主题 : 【问题】网络游戏能否单机化呢?
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楼主  发表于: 2006-03-02 05:09

【问题】网络游戏能否单机化呢?

偶素游戏修改小白,不知这问题是否火星了
不过由于过去经常玩网络游戏,留下很多美好的回忆

现在想重新体验一下,苦于网络差劲,游戏过卡
因此提出这个问题,网络游戏能否单机化呢?
化身肥宅,躺平!
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沙发  发表于: 2006-03-03 03:07

MU/传奇2/传奇3/红月/WOW/A3/千年/天堂2/RO 这些有服务器端下载,其中RO和WOW的服务器端是非官方的
兜兜转转 回来了
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板凳  发表于: 2006-03-04 13:12

天堂2的不是模拟器,就是sian的官方服务端

zerokyo你自己去下个服务器端研究一下就明白了服务器端的存在的意义

不好意思打错ID了
[ 此贴被心太在2006-03-05 03:57重新编辑 ]
兜兜转转 回来了
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地板  发表于: 2006-03-06 12:16

其实这样做是为了避免玩家修改本地数据,早期网游有前车之鉴,用fpe随便改.....PSOBB就是不完全的服务器端计算造成了大量复制和修改的存在...艾...不过反过来想这样做应该是为了玩家用极低的带宽尽可能流畅的玩网游,适得其反啊...希望PSU能彻底解决
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