主题 : 求助:如何用WinHex 修改SFC第四次机器人大战的机体
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楼主  发表于: 2006-12-13 06:48

求助:如何用WinHex 修改SFC第四次机器人大战的机体

其实有不少人有交静态修改而且内容很详细,但是究竟最初的切入点要如何切入呢实在不懂,例如我想修改V钢弹或是母舰的机体性能与武器性能用了WinHex 只发现一堆的十六进位的资料但是V钢弹或母舰的机体性能与武器性能的基础位置究竟要如何的由游戏中的哪一个特色去判断然後退出游戏再去输入数字去收寻找到基础位置後,目前我只有WinHex这个修改器,如果有其他的修改器也可以希望提共名称与载点,若有SFC的第四次机器人大战修改器也很好,麻烦知道的高手指点指点。
魔神王路西法
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沙发  发表于: 2006-12-13 12:53

此游戏的ROM修改器是没有的。如果你看不懂静态修改的教程,那我也没办法。只要看懂教程定位实际上很简单。静态修改本来就比动态修改高级,如果对16进制数不敏感的话,建议先研究一下动态修改的游戏内存编辑。熟悉16进制数后,静改定位就容易多了。
静改此游戏WINHEX可以说是利器,比FPE之流强大多了。
魔神王路西法
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板凳  发表于: 2006-12-15 13:14

直接搜BB80是错误的,应该搜80BB。而且要搜索可能的地址的话,至少请3字节一搜。两字节一搜只能是大海捞针。
魔神王路西法
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地板  发表于: 2006-12-16 09:20

08BB也是错的,应该是80BB。界限=255 EN=255 HP=48000,输入FFFF80BB。
﹣1~﹣31代码为FF~E1。0到30代码自然就是0~1E呀。
魔神王路西法
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草席  发表于: 2006-12-17 09:22

1. 敌方亲卫兵的机体在SFC的第4次里好像没有15改。由于我方可以使用精神,所以最后还是不是靠实力与武器的修改来取胜。第4次本来就简单的要命。一般修改都是小加强我方主力机体大加强敌方BOSS系机体来取得成就感。如果一味的加强我方机体或者消弱敌方机体玩几关后就实在是没什么意思了。
2.去掉气力150封顶的效俭就能突破气力150的限制。但是还是那句话,如此简单的第4次有必要突破气力限制吗?
3.查找方法实际上就是经验的积累。机战系列的静改在国内最早是由西XX和巴尔西昂两位开始研究。他们放出了早期机战机体、武器、人员的数据排列顺序的教程。很多人拿这些教程入手,达到了对机战数据十分敏感的程度。而后来PS系机战的大型ISO,由于里面可以提取机战机体和人物的数据文件出来,所以工作量也不大。只要对机战16进制数据十分敏感的人都可轻易从中定位找到想要的地址。说白了就是一熟练过程。虽然每代机战的数据的排列都小有变化,但是对于静改熟悉的人来说,只要通过简单的排列组合找到起始地址后,后面的数据解析一切都不是问题。这并非一个很大的工程,哪怕是PS2的机战其数据排列对于我等静态修改有基础的人来说都是不难的。研究代码要猜测与试验是肯定的。除非是机战的制作人员,谁都不可能直接只看数据就把所有项目总结出来。不过只看数据得到除机体HP EN 装甲 运动性 MV TYPE 适应性 修理费等还是很容易的。其它数据还是得靠就近试验得出。