不能。
至于战斗画面你玩了不就知道了。算是有吧,比以前进步不少。
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43楼  发表于: 2007-04-19 11:32

引用
引用第42楼Triple-E2007-04-18 22:11发表的“”:
用NDSL可以WIFI联网对战。
用模拟器不能。
至于战斗画面你玩了不就知道了。算是有吧,比以前进步不少。



模拟器不能上网的话 那一些需要上网下载的角色不就不能登场了

还有战斗画面要怎点入欣赏 因为我打了好几场都是很单纯的卡片破坏
魔神王路西法
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44楼  发表于: 2007-04-19 12:51

战斗画面就是那个简陋的样子
一些需要上网下载的角色本来就不能靠模拟器取得。只能靠NDS取得,然后再转到PC上给模拟器使用。这个存档里下载的异次元女战士就是这么来的。
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45楼  发表于: 2007-04-30 21:40

三幻神被弱化了

不知能不能用静改加强
魔神王路西法
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46楼  发表于: 2007-04-30 21:55

三幻神是非OCG画,本来就不应该在OCG规则的本作出现。
再说太阳神卡组绝对是逆天的卡组。组ONE TURN KILL卡组太容易了。
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47楼  发表于: 2007-04-30 22:07

引用
引用第46楼Triple-E2007-04-30 21:55发表的“”:
三幻神是非OCG画,本来就不应该在OCG规则的本作出现。
再说太阳神卡组绝对是逆天的卡组。组ONE TURN KILL卡组太容易了。


是没错只是神卡太容易被破坏或者除外

感觉效果写好看

所以希望藉由静改来强化
魔神王路西法
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48楼  发表于: 2007-04-30 22:12

如果按照原动画强化,那么只要组太阳神卡组就无敌了(现在太阳神卡组已经无敌了,具体看前面我放出的2种太阳神卡组,都是OTK卡组。第一个是爆发型,第二个是稳定行,攻击力很容易就堆个几万)。觉得神卡太容易被破坏或者除外多下几张神之宣告和我身做盾就行了。
神卡效果不是好看。神卡是不受以它为对象的卡的效果,所以炸裂装甲之类的无效。但是不取对象的效果它要承受,所以圣防它要吃。
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49楼  发表于: 2007-04-30 22:29

引用
引用第48楼Triple-E2007-04-30 22:12发表的“”:
如果按照原动画强化,那么只要组太阳神卡组就无敌了(现在太阳神卡组已经无敌了,具体看前面我放出的2种太阳神卡组,都是OTK卡组。第一个是爆发型,第二个是稳定行,攻击力很容易就堆个几万)。觉得神卡太容易被破坏或者除外多下几张神之宣告和我身做盾就行了。
神卡效果不是好看。神卡是不受以它为对象的卡的效果,所以炸裂装甲之类的无效。但是不取对象的效果它要承受,所以圣防它要吃。



非常感谢T大

本人立即去组太阳神OTK卡组

也希望能看到T大分享神卡静改教程

让神卡更BT
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50楼  发表于: 2007-05-02 15:50

MS服装还没全
魔神王路西法
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51楼  发表于: 2007-05-03 01:26

这游戏算法加密过,想破解来静改卡片效果必须知道加密方式才行。否则就是不可能。再说游戏里虽然有不受魔法、不受陷阱的效果,但是没有不受怪兽效果的效果。最适合神的是3个不受,即不受魔法、陷阱和怪兽特殊能力的效果。这样的话,异次元女战士、圣防、闪旋等都对神无效。
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52楼  发表于: 2007-05-03 14:58

引用
引用第51楼Triple-E2007-05-03 01:26发表的“”:
这游戏算法加密过,想破解来静改卡片效果必须知道加密方式才行。否则就是不可能。再说游戏里虽然有不受魔法、不受陷阱的效果,但是没有不受怪兽效果的效果。最适合神的是3个不受,即不受魔法、陷阱和怪兽特殊能力的效果。这样的话,异次元女战士、圣防、闪旋等都对神无效。


没想到静改那麼困难

至於神卡有写怪兽效果无效 只是没什效用
魔神王路西法
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53楼  发表于: 2007-05-03 15:31

游戏里的神卡有写怪兽效果无效是指以神卡为对象的怪兽效果无效,如流氓佣兵等怪兽效果。而不取对象的怪兽效果如异次元女战士的效果是无法无效的。
在OCG规则里,取对象和不取对象是两个概念,同样是效果无效,不取对象的就比取对象的强很多,不取对象的效果一般都是描述为“此卡不受魔法/陷阱/怪兽特殊能力的效果”。目前OCG规则的游戏里不受陷阱效果的有EHERO野蛮人,不受魔法效果的有荷鲁斯的黑炎龙LV6等,不受怪兽特殊能力的目前还没有。
如果3幻神OCG化自然不能采取原来动画里那BT的效果,但是只要按照2007里的效果改出3个不受就行了。毕竟按照原动画漫画3幻神只能靠攻击力打到。现在在游戏里一个圣防、一个地碎、一个异次元就搞定了还不如游戏王8呢。游戏王8里就是3个不受(光之封印剑除外),但是那不是OCG规则游戏王。好玩的游戏王游戏都是采用OCG规则的。OCG规则的平衡性最好,不过3幻神一直没有OCG化。
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54楼  发表于: 2007-05-03 17:49

