Sega MD 32X
任天堂SFC  16X
SS     32位
SEGA  DC 32bit
NGC   的CPU位元不清
内存:24MB
显存:16MB
PCE   图象处理期16位 
PS    CPU:32位
PS2    CPU核心: 128-bit RISC            
XBOX360   CPU三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz ,每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元,每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register) 
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定) 
PS3     CPU
由SCEI,IBM,东芝共同开发的cell处理器
PowerPC-base Core 时脉3.2GHz 
1个VMX vector unit 
512KB L2 快取内存 
7个以3.2 GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个备用) 
7个128 bit 128 SIMD GPRs 
7个256KB SRAM for SPE 
随着Video Game的发展,位元已不足反应游戏机的性能,内存单元,显卡等等也应同样要观主
[ 此贴被byoundanubis在2006-08-04 19:56重新编辑 ]