主题 : 【转贴】DJ和NERO刻DC碟的使用“教程”
YZB
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楼主  发表于: 2006-10-17 11:09

【转贴】DJ和NERO刻DC碟的使用“教程”

看论坛还是有很多人不会,重新在发个~


以下转自世嘉年代,作者黑发の贵公子
原贴地址:http://www.segachina.com/viewthread.php?tid=406&extra=page%3D2

首先,启动DJ,选NEW TASK创建新任务
如图



之后就是设置界面,打开IMG文件决定刻录速度等等




ADVANCE选项卡的设置




选项对刻DC盘来说可以都不选。有几个是用来刻CD的,比如CD-TEXT。而OVERBURN CD的意思就是超刻了,容量不足的盘要选中它。

最后还有几句要说的:
1首先我并不是专业用户,我只是凭自己的经验和理解来说的,我的方法在我用的时候完全可行。
2个人水平有限,制作很潦草。
3有问题请当面提出,修改。
4谢谢你观看和使用,希望对你有用处。



最后随便说下其他有关的知识吧
首先是刻录的模式,大概分以下几种,不同方式刻录出来的光盘性能大同小异,不过有些是必须要选对格式才能正确刻录的哦,而且对这个了解一些的话也能避免一些麻烦,比如说杯垫的产生。

一次写盘(Disk At Once)
  一次写盘方式(Disk At Once),一般缩写为DAO。一次写盘是单次的写入方式,引导区、数据磁道以及导出区都是一次斜ΡΥ入,一次写完之后光盘就关闭,即便此次写入没有写满整个刻录盘,也无法再写入其它数据。当引导区写入到光盘上时,并没有在该引导区标示出下一个可用的地址,因此光盘就被视为关闭,再就无法写入更多的数据。

  这种写入模式主要用于光盘的复制,一次完成整张光盘的刻录。其特点是能使复制出来的光盘与源盘毫无二致。DAO写入方式可以轻松完成对于音乐CD、混合或特殊类型CD-ROM等数据轨之间存在间隙的光盘的复制,且可以确保数据结构与间隙长度都完全相同。值得一提的是,由于DAO写入方式把整张光盘当作一个区段来处理,一些小的失误都有可能导致整张光盘彻底报废,所以它对数据传送的稳定性和驱动器的性能有较高的要求。

轨道写入(Track At Once)
  轨道写入方式(Track At Once),一般缩写为TAO,与DAO的单次写入不同,TAO是种多次写入的方式。TAO是以轨为单位的写入方式,在一个写入过程中逐个写入所有轨道,如果多于一个轨道,则在上一轨道写入结束后再写下一轨道,且上一轨道写入结束后不关闭区段。

  因为是用这种方式刻录各个轨道,也就是说刻录前一轨道结束后,激光头要关闭,刻录下一轨道时再将其打开。因此,以TAO方式刻录的轨道之间有间隔缝隙。如果是数据轨道和音轨之间,则间隔为2到3秒,如果是音轨之间则间隔为2秒。这一点对于刻录数据光盘没有影响。

  以TAO方式写入时,可以选择不关闭区段,以后还可以添加轨道到光盘的这一区段,一般用于音乐CD的刻录,而对数据光盘无效。没有关闭区段的音乐CD不能在CD或VCD播放机上播放,没有关闭的区段可以在刻录软件中进行关闭,关闭后就可以在CD或VCD播放机上播放了。TAO模式主要应用于制作音乐光盘或混合、特殊类型的光盘。

区段写入(Session At Once)
  区段写入方式(Session At Once),一般简写为SAO。这种写入模式一次只刻录一个区段而非整张光盘,余下的光盘空间下次可以继续使用;常用于多区段CD-ROM的制作。其优点是适合于制作合辑类型的光盘。但每次刻录新区段时都要占用约13MB左右的光盘空间用于存储该区段的结构以及上一区段的联接信息,并为建立下个区段作好准备。因此区段过多会浪费较多的光盘空间。

飞速写入(On The Fly)
  飞速写入方式(On The Fly),一般简写为OTF。一种很常用的写入方式,在早期,由于计算机运算速度无法满足要求,所以只能在刻录前将数据预先转换成使用ISO-9660格式的Image File(映像文件),然后再进行刻录;目前的电脑处理速度已经可以实现完全实时转换,这种将数据自动实时转换成ISO-9660格式,然后进行烧录的方式就叫飞速写入。

