主题 : 【原创】死去的Alias...
职业游戏原画概念设计师
级别: 论坛版主

UID: 1477
精华: 2
发帖: 1600
威望: 20 星
金钱: 362809 浮游币
贡献值: 8740 点
好评度: 4703 点
人气: 982 点
在线时间: 648(时)
注册时间: 2004-04-02
最后登录: 2013-07-08
楼主  发表于: 2006-08-20 00:56

【原创】死去的Alias...

绘画软件:AUTODESK MAYA8.0 & Alias MAYA7.0
花费时间:many...or not many...
作品说明:今天拿到了maya8.0...可怜的Alias被AUTODESK收购的第一个版本,
LOGO被改了,连操作方式都向3Dsmax靠拢了...唉,心里说不出的感觉.
MAYA8.0集成了最新的METALRAY3.0渲染器,试了一下感觉比较特别...恩,就这样...

本帖最近评分记录:
  • 金钱:5(Xiao555)
  • 我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


    YZB
    级别: 超级版主

    UID: 12451
    精华: 6
    发帖: 19104
    威望: 173 星
    金钱: 2052 浮游币
    贡献值: 10251 点
    好评度: 54888 点
    人气: 4322 点
    在线时间: 19790(时)
    注册时间: 2004-10-02
    最后登录: 2024-12-21
    沙发  发表于: 2006-08-20 01:28

    好有机械感
    女王亲卫队暗部
    级别: 模拟天才
    UID: 402
    精华: 6
    发帖: 3529
    威望: 8 星
    金钱: 23 浮游币
    贡献值: 7 点
    好评度: 6103 点
    人气: 10 点
    在线时间: 283(时)
    注册时间: 2004-03-26
    最后登录: 2017-10-21
    板凳  发表于: 2006-08-20 01:39

    很强悍……有一种报废的感觉……
    Wi-Fi~无限你的无线
    洛克人专题站讨论QQ群1689133 请注明洛克人玩家
    成せばなる、僕ならできる何事も!
    级别: 模拟之星
    UID: 97
    精华: 0
    发帖: 1742
    威望: 0 星
    金钱: 2448 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 2952 点
    人气: 0 点
    在线时间: 152(时)
    注册时间: 2004-03-25
    最后登录: 2007-07-13
    地板  发表于: 2006-08-20 10:17

    还行吧。虽然maya8的改进并不大。至少maya这个品牌没有被完全被放弃。
    继续努力中——
    游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
    级别: 论坛版主
    UID: 10256
    精华: 1
    发帖: 10905
    威望: 18 星
    金钱: 1918 浮游币
    贡献值: 8859 点
    好评度: 30446 点
    人气: 1086 点
    在线时间: 935(时)
    注册时间: 2004-07-27
    最后登录: 2024-11-01
    草席  发表于: 2006-08-20 12:23

    感觉是一块玻璃..........
    (σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
    职业游戏原画概念设计师
    级别: 论坛版主

    UID: 1477
    精华: 2
    发帖: 1600
    威望: 20 星
    金钱: 362809 浮游币
    贡献值: 8740 点
    好评度: 4703 点
    人气: 982 点
    在线时间: 648(时)
    注册时间: 2004-04-02
    最后登录: 2013-07-08
    5楼  发表于: 2006-08-20 12:33

    maya8的内存消耗是7的2倍,而且并没有发现什么实质性的改进,菜单和操作方式被改的乱七八糟,完全没有了MAYA的风格,而且明显有3DS的感觉.不过可以看出是经过考虑的修改,从前一些常用而且目录较深的工具都摆到前面了.而且POLYGON和曲线分在了2个模块,不会再挤到一起了.
    最后抱怨下,新LOGO实在难看死了


    maya7的LOGO

    maya8的LOGO
    [ 此贴被metalmouse在2006-08-20 12:40重新编辑 ]
    我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


    级别: 模拟精英
    UID: 34910
    精华: 5
    发帖: 2652
    威望: 32 星
    金钱: 2247 浮游币
    贡献值: 77 点
    好评度: 6382 点
    人气: 36 点
    在线时间: 654(时)
    注册时间: 2005-06-12
    最后登录: 2022-02-21
    6楼  发表于: 2006-08-20 16:33

    好PL,好像深夜的幽深气氛
    MAYA是什么软件?类似3DS MAX还是PS?
    级别: 模拟之星
    UID: 97
    精华: 0
    发帖: 1742
    威望: 0 星
    金钱: 2448 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 2952 点
    人气: 0 点
    在线时间: 152(时)
    注册时间: 2004-03-25
    最后登录: 2007-07-13
    7楼  发表于: 2006-08-20 21:00

