[分析] DDR2 更换舞曲和修改舞步文件的可行性分析
昨天拿到这个游戏镜像DC - DDR 2nd Mix DC Edition(self)(CDI).cdi,
上面写的可好了“直读可以模拟标题日版”。我以为是“直读镜像可以
模拟”标题是“日文版的”,哪成想是“直读”只能“模拟标题画面”
的“日版”游戏。 汗!!这不是坑人吗?咋这么写呢!
游戏不能白下啊,咋也得研究看看。
舞曲文件是WAV格式的没啥可说的,不过呢在文件的结尾部分上都有这个
“LIST, INFOICOP (C)1997 KONAMI.”内容,不知道是不是有啥说道?
会不会检验这些文件呢? 不能模拟,手里没有CDR了只能先怀疑一下了。
经过大量的分析比对,最终找到这两个文件:
SEQ2ND.BIN
SEQ64.BIN
极有可能是 DDR2 的舞步文件,
先看一下SEQ2ND.BIN的内部信息:
----------------SEQ2ND.BIN---------------
D0 00 =01
B8 0B =02
E8 15 =03
50 33 =04
B8 3D =05
28 48 =06
1C 54 =07
A4 65 =08
8C 72 =09
B4 7C =10
EC 88 =11
44 98 =12
6C B0 =13
94 BD =14
7C C8 =15
64 D3 =16
5C F1 =17
24 FF =18
0C 0B 01 =19
9C 18 01 =20
70 26 01 =21
20 36 01 =22
98 43 01 =23
78 57 01 =24
CC 65 01 =25
F4 7A 01 =26
5C 89 01 =27
44 97 01 =28
AC A9 01 =29
14 BC 01 =30
84 D8 01 =31
EC E4 01 =32
54 F7 01 =33
C4 FF 01 =34
F4 0C 02 =35
DC 1E 02 =36
64 3C 02 =37
CC 5A 02 =38
F4 65 02 =39
9C 70 02 =40
8C 83 02 =41
7C 96 02 =42
6C A9 02 =43
1C B5 02 =44
2C C5 02 =45
9C CE 02 =46
04 E1 02 =47
94 F1 02 =48
04 06 03 =49
74 1A 03 =50
CC 50 03 =51
E4 2E 03 =52
---------------------------------------
Y=2,X=4,B=2,A=4
注:DC 按键定义和方向的设定有所不同,所以只按照方向来分析
可冶ΡΥ为以下内容:
0000002000000080000000200000004000000010000000800000001000400040
还需要和DWI文件进行互换可冶ΡΥ为:
0000002000000060000000200000004000000080000000600000008000400040
注意:以上仅是对 00 00 XX 00 这种代码的分析,如果
是 00 00 XY 00 类型的代码,还有另外的解析方法。不
过呢,还没有分析出来!!!
以上推断如果成立!那么更换 DDR2 的舞曲和舞步文件将
会容易很多。另外舞者和背景相关信息也有可能进行更换
,只是还要继续分析相关文件。
今天,我将珍藏了两年多,快三年了的最后一张 “清华” CD-R 光盘,
烧上了这个游戏,在我有钱之前不能再进行烧录工作了,如果您要是有
兴趣的话可以继续进行下去。
相信彻底修改这个游戏日子不会太远的哦,可惜啊!我是做不了了。
要是能模拟就好了哦!!期待早日能够完整模拟这个游戏啊~~~~~~~~~
2006-11-26
GLF999
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** 未 完 待 续 **--------------------------
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