主题 : 【讨论】所有武器一览及数据
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楼主  发表于: 2006-05-17 12:40

【讨论】所有武器一览及数据

手枪pistol: 攻击力1/100分,最原始的武器,捞分最好!

小刀:army-knife:攻击力3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器

手榴弹bomb:攻击力10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.

  石头stone:手雷变种??攻击力10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...

  燃烧瓶firebomb:攻击力约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.

C枪enemy-chaser:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2

D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3??弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...

F枪:frameshot: 不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧

G枪:super-generade:15/100分,烟雾也有5的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快

H枪:heavymachinegun:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能8方向扫射

I枪ironlizards:3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...

L枪:lasergun:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视

R枪:rocketlauncher:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,人变胖后子弹有跟踪能力

S枪:shotgun:20/100分,霰弹枪,威力大射程短

Z枪:????攻击力不明,6代新出的武器,尚未测明...

2H:2-machinegun,又说twinmachinegun:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.PS使用2H有时候会有硬直的副作用...

坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...

  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力

  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.

自导小卫星:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪...

电云:约5/100分,同自导小卫星.

另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别({S}只有15发)
变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪...
J.T.R.'sQQ:381750809
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沙发  发表于: 2006-06-29 16:31

计算之巧妙,佩服,不过你没说以什么的HP作单位1(如果以BOSS的HP作单位1的化,一颗手枪子弹可以干掉BOSS和比它HP少的任何东西,合理吗?)
EXE3隐藏2区的杂鱼太强了......
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