引用
引用第53楼Triple-E2007-05-03 15:31发表的“”:
游戏里的神卡有写怪兽效果无效是指以神卡为对象的怪兽效果无效,如流氓佣兵等怪兽效果。而不取对象的怪兽效果如异次元女战士的效果是无法无效的。
在OCG规则里,取对象和不取对象是两个概念,同样是效果无效,不取对象的就比取对象的强很多,不取对象的效果一般都是描述为“此卡不受魔法/陷阱/怪兽特殊能力的效果”。目前OCG规则的游戏里不受陷阱效果的有EHERO野蛮人,不受魔法效果的有荷鲁斯的黑炎龙LV6等,不受怪兽特殊能力的目前还没有。
如果3幻神OCG化自然不能采取原来动画里那BT的效果,但是只要按照2007里的效果改出3个不受就行了。毕竟按照原动画漫画3幻神只能靠攻击力打到。现在在游戏里一个圣防、一个地碎、一个异次元就搞定了还不如游戏王8呢。游戏王8里就是3个不受(光之封印剑除外),但是那不是OCG规则游戏王。好玩的游戏王游戏都是采用OCG规则的。OCG规则的平衡性最好,不过3幻神一直没有OCG化。



或许为了游戏平衡 所以3幻神不能太BT 有点可惜

要是能像游戏王8 无法破坏除外就好搂
魔神王路西法
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55楼  发表于: 2007-05-05 14:44

再更新一个太阳神OTK卡组。实际上是第一个卡组的变种,不过战术得当的话稳定性更强。

怪兽
混沌的黑魔术师×2(回收墓地魔法,必要时破坏对方防御怪兽让太阳神直接攻击,下2只是为了防止意外)
拉的翼神龙×2(特殊召唤发动LP转换成攻防的效果,下2只是为了防止意外)

魔法
万宝槌×3(防卡手)
隐者的猛毒药×3(主要用于提升自己的LP)
强夺×1(可以去除对方怪兽屏障作为自己的屏障,也可以抢怪做祭品)
心变×1(可以去除对方覆盖怪兽屏障,也可以抢怪做祭品)
强欲之壶×3
闪电×3(破坏对方怪兽屏障)
死者复活×3(特殊召唤墓地太阳神或混黑)
恶魔圣域×1(可以封住对方攻击,也可作为祭品)
天使之施舍×3(压缩卡组把抽到的怪兽往墓地丢)
神鹰羽毛扫×3(破坏圣防和自闭系魔法陷阱)
光之封护剑×3
魔法吸收×3(提升LP)
魔法石的采掘×3(回收墓地)
名推理×3(特召太阳神或混黑)

要点:堆积自己的LP,然后从卡组或墓地特召太阳神OTK。魔法吸收×3是堆积LP的主力卡,因为卡组除4张怪兽卡外有36张魔法卡。如果魔法吸收一张在场LP可以轻松上12000,2张则可轻易堆到2万左右,3张只要RP好点堆到30000以上也不太难。在手卡不够形成OTK时利用天使之施舍以及强欲之壶和万宝槌抽卡再用魔法石的采掘回收它们顺便把抽到的怪兽丢到墓地,此时如有死者复活或强推理都有机会形成OTK。在LP超越对方前不要发动太阳神OTK效果,用光封称着,没有光封时哪怕直接挨打也无所谓,因为只要抽到魔法吸收LP很快会超过对手。
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56楼  发表于: 2007-05-05 22:16

来个纯魔陷OTK
王家神殿*3
强欲之壶*3
天使之施*3
万宝锤*3
苦涩选择*3
成金矮人*3
手牌抹杀*3
现实与冥界*3
强欲瓶*3
无谋贪欲*3
八汰乌之骸*3
第六感*3
葛布林的经营手腕*3
隐居者的猛毒药*1

疯狂抽卡扔卡,OTK要诀在于对手墓地卡片比手卡少,抽到王家神殿已经赢了9成手卡不够或者没有王家神殿的时候用苦选和第六感博神殿上手,要是神殿已经在场就用来扔卡去墓地,然后现实冥界,手牌抹杀,基本能在玩家回合胜利
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57楼  发表于: 2007-05-23 13:37

请问可否使用gm8搜索出神卡直接出现在战场上

不知有无相关数据
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58楼  发表于: 2007-06-04 19:03

图片:
图片:
T老大,为什么我用了你的存档只能看英文的呢?

求救啊!

刚刚才下的汉化版
[ 此贴被detroy在2007-06-04 19:13重新编辑 ]
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59楼  发表于: 2007-06-12 12:03

将模拟器语言设置为日文,不要用IDS的语言设置
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