主题 : 【讨论】alpha外传中流龙马死机问题
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楼主  发表于: 2007-02-08 20:14

【讨论】alpha外传中流龙马死机问题

死机的地段:只要是流龙马要强制坐着盖塔龙出击的那几话(在20、26、36最为明显)。
死机的症状:背景卡住,音乐在播放盖塔基出击的音乐(由于系统要盖塔出击却不能出击)。
死机的原因:过分的动态修改,第一货币超过9999999(十六进制的98967F,内存察看的时候是:7F 96 98。建议修改的时候将代表前的那六位的第五位改成8就就总归够用且不超过上限了),第二货币超过9999(十六进制的270F,内存察看的时候是:0F 27。)。
死机的预兆:在容易死机的那几话的前面几话,当你察看流龙马和盖塔的时候发现两者不是对号入座的,而且看内存的时候2B 01的驾驶员代码那里显示的是FF FF。那就说明你离死机不远了。
死机的治疗:动态修改的办法,如下:
打开内存查找,找到第一机体的位置也就是2B01(流龙马小飞机的那一行),(我用epsxe1.60玩,用EC改),地址在:16F810那一行。

然后开始改:
将2B01,2D01,2C01,2801,2901,2A01的所在行改为如下即可:
2B 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 FF 03 A0
2D 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 00 04 A0
·
·(中间有数十行相隔)
·
2C 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 00 2C A0
28 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 00 00 A0
29 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 13 2C A0
2A 01 0A 0A 0A 0A 0A 02 02 13 04 A0

这样之后可以发现原来不坐任何机体的流龙马坐上自己的机体了,这样的话死机也就解除了。还有记得在流龙马坐上去之后马上把你修改时锁定的数据解锁,不然流龙马会一直坐在盖塔上的。

PS:这个死机原因与T-E大大的补丁无关,是游戏本身的BUG。
PS2:希望我不火星。^_^
[ 此贴被cmy3317在2007-02-09 10:33重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2007-02-22 08:11

强化零件99个,再加一个会不会出现溢出啊。怎么老是会回到9个。
只在模拟器周边逛逛。
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板凳  发表于: 2007-02-22 18:42

引用
引用第8楼dadad2007-02-22 16:34发表的“”:
都改了机体了,还要强化吗?

主力狂练到99级,回避都是红的。机体改满了,也要装几个强化金属。有了一个,就得全装满。特别爱好的游戏有点完美主义倾向。哎,其他机体不算,这十几架机体就要用去五六十个金属,我还嫌不够呢。
只在模拟器周边逛逛。