主题 : 【讨论】联盟论坛LOGO project (30/30 all complere!!)
职业游戏原画概念设计师
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楼主  发表于: 2007-02-17 20:05

【讨论】联盟论坛LOGO project (30/30 all complere!!)

今天开始弄论坛各个分区的LOGO,
偶一边弄大家一边讨论,有啥要求意见尽管拍过来8

理念阐述
1.关于风格:30个LOGO的视觉美观是第一位的,其次是相关意义。论坛分区LOGO和单纯的艺术创作不同,需要参考,嫁接,相关有视觉信息的图片。(比如蚊香,它给我们我们的视觉信息是:DC.)
当然我不希望直接把别人的图片弄过来,毕竟艺术是需要个性作为生存条件的。

2.关于边框:30个LOGO的视觉统一性是基本要素,实现方法有2。
A:图片色调明度统一,太依靠会失去图片本身色彩感觉。
B:边框,复合适当调整图片统一色调是一个可行的方法。

网上的边框资源很多,不过这次我想自己做。方法同样有2.
A:PS, B:MAYA

3,经过几天的试验,还是主要格律化吧
MAYA建模渲染配合PS图片

preview草稿

板块A:

   
01■-【 新手上路 | First Readme 】

板块B:

 
02■- 【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
 
03■- 【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】     -
 
04■- 【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】    
 
05■- 【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
 
06■- 【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】   -
 
07■- 【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
ps■- 【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
[ 此贴被metalmouse在2007-06-24 09:19重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2007-03-08 21:44

茶铺的紫色。倒还是能接受的。只是感觉那个茶字的背景,咖啡色与紫色配在一起,有点突兀了。茶后面的水晕被咖啡色条完全遮挡住,有点怪怪的感觉。可能弄成半透明会好些。
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板凳  发表于: 2007-06-28 21:04

我承认我对于FY的这个LOGO有很强烈的YY感。哈哈哈哈