主舰代码决不能替换,不过可以替换主舰的图片图标然后在静改其能力就行了。
1.??(3)里包括换乘系和机体大小。组合种类非常之多。只能对照着改,想总结很难。
2.??(6)里可能包含着有无盾牌以及变形合体指向。未测试。
3.丘貝雷已答。
4.实际上如果有金手指的话是可以根据它来帮忙在静态地址里定位的。
5.改我方战场配置
战场配置第一话阿母罗为例
E0 50 04 E2 02 01 E4 50 02 01
E0 E2 E4表隔断。 50人物代码。 04人物LV。02 01机体代码。注意E4后面为人物代码和机体代码。要和前面的改得一致。
注意第一话的战场配置是分超级系和真实系的,也就是说有2组这样的数据。要都改才能保证S系和R系第一话的战场配置生效。
6.丘貝雷已答。
7.特技2进制存储。明确的告诉你04代表HP回复。只要你把机体原来的特技位置加04h就可以保证该机有HP回复。例如原特技位为41,你只要改成45就拥有HP回复特技。
8.丘貝雷已答。
9.那不是增加而是直接替换的武器代码。替换时要注意。同类武器(分残弹类和无残弹类2种类型)的武器代码第二字节(就是高位)不能在同一LEVEL上。每个LEVEL要加04h。这点和机战F完结篇一样,不过机战F完结篇是加08。
10.能。动态修改容易实现一些,静态修改很难找到地址。
11.理论上改战场配置就行,SFC的机战由于没有半页长的隔断符所以用WINHEX来扩容的话(无空位必须扩容),只要按格式改战场配置就行(不过扩容后是否正常我不能保证。这只是理论)。PS的机战由于每2048字节就有半页隔断符所以无法扩容就只能采用替换法。
我只所以之前一直没回这贴是因为,我在国外,打开中国网页太慢了。