1月18日上午,17173现场直击“2006年度中国游戏产业高峰论坛”。新闻出版总署领导寇晓伟、盛大总裁唐骏、征途网络董事长史玉柱、联众首席执行官伍国樑、智冠董事长王俊博、金山总裁雷军、光通首席运营官梁咏伦等业内风云人物出席。
高峰论坛开始,主持人刘韧将问题抛给史玉柱,史即向雷军提问:“雷总你玩过征途吗?”雷军举重若轻的避过,表示金山评测组详细研究过征途成功之道。史玉柱说:“我玩金山的《封神榜》可是花了好几万块,当时服务器的第一。”
第二波PK由听众问题引起,问:“史总您认为在网络游戏中也是‘有钱就是老大’吗?”史玉柱表示,传统MMORPG中也一样有钱才是老大,区别只在于将钱交给代练还是交给游戏公司而已。雷军接过话筒:“征途成功不是因为人海战术,而是对设计理念的颠覆。”
雷军:“征途成功不是因为人海战术,而是对设计理念的颠覆。”
刘韧随即跟进:那你会学习吗?
雷军反问史玉柱:“史总你给我们《封神榜》交了多少钱?”史玉柱回答:“几百块。剩下的钱就交给了其它玩家。”
史玉柱说:“我玩金山的《封神榜》可是花了好几万块,当时服务器的第一。”
雷军表示,既然有代练和虚拟交易的存在,就表示玩家有这个需求,那为什么游戏公司不干脆提供这个服务呢?玩家的需求是多种多样的,有的人有钱没时间,有的人有时间没钱,设计公司在设计上要考虑到不同玩家的需求,提供不同的服务。现在已经不是产品缺乏的时代,而是产品过剩,只有准确抓住玩家需求的产品才有成功的希望。
皮球抛回给寇司,寇司表示,不同的人有不同的需求,照顾到玩家需求的产品才能弥补现实世界中很多不足,非常主张开发公司要更多的创新,给大家新的感动。这样的话产品才会更丰富,更合人性更有生命力。