主题 : [DDF公告]关于举办首届双截龙格斗连技+实战比赛的公告!
80后的模拟器EMU爱好者!~
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楼主  发表于: 2006-03-05 20:02

[DDF公告]关于举办首届双截龙格斗连技+实战比赛的公告!

[DDF公告]关于举办双截龙格斗连技+实战比赛的公告!


大家有什么建议或者好的想法说说,想参加比赛的就在这里报名回复帖子就可以
希望大家积极的参加比赛,不论你的水平高低,只要参与就是胜利,就是对我们DDFOREVER的支持!!~更重要的,也是对自己的一种肯定!!~谢谢大家!~



              实战比赛的有关规则

1:由于比赛实行网络对战,所以分组之后参赛的两人同意当前的速度,就可以比赛,在其
中还要有一个裁判在场(比赛当时可以选择适应的人选),因为双截龙格斗网络对战有几
点规则详见下面的网战禁招:
2 比赛暂时定为5局3胜制,谁提前赢3场谁就取得胜利.
3 网通VS网通 电信VS电信 双线可以都参加(这个是优势^_^)
4 对于用禁招的比赛人员1~2次可以,但是3次及以上就要算该局对方赢.
5 报名结束之后,随即抽签决定谁VS谁!~
6 实战方面有可能录制成avi制作mv!这个有裁判负责录制,后面的事宜在处理!
7 比赛可以用任何角色,不过比赛中不能用禁招,例如marian的2D chengfu的2B 其他防止对方66的例如marian的5b 都可以用!
8 倒地晕之后不可以继续打(2A追击)!待对手醒了(站立)之后在继续对战,如果晕了打了(2A砸)对手,算本局对方赢!如果是站着晕的可以继续打!不过不能用marian的低级无限




                    全人物共同禁手

01.延迟投,所谓延迟投,就是你在攻击对方后再投掷对方,由于DD系统的特殊性,防

御后硬直大而对方出的是小硬直招的话可以立即活动,加上网络延迟,人脑的反应速度

与手的反应速度,一般靠反应来反投几乎是不太可能的,除非你PING在10以下,拥有过

人反应。一般反投用的都是先读,心理战,但防御的人总是吃亏的,因为如果先读失败

对方不是出投而是出下A那就会挨打,这招技术含量也不大。
举例:66A投,多见与CHENGFU,但其他人物使用也是相当实用的,但这种PING招不适用

与网战。
无聊&赖指数:★★★

02.无限防御追打,所谓无限防御追打,就是你可以连续攻击对方,而且对方一直处与

防御状态不能移动,此招极其无赖,打中后可以一直连续,对方只能一直防御,除了蹲

起站下别的指令一律无效,你就算松开方向键照样一直防御。
举例:BILLY66A旋风腿无限防御,CHENGFU小血量超杀无限防御,SUPER

BILLY2A*N2D24A循环。
无聊&赖指数:★★★★★

03.低素质无限,所谓低素质无限就是一点技术含量都没有,极其机械的循环,一直把

人连到死。
举例:忍者66D5D5A66D5D循环,CHENGFU9D5B5D5A5D循环,MARIAN66C5C5A66B5C循环等

一系列低素质无限连。看高级的无限连是一种欣赏,看这种无限倒不如去闻夜香。
无聊&赖指数:★★★★★

04.全人物移步下A,所谓移步下A,就是利用出下A后的低硬直向前移动再追加下A,造

成对手连续防御和判断失误,很多人将这招后追加某些招,很多人认为这是心理战其实

就是利用PING在赢罢了。危害也相当大,如果用的好,对方是防御不住的。其中奥秘就

不仔细说了。
举例:很简单,BILLY下A小移一步下A小移一步下A。
无聊&赖指数:★★★★

05.一直循环使用某个必杀技,这个含义包括任何必杀技的循环使用,一直不停发波,

一直不停26A,一直不停46A等等,连续使用次数控制在三个,硬直大的升龙不在其列。
举例:REBECCA一直发波,BILLY一直26A。还有请大家不要这个禁手上钻文字漏洞。禁

