关于部分机体加入空飞功能后而原格斗武器依旧不能对空这是正常的。而且是无解的。因为它们的武器对空适应性一般都和武器名字位的隔离位(为00)共用。如果擅自改动这个字节就会造成武器名字乱码攻击力上万,射程变态的BUG。
以后凡是机体或武器的某些诸如这是适应性为什么不是A呀,这么强的机体强化数为什么不是4呀,真盖塔的装甲和EN怎么比较低呀之类的非BUG问题就不要问了。这些由于共用产生的问题是无法修正的。
我这里要的是BUG的回复。游戏或模拟器本身的BUG我就不管了。我要的是我修改以后的机体人物以及分流和合流的异常BUG报告。