多区段写入(Multi Session)
  多区段写入方式(Multi Session),一般简写为MS。每个刻录过程只刻录并且关闭一个区段,剩余空间下次可以继续刻录下一区段。因此,往往光盘上存在多个区段,称为多区段光盘。如果光盘中只有一个区段,但光盘没有关闭,也可成为多区段光盘。这种方式多用于数据光盘的刻录,方便之处在于不必一次刻满整盘。

数据包写入(Packet Writing)
  数据包写入是一种磁道内多次写入的方式,可以有效的减少刻录盘空间的浪费。每个数据包使用4个扇区,一个用作“进入”、2个用作“离开”、一个用作“链接”。数据报可以固定大小,也可以调整,不过大多数的刻录机和刻录软件都使用固定大小的数据包,这样会在处理文件系统时更为方便、有效。数据包写入通常使用UDF(Universal Disk Format,通用磁盘各式)文件系统,不过直到Windows2000都不直接支持数据包写入或UDF文件系统,必须要加载一些特殊的驱动程序。

接下来说说超刻
超刻,有些地方叫“超烧”即OverBurn。是为了避免像“我想刻录一份720M左右的文件,但是光盘的总容量最高是700M。如果分割成2张盘的话又浪费”这样的情况而产生的。使用超刻就可以很好的解决这个问题,用一张光盘就能放下了。超刻因刻录机的品牌模式和光盘的材质,质量等有关,同样的盘在不一样的刻录机上所能超的容量也不同。不过不建议超的太多,因为毕竟光盘物理上只有那么多容量,而超刻是用增加光盘的磁道密度来实现的,所以经常有许多超刻的盘数据到外圈读不出来。这个只能接燃眉之急。和一些非标准容量的镜像使用此方法。
而且有许多人说使用超刻是伤刻录机的。不过我没发现。必要的时候用一下就好了。

最后
我能想到的常用软件也就这些,像Demon Tools,Clone CD/DVD这种软件我想应该没有人不会用吧。所以也就没说它们的使用方法了。如果有什么其他不明白的我再作就好了。

我所写的全凭个人感觉,也不一定适用于任何情况,也不免有错误,如果那里说的不对希望能指出来大家一起研究才能进步。
谢谢您的观赏!
[ 此贴被YZB在2006-10-24 23:45重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2006-10-17 11:16

````

话说设置米啥特别。。。关键还是要看硬件。。。这个教程在偶的康宝压根就一点用都米有。。。

YZB
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板凳  发表于: 2006-10-17 11:19

都说了康宝是XX
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地板  发表于: 2006-10-17 11:30

用酒精刻录不成功看看这个软件可以伐?多谢楼主的图文教程!
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草席  发表于: 2006-10-17 11:35

````

这个要比酒精好倒是真的。。。

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5楼  发表于: 2006-10-18 10:33

引用
引用第2楼YZB2006-10-17 11:19发表的“”:
都说了康宝是XX

也不一定吧,俺以前的台电康宝倒是好用的很,无论游戏还是CD,飞盘率低于5%,不过现在台电的DVD刻录机就比较差了~
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6楼  发表于: 2006-10-18 19:32

还是不能刻2区段镜像啊,因为第一段镜像80分钟,需要超刻.....而超刻后自动封闭光盘口.....第2段镜像就不能刻进去了.着就是为什么我的10张盘都飞了.....像飞机一样飞走了....但我的飞机游戏没刻成......
[fly][感谢]dfdfas大大提供镜像
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7楼  发表于: 2006-10-19 17:23

有没有高手制作一下,删一个音轨,试试
!,真想玩呀!流口水都流了好几天了!
YZB
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8楼  发表于: 2006-10-19 17:30

楼上水真多啊,嘿嘿~
那飞机有模拟图没?
我找找看有现成的看~
YZB
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9楼  发表于: 2006-10-19 21:21

那游戏才60M,音乐却有720M


新加NERO的:

同样是黑发の贵公子写的
原贴地址:
http://www.segachina.com/viewthread.php?tid=406&extra=page%3D2NERO



几乎所有刻录机随机软件,使用起来基本不会有语言障碍
简单说一下吧(5系列)
启动界面中选择“光盘镜像或保存项目”来选择镜像文件来刻录
之后选择刻录机(如果有1台以上),刻录速度。
点击“下一步(Next)”点击刻录来开始刻录光盘
如果光盘镜像超出了光盘的本身容量,请到设置里开启“超刻”功能,时间可以设置成99分钟
下面看图:





[ 此贴被YZB在2006-10-24 23:47重新编辑 ]