手是靠自己的武德来控制的。
无聊指数:★★★★★ 无赖指数:★★

06.一切66破蹲防招,这些招利用PING值,让对方防守不能,非常无赖也是非常受鄙视

的招式。66破防招也是对网战公平危害相当大的招式
66D特殊情况使用可能:这是个例外,所有人物的66D破防招可以在对MARIAN BILLY

CHENGFU这三个人使用。但只能做为开头招,所谓开头招就是第一个攻击招式是66D。如

果先出别的招再追加66D那仍然是禁止的。还有开头招的定义不是说游戏开始第一个攻

击才可以是66D,而是每次攻击,第一个攻击招式容许66D。这个做为例外主要因为

MARIAN的2D BILLY的2D CHENGFU的2B。
举例:BILLY66D66B破蹲防
无聊指数:★ 无赖指数:★★★★

另外说说单方面的几个人物,BILLY的2D,MARIAN的5B和2D,CHENGFU的2B,AMON的46AA

这些招也是在PING上占据优势,也属于相当赖的防守进攻招,但不禁止这些招,我希望

各位能在对战的时候多为对方想想。你赢了对方的PING赢不了对方的人。

最重要的是武德,赢要赢的真正有技术,我希望看过这文章的人不要利用这文章做相反

的事,否则DD FOREVER的大门是不会对那样的人敞开的。
还请大家多提意见帮住修改。
我现在正在考虑晕后超杀问题的处理。
文中的6代表右4代表左8代表上2代表下5代表立地,详见小键盘的数字键
ABCD代表DD的四个攻击键
我希望大家能营造一个公平的对战环境。一个格斗游戏,主要的目的不是赢,我觉得更

像一种友情的燃烧。(呃,这句话有点寒= =|||)


                  连技比赛方面:

打好比赛rc投rc给KT(每人最多可以投5个RC)
他的邮箱 kongdzh126@126.com  
之后制作出比赛连技mv之后大家投票决定谁的连技最好!~


    连技比赛具体规则:

是DD的连技,也可以是其他格斗游戏的连技,具体规则如下:


一.DD连技方面:

  1,每人最多可以投5个RC(也可以是BUG),且一个角色的连技最多不可超过2个。(注意:BILLY和SUPERBILLY归为一个角色,同理,JIMMY和SUPERJMMIY为一个角色。)

  2,不得过分模仿以往MV中的任何连技,允许模仿MV中某个连技基本套路,但是不允许整个连技“照抄”。也就是说,所打连技中必须要有自己认为是创新的东西。

  3,所投RC中不允许有作弊留下的痕迹。注意,这里不是说不允许作弊,适当的作弊是可以的(对作弊的要求见第4条),但是不能保留作弊的痕迹,比如作弊换人后导致的角色衣服的颜色混乱。

  4,对作弊的要求:不允许不运用BUG,而是用作弊的方法使角色浮空或者受创力混乱。不允许加长角色的血量。

  5,对BUG录象的要求:所投的BUG录象必须是以往MV所没有的新BUG,也可以是多种BUG结合到一起的录象。





二.其他格斗游戏连技方面:
 
  参加连技和实战比赛的参赛者如果别的格斗游戏有好的连技也可以投到这次比赛中,同样放进MV让大家投票!投rc方面最好是Kawaks模拟器支持的游戏,每人最多可以投2个RC(不算DD连技的那个5个RC)。其他方面就不多做规定了。




以上规则有待补充,也希望大家多多提出建议.
 

  以上规则有待补充,也希望大家多多提出建议.

  关于关于报名的具体截止日期,还没有定下了,我们会根据大家对比赛的热情和所有RC的数量来决定,所以希望大家积极参加,重在参与!~
  比赛RC会被筛选后,制作成MV,公布在论坛上,提供给大家观看,最后由大家投票决定出哪几个连技最好~,具体要选出多少个连技来,还要等投完RC后,由RC的数量来决定.

打好RC的朋友,请把RC打包后(要注明自己的ID),投给DDF队员KILL TIME(论坛ID:乱羽),他的邮箱:kongdzh126@126.com
也可以通过QQ传给KILLTIME,QQ号为:347157354


  再次希望大家积极的参加比赛,不论你的水平高低,只要参与就是胜利,就是对我们DDFOREVER的支持!!~更重要的,也是对自己的一种肯定!!~谢谢大家!~

 





注意要写明是参加实战比赛还是连技比赛 留下自己的QQ号码,方便加入讨论组 ,另外还要注明是电信网还是网通或者是双线的



目前报名的有:

ID         网络       QQ       比赛类型

lgxc       电信     122562805   实战
小人物       电信     361901800   实战
龙吟风       双线     110793843   实战
Mydream-ZP   网通     276138642   连技
MJ踏雪寻梅   网通     393121626   实战+连技
♀诚实豆沙包   电信     77936929     实战
棱角★天堂   电信     121992500   实战
璀璨柠檬     网通     52803282     实战
孤独帅男     网通     13455460     实战
里八神       网通     418844832   实战
贺小宝       网通     99248688     实战
K-郑       电信     530512237   实战
“风”ばㄣ峰   网通     957183     实战
牙突零の技   电信     254405052   实战
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沙发  发表于: 2006-03-08 10:17

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