主题 : 【讨论】转:被歧视的电子竞技......愤怒~!!!
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楼主  发表于: 2007-02-22 20:00

【讨论】转:被歧视的电子竞技......愤怒~!!!

可能是侗Ρ多人昨日黄花,也不知道在这里转贴合适不.只是觉得心里很不痛快





作为国立电视台,同时也是中国最大的电视机构,CCTV组织了一个名为2006体坛十大风云人物的评选活动,只有体育界的最优秀选手才能得以列入其中成为候选人。这个评选活动已经举办了数届。候选人都由评选方选定,而此次评选,候选人能否被评选上则要根据网民对他的投票的多少来决定。而与以往不同的是,在这次评选中,一名来自非奥运项目的候选人十分引人注目,他就是作为电子竞技项目的代表:李晓峰。李晓峰的入选毫无争议,电子竞技也是国家承认的第99个体育项目。相比来说,他在电子竞技界的影响力甚至要高于姚明在篮球界了影响力,数个世界冠军的拥有者。而CCTV此后所作的一些公然的舞弊行为则让人作呕。

CCTV举办了2006十大运动员的评选,今天下午5点时票数是这样的。



SKY——李哓峰,为中国带来电子竞技魔兽项目第一个世界冠军的英雄。

票数遥遥领先丁俊辉和许昱华。

而在短短不到1个小时后,票数变成了



很明显,CCTV在后两人名字的数字的第一位上多加了个1。目前的票数SKY已经被反超了



事情经过:

几年前,因为几个部门间的利益分配不均,直接导致电子竞技节目在国内电视台中禁播,这对刚刚兴起的国内电子竞技运动的发展起了严重的阻碍作用。因为这次CCTV的最终评选出来的运动员会登上CCTV的荧幕,而李晓峰又入选非奥运选手候选人名单中,所以这次评选活动还未正式开始之时,就已经在电子竞技界倍受关注。果不其然,2007年1月1日,CCTV 2006体坛十大风云人物评选活动的投票终于正式开始了。国内的电子竞技爱好者则纷纷为李晓峰投票,而一些狂热的电子竞技爱好者则为了能够让李晓峰最终走上CCTV的颁奖舞台并且最终登上荧幕而自愿为李晓峰多次投票。

这个投票持续到北京时间2月2日下午5点的时候,事情发生了,当时经过一个月多几天时间的投票,李晓峰在他所在的小组,非奥运项目候选人组里面,发生了令人目瞪口呆的一幕。本来李晓峰的票数是117980,名列第一位,并且遥遥领先于第二位,台球神童丁俊晖的15911票,以及第三名,国际象棋选手许昱华,他的票数是11637票。可是这时候,CCTV通过在后台修改网站数据的方法,使得投票结果发生了巨大的改变。开始的时候,CCTV的给排在第二和第三的丁俊晖和许昱华各自增加了10万票,然而CCTV发现这并不能让丁俊晖和许昱华超越李晓峰,仍然有几千票的差距,于是CCTV再次进行了修改,这次修改使得丁俊晖的票数变成了125957,许昱华也变成了121639,这样以李晓峰的票数就只能位居第三位。同时,也许是CCTV想让投票效果看起来更好看一些,排在4-12位的人的票数也有也一万到三万票不等的增加,显然这也是人为的。

CCTV的这种行为引起了国内电子竞技爱好者的不满,在事情发生的几分钟之内,国内的电子竞技玩家就已经自发的行动起来,揭露CCTV的这种卑劣行径。中国最大的两个线上交流论坛,tianya.cn和mop.com就此也已经展开了激烈的讨论,大多数网民对此表示愤慨,也有令外一部分网民对此也表示无奈。而众所周知,这个是一个面向大众的体育选手投票,像国内众人皆知的姚明,刘翔,他们所在的组是最佳男运动员候选组,选手得票也不过是几千而已,后来其所在组集体增加1万票。
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沙发  发表于: 2007-02-23 19:05

今天姥姥说了句话:在中国有什么不弄虚作假!?

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板凳  发表于: 2007-02-23 20:29

  整天在网吧里泡着的我真的无话可说,只能说他们有自己的活法.
而我个人也认为今后10年内是单机游戏(模拟)的反攻的阶段.网路游戏的比重会逐渐降低.

我只是就事论事,CCTV真的很过分. 不管是为什么,这样的操作的确使投票失去了意义.
而因为牵扯到了PC游戏,我才转到这里来.
如果是别的方面的呢? 涉及到"超X投票"之类的问题不知道楼上的会是什么看法?
还是"就应该......鄙视"?

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地板  发表于: 2007-02-23 21:48

朋友要我转的话(非本人观点..):

或许在很多人眼里,电子竞技还停留在“玩物丧志”“玩游戏,不好好学习”的概念里。但是,你们根本不了解电子竞技,就请不要这么说。电子竞技是和篮球,足球,排球一样的体育运动!不是你们所谓的“玩物丧志”!
我要先说一下,电竞选手的拼搏精神又让多少人感动?WNV和SKY夺得世界冠军的时候又令国人多么自豪和激动?难道他们的贡献不大么?啊?你不知道什么叫电子竞技啊?它已经成为国体总局认可的第99项体育运动,成为07室内亚运的项目了。
国家体育总局给出的电子竞技定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
篮球是5个人的游戏!电子竞技中的CS(魔兽当然)也是!
从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目是受大众所喜爱的,在一些国家和地区已成为最有成长性的项目之一。世界上韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。电子竞技的产业,在某些国家已经形成了巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要的地位。比如在韩国,据有关的资料显示,电子竞技运动已经成为了信息时代最受欢迎的运动之一,有人把电子竞技称为韩国的新国技,其产业规模甚至已经赶上或者超过了汽车工业。电子竞技运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植。WCG就是由韩国政府直接主导推动举办的赛事,早期WCG组委会的主席是韩国的总统,开幕式的时候,总统出席致辞。所以这个赛事一开始,就由政府部门主导,政府和相关企业密切配合。三星电子成为这个赛事的主赞助商,就是韩国政府安排的。强大的财力和政府推动力,使WCG在短时间内发展起来,韩国的电子产品也随着比赛、随着WCG渗透到参赛的各国当中去。WCG被称为电子竞技的“奥运会”,所以对韩国来说,一开始就是政府直接参与。
可是中国呢,有多少人是支持电子竞技的?正是因为这些古板的思想,才抑制了中国电子竞技业的发展。
不要说电子竞技没有前途,sky一年年新几十万,在这里骂他的人,您们一年挣多少钱?!
你们说:“中国电子竞技不行,你瞧人家韩国……”瞧他们什么?!请你们先看看韩国对待电子竞技的态度!一个电子竞技明星的见面会绝对不亚于一个明星的见面会!可是在中国呢?sky获得wcg冠军回国时,我去机场接他,可是机场竟然冷冷清清,机场里算我在内去接他的人,不到10个!这就是中国对待电子竞技的态度!你们是这种态度,有怎么能培养出好的选手呢!
我们左右不了环境、操纵不了政府、决定不了商业,就只能把握自己了。从现在起到2008,3年之内的电子竞技爱好者或从业者,都是先行者。从理想上说,我们的努力只是为了能够给后来人踏平一条道路。从现实上说,所有朝阳产业的先行者,都将可能成为产业成熟后最大的受益者。
我们不会干扰你们,左右你们的思想。但是,我们对于电子竞技的热爱,是不容别人践踏的!你们可以无视电子竞技,但是你们不能,也没有资格比是电子竞技!