主题 : 【其他】RM的偷懒程度
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楼主  发表于: 2006-12-07 12:21

【其他】RM的偷懒程度

经过慎重的考虑,我还是决定发这个帖。
不知道大家有没有注意过,RM很多地方都“偷懒”一下,例如:
X1和X7的第一关,大家注意过没有,不但地形差不多,而且都有那种(长腿怪?)敌人,黄蜂也是一大片,更别说中间都有那三个一样的小BOSS(充其量就是攻击不一样)。
Z系列
不知道C社到底是懒还是怎么的,几乎不设计新动作...
比如Z的上挑斩,明显跟X6中的炎翔刃一个动作。光枪,更不用说,纯粹根X6一样(充其量人的样子不一样)下坠斩更不用说...
以后发现在更新
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沙发  发表于: 2006-12-08 07:43

引用
比如Z的上挑斩,明显跟X6中的炎翔刃一个动作。光枪,更不用说,纯粹根X6一样(充其量人的样子不一样)下坠斩更不用说...

以面向左为准,XZ用的是左手,ZZ用的是右手
XZ的下坠在着地的时候会有蹲下的硬直,ZZ的则是直接恢复到站立的动作
引用
X4海象关初始地点有被冻死的X1的企鹅和X3的冰牛

不过都是被重新绘制的,做象素改图的应该知道改一幅图会有多麻烦吧
引用
诸如此类的还有X1鱼雷章鱼关与X5海潮鲸鱼关同样的BGM,同样的水底,同样的vs潜水战舰

不同的是…玩家在同样使用X的情况下对付这咸鱼,变得非常费劲(X2没印象,最少在X5 HARD难度下非常麻烦)

先理解一下,偷懒在这里的意思:出自前面的作品,并且没多大变动的人、景、物(简单来说就是东西)
那偶开始说了……

X就是偷懒的,X5、6,装甲部件都不存在能力了
X就是偷懒的,装甲/武器之间就多出这么一两个动作
X就是偷懒的,X5、6,装甲变“强”了,无视伤害程度,全都“挡”下来(当然挂的时候例外)
Z就是偷懒的,X4、5,各种攻击之间,除了效果有什么变化?
洛克人就是偷懒的,武器/属性之间就只有颜色的差别
洛克人就是偷懒的,细心去体味,每个作品都这么难,一点没有变动

但是…这才是洛克人嘛

偶也是偷懒的,例子想不到了囧