主题 : 【求助】有人知道OG中古蓝修战斗动画的储存地址吗?我想对OG2 的修改是有极大用处的
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
楼主  发表于: 2007-03-18 18:14

【求助】有人知道OG中古蓝修战斗动画的储存地址吗?我想对OG2 的修改是有极大用处的

我的最新研究,请大家支持一下,不然不甘心啊改出的古蓝修只能用其它无动作的武器的战斗画面
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
沙发  发表于: 2007-04-08 14:17

你连古蓝修是谁都不知道吧?
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
板凳  发表于: 2007-04-30 18:05

我发现可以对画面进行编辑,只要修改数据就可以,不非要导入,不过改来改去还是很多乱码,所以想参考一下OG的规律。
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
地板  发表于: 2007-05-02 10:41

所以我在调试啊,一个数据一个数据的调试,现在基本把退缩炮的画面改出来了,剩下一点不完美的就是画面上打不到敌人,还需要调试
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
草席  发表于: 2007-05-11 09:39

我果然不是高手,知道方法都没人家快,已经有补丁了,和我一样的方法可是作得比我专业多了。。。。。。。
打击。。。。
级别: 模拟小生
UID: 33577
精华: 0
发帖: 37
威望: 0 星
金钱: 2053 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 76 点
人气: 0 点
在线时间: 17(时)
注册时间: 2005-06-07
最后登录: 2014-03-03
5楼  发表于: 2007-05-14 13:42

看样子是根据第四次改的,和我想的差很多,没有改机体动作,只是改了武器动画,不过也不错了