    是类似max的东西。

    maya8的改进是不多,很多人都在抱怨这一点。作为一个大版本来说maya8是不合格的
    如果叫maya7.1,或者maya7sp1,那就可以理解了。
    不过这样AUTODESK就不能刮钱了。
    [ 此贴被williw在2006-08-20 21:06重新编辑 ]
    继续努力中——
    游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
    无尽的华尔兹
    级别: 模拟天才
    UID: 114472
    精华: 3
    发帖: 2414
    威望: 4 星
    金钱: 5046 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 6488 点
    人气: 0 点
    在线时间: 400(时)
    注册时间: 2006-03-13
    最后登录: 2024-08-06
    8楼  发表于: 2006-08-21 00:29

    虽然我是机战饭,但我还看不出这是什么高达 ,强袭?
    职业游戏原画概念设计师
    级别: 论坛版主

    UID: 1477
    精华: 2
    发帖: 1600
    威望: 20 星
    金钱: 362809 浮游币
    贡献值: 8740 点
    好评度: 4703 点
    人气: 982 点
    在线时间: 648(时)
    注册时间: 2004-04-02
    最后登录: 2013-07-08
    9楼  发表于: 2006-08-21 00:38

    引用
    引用第8楼wuchen8808232006-08-21 00:29发表的“”:
    虽然我是机战饭,但我还看不出这是什么高达 ,强袭?



    SEED里头的FREEDOM STRIKE,基拉的2代座机
    我的新主页~http://blog.sina.com.cn/metalmouse


    堕落中
    级别: 论坛版主
    UID: 584
    精华: 0
    发帖: 1886
    威望: 2 星
    金钱: 315014 浮游币
    贡献值: 8700 点
    好评度: 7410 点
    人气: 706 点
    在线时间: 59(时)
    注册时间: 2004-03-27
    最后登录: 2024-08-06
    10楼  发表于: 2006-08-21 17:55

    好羡慕
    向LZ学习ing......
    追求淡泊的心境~
    级别: 模拟之星
    UID: 19135
    精华: 1
    发帖: 198
    威望: 1 星
    金钱: 2167 浮游币
    贡献值: 11 点
    好评度: 116 点
    人气: 0 点
    在线时间: 48(时)
    注册时间: 2005-03-19
    最后登录: 2024-08-06
    11楼  发表于: 2006-08-22 17:01

    这都能画出来   auto cad行不? pro/e呢
    级别: 论坛版主
    UID: 10256
    精华: 1
    发帖: 10905
    威望: 18 星
    金钱: 1918 浮游币
    贡献值: 8859 点
    好评度: 30446 点
    人气: 1086 点
    在线时间: 935(时)
    注册时间: 2004-07-27
    最后登录: 2024-11-01
    12楼  发表于: 2006-08-22 17:35

    借我作背景算了。
    (σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
    最后一张塔罗牌
    级别: 模拟之星
    UID: 42774
    精华: 0
    发帖: 1905
    威望: 0 星
    金钱: 2132 浮游币
    贡献值: 27 点
    好评度: 4119 点
    人气: 6 点
    在线时间: 252(时)
    注册时间: 2005-07-09
    最后登录: 2021-09-09
    13楼  发表于: 2006-08-22 20:37

    楼主跟偶们不素一个星系的银……
    所有的汗水都是为了未来的辉煌


    How big the city is,and how small I am.

    欢迎光临我的blog
    浮游城提示:此人小白
    级别: 论坛版主

    UID: 61
    精华: 2
    发帖: 1682
    威望: 13 星
    金钱: 383470 浮游币
    贡献值: 8800 点
    好评度: 5890 点
    人气: 1125 点
    在线时间: 539(时)
    注册时间: 2004-03-25
    最后登录: 2020-02-23
    14楼  发表于: 2006-08-23 02:02

    和偶不是一个次元的强.......
    铅笔,乃人类有屎以来最伟大的发明啊!!!
    \(◑ω◐)/
    嘛...偶...原来还差的远呢.........╮(╯3╰)╭

    №. 163 博客 · №. PIXIV ID
    级别: 模拟专家
    UID: 94159
    精华: 0
    发帖: 442
    威望: 0 星
    金钱: 2284 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 1202 点
    人气: 1 点
    在线时间: 202(时)
    注册时间: 2006-01-08
    最后登录: 2022-08-25
    15楼  发表于: 2006-08-23 10:03

    哦~~~这就是传说中的STRIKE FREEDOM,好PL!
    約束のない明日であろうと
    君の立つ場所に必ず舞い戻ろう
    星の希望のべんとなりて
    地の果て 空のかなた はるかなる水面
    ひそかなる牲となろう
    FINAL FANTASY VII CRISIS CORE