主题 : 【分享】DC游戏PAL制式修改成NTSC制式的方法(用欧版机的必读)
airbrush
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楼主  发表于: 2006-03-26 20:43

【分享】DC游戏PAL制式修改成NTSC制式的方法(用欧版机的必读)

欧版机运行部分日美版游戏时会出现画面压缩,拖慢,闪烁的现象(最新的Under defeat也会)
现提供解决方案:
1 使用修改软件,点击OPEN选择要修改的镜像或1ST_READ.BIN,选择50->60HZ,
  搜索后PATCH! (软件提供下载)
2 对于方案1无效的(例如最新的Under defeat).
  使用16进制的编辑器打开镜像或1ST_READ.BIN.
  搜索"0B 42 09 00 01 1F 0C 84"替换成 "0B 42 09 00 01 1F 30 E0"
3 对与WINCE为引擎的游戏本人也没有什么办法.
  有些游戏是特例
法拉利F355需要搜索"09 00 03 61 0C 71 10 61"
  替换成"09 00 03 61 0C 71 30 E1"
附件: PAL Patcher 0.92.rar (114 K) 下载次数:167
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    沙发  发表于: 2006-03-26 21:14

    有几个问题,怎么样知道第一种方法不能用?
    还有改好后是不是要刻碟才知道改没改好?
    这个方法适用于KOF系列没??
    YZB
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    板凳  发表于: 2006-05-25 18:58

    虽然是老贴,但是还是跟一下问个问题吧~
    我以前的朋友HBS给我个2002的1ST(改过的,速度正常了),我拿这个和原来的比较了一下,得到以下报告:
    搜索差异

    1. D:\DC\DCISO~1\shamu\2002\1ST_READ.BIN: 3,440,692 字节
    2. D:\DC\sos\FILE\1ST_READ.BIN: 3,440,692 字节
    Offsets: (16 进制)

    5630:    30    0C
    5631:    E0    84
    1489E:    09    04
    1489F:    00    8F
    297914:    6E    A6
    297915:    B0    00

    6 差异发现。



    我看贴说只是改30 E0就可以了,问后面改的那4个地方是什么意思??
    ....
    呵呵,我只想知道原理啊~
    麻烦gibson兄弟解答一下,谢谢~
    YZB
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    地板  发表于: 2006-05-25 19:51

    哦,那我等下就改前面2个试下看
    YZB
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    草席  发表于: 2006-08-04 20:34

    不支持50hz又不支持60hz?那支持什么~
    不是所有的游戏都可冶Ρ改,也不是所有的游戏都需要修改....
    YZB
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    5楼  发表于: 2006-08-04 20:37

    自己测试吧~
    这个没改过~