主题 : 【注意】RM细节研究
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楼主  发表于: 2006-12-14 12:17

【注意】RM细节研究

2006年12月14日,RM细节研究文案一号:RM挂掉放的烟花
研究:
在别的论坛发现有人对此有疑惑(汗……)所以现在这里研究下。
关于此,有人说是死后的能量散发,这个观点我同意。因为在远祖(3?4?记不清了,反正有一代……)某代中将BOSS给KO的时候BOSS会放烟花,之后ROCKMAN到画面中间去把烟花收到体内……(吸收能量?)。而RM在死后的烟花可以过一段时间进行自我复原……(汗,理由太牵强)
研究完毕
2006年12月14日,RM细节研究文案二号:RMX及RMZ系列BOSS挂掉不放烟花的问题
研究:
对于此很多人有争论,经过我细心的研究后之推测出了如下结论:
1.这些BOSS数据中枢被损坏,没法再生,因此爆炸。
2.因为这些机器人不是DR.LIGHT或者DR.WILLY所造,没有分散能量之后自我复原的能力。
研究完毕
2006年12月15日,RM细节研究文案三号:RM·BOSS来源
汗……这个估计没有什么可以研究的价值……但是还是研究一下……
RM的BOSS多来自于现实,赋予一些雷普利机器人才拥有的能力,形成BOSS……RM系列造型最多的就是动物,很少有来自死物或者纯粹空想出来的。
文案四号准备中……
[ 此贴被sasddsa在2006-12-15 20:23重新编辑 ]
流荡人岩男叶心
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沙发  发表于: 2006-12-15 18:14

元祖是很顾及全年龄玩家的
心目中的英雄烂成一堆子像啥
这跟一些就算在场景中出现的残骸的样子也不是很惨(几乎就是完全)可以看出来

这跟一些讲述生物的ACT里面的飙血状况也是类似原因
扯偏点,猫和老鼠里面经常出现支离破碎和被大型杀伤性武器打的场面,但是啥时候给过人血腥感?

之后的自己想去吧
整个世界的风气日下
小孩子对那些血腥残酷物接触的也够多了
也就不顾及了
而且Capcom自以为游戏难度过大
太小的孩子玩不来,于是就弄的相对残酷了些(相对、相对)

顺便
变泡泡
泡泡是圆的
圆代表……什么呢?(遭殴)
总之……
就是这样(……被PIA飞……)
宁教吾辈负尽天下人,不可天下一人负洛克人!