主题 : 【求助】十万火急哦!问题啊! 大问题来啦!(如能解答 有奖励)
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楼主  发表于: 2006-09-26 11:17

【求助】十万火急哦!问题啊! 大问题来啦!(如能解答 有奖励)

问题啊! 大问题来啦!


1.使用mkisofs制作iso 的命令中有没有像

cdimage(-o 自动判断重复文件,对重复文件只处理一次)的命令呢??


2.或者是 cdimage中有没有mkisofs的这个命令呢

(-C 0,11702 Magic paramters from cdrecord)??

3.再或者您要是知道有啥软件可以把 -C 0,0 的iso 文件

转换为 -C 0,11702的或者其他的自定义的值也可以??


要是上面任意一种假设成立,都可以节省很大的空间。

否则传统做法6个版本的制作好的镜像文件有580MB那么大哦,

要是能有这个精简的办法的话 哈哈 哈哈哈 (寒!因为 -C 0,0失败了)

那个文件才不过300MB


就可以有足够的空间来放其它的游戏了。

如果没有软件协助的话单靠手工修改主程序,

上百个文件要逐个搜索地址并改名可见工程量

之大不亚于在作一次汉化了。

况且这样做也存在一定危险稍有不慎改错了,

游戏运行时就不稳定了。



如果您要是知道解决办法请一定要指教一下了。

在这里先谢谢您了啊。


下面附上 mkisofs的 命令列表和 cdimage的 命令列表

(全是英文我看不懂的说哦)
[ 此贴被glf999在2006-09-26 12:45重新编辑 ]
描述:指令列表
附件: Downloads.rar (5 K) 下载次数:2
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沙发  发表于: 2006-09-27 10:43

在游戏的主程序中 只有文件的名字和所在文件夹名

没有提到光盘上的实际 况且如果这样的话 要修改大量数据

会对游戏有影响

我所希望的做法是 像电脑的安装盘那样 一张盘里面有win2000的三个版本

但是相同文件就一个 其他都是调用这个文件在光盘上的lab连接

可惜的是昨天 我用数据 加 数据的 烧录方式 已经成功模拟出了

这种结构 可是问题出在 DC 无法识别成直读光盘 具体原因不详

大概是ip文件的原因 或者 不能识别出第一区段大于45000的光盘

反正是没有整好 。

后来用传统方法制作了一张盘 里面有六个版本

有想测试的朋友 可以在下面根帖说明

yzb看见就会提供下载链接了
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板凳  发表于: 2006-09-28 11:29

一点也不神奇了 就是麻烦哦

我彻底研究了一下IP.BIN文件的 TOC 部分

发现 不论咋改里面的地址

第二区段的 起始位置 都在45000 没辙可

只能在这地混了要是数据+数据方式 超过45000的 甭想了
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