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主题 : 今天终于爆了X7,小西真是垃圾啊
希望是绝望的伏笔
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20楼  发表于: 2006-09-16 18:17

X7不能自己选择锁定吗- -
忘记了……
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21楼  发表于: 2006-09-16 18:22

引用
引用第19楼Smilebit:)2006-09-16 18:15发表的“”:
这么说PS2上的3D ACT游戏都不能让玩家自己随便锁定了?你不觉得你这观点实在太搞笑了么?



我只是针对X7来说,不是说所有PS和PS2的3D操作3D游戏有这样。
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22楼  发表于: 2006-09-16 20:31

一般的3D ACT游戏基本上都能做到,而X7做不到,这显然不是PS2的手柄按键数量的限制

X7的锁定是完全自动的,X和阿叉儿靠近敌人就能自动锁定敌人射击,还可以改变锁定目标,但是这就意味着他们两个射程之外的敌人是无法人为锁定的,且Zero无法锁定任何敌人攻击,鉴于很多3D ACT游戏在视角不好的情况下需要依靠锁定来寻找敌人,而X7这样的锁定系统显然是非常不合格的

至于视角转换,很多3D游戏都能通过右摇杆旋转和倾斜视角,且基本上都有一个视角修正键,而洛克人系列的传统是用L1和R1键切换武器的,再看看X7弄成了什么样子?居然用L1和R1键转视角,而用右摇杆来切换武器,根本没有视角修正键,而且这个问题在按键设置中无法修改回来

这样的设定有多么可恶,你们玩PC的版的人可能是难以体会的
バルサ巫女酢やっぱいらへんでぇ~♪
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23楼  发表于: 2006-09-16 20:42

并不能说不合格,只是说他个一个风格特点。
我也说过X7可以人为转视角的地方其实不多,多数时候都是不转视角,有少数自动转视角的地方。
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24楼  发表于: 2006-09-16 20:44

其实转对了视角有很多地方都可以一直走下去的
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25楼  发表于: 2006-09-17 05:52

意见同Copy-X
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26楼  发表于: 2006-09-17 09:14

我的感觉就是靠熟练程度,不要和CPU拼速度,等看准了再做反应说不定都遭了,不熟练就再练。
半吊子技术宅
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27楼  发表于: 2006-09-17 10:12

Σ2形态很强,但是站在安全点上一点难度都没有
中古陆战型半机器人——omegazero
http://hi.baidu.com/fyoz/blog/item/5ee78ccdc592a61c01e928f7.html
洛克人大战下载见上面链接
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28楼  发表于: 2006-09-17 10:16

跑到最左边那个台子最安全,他出拳就往右边那个台子上躲,简单得很。
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