主题 : 【讨论】PS3为什么用蓝光?
堕落中
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楼主  发表于: 2006-09-04 20:16

【讨论】PS3为什么用蓝光?

针对微软员工对PS3游戏加载速度的抨击,著名Sony游戏开发人员Mark Deloura分享了自己的观点,有趣的是,Mark Deloura并未正面回答微软方面有关游戏加载速度的指责,而是换了一个角度,告诉我们--蓝光侗Ρβ一代游戏有多么重要。

1.PS3游戏中贴图纹理质量相对上一带提升至16X--甚至能够把纹理数据容量推到32GB以上
2.PS2游戏绝大多数音轨为双声道,PS3游戏音轨则为5.1声道--音频文件容量至少提升3倍
3.标准视频格式从480i提升到720p--达到1280×720@60fps,每秒5520万象素,容量达到480p的6倍

在备受怀疑的光驱方面,Mark Deloura的回答竟不啻于“附和”微软的指责:

“必需要承认,在非容量因素上,蓝光技术目前确实存在不少不确定性--蓝光电影需要1.5X蓝光光驱支持(54Mbps),PS3的蓝光光驱则为2X(72Mbps=9MB/s)--小于Xbox 360 12X DVD光驱的16MB/s,而且Xbox 360的DVD光驱成本要低得多。”

消费者们,你们如何选择?



消息来源:驱动之家
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沙发  发表于: 2006-09-05 01:30

蓝光刻录3年以后会降到合理的价格的,类似DVD……
到时候又会公布更新的标准拉~
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