主题 : 【总结】2005年度中华模拟器联盟的个人总结(草稿)
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楼主  发表于: 2006-01-21 10:20

【总结】2005年度中华模拟器联盟的个人总结(草稿)

2005年,总体来说联盟发展最迅速的一年,不论是国内和国外的总体价值,还是网站整体排名,都有长足的进步,这个是和大家的共同努力分不开的。

我现在可以高喊一声:“中华模拟器联盟,我们站起来了”

国外对我们的新闻方面评价不错,这得力于 Lobelia 和 wanyangx 还有 lzsgodmax 等等新闻更新员的功劳。
游戏下载方面,各个站点都直接将 GBA、 NDS 及 DC ISO 这部分全部指向我们站,这个也和大家认真的更新发布密不可分。
表面上看上去,联盟整体都在良性运行。

但是,做为一站之长,不能只看到这些好的部分,其实联盟内部的问题很大,并且很多,我都没有能力或者没有方法去处理,一定方面扼制了联盟的发展,也成为我 2006 年工作上的最大难点。

我也想这部分总结出来,看看能不能想想办法研究怎么来平衡的解决,否则,2006 年联盟的市场打不开的话,2007 年就准备等死了。

首先:联盟的资金运转问题
其次:联盟的成员工作问题
再次:站内成员的工作态度问题
然后:管理层的混乱问题
最后:整体布局和规划不合理的问题



未完……待续
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沙发  发表于: 2006-01-21 18:18

引用
引用第3楼Lobelia2006-01-21 17:20发表的“”:
资金方面我的意见还是尝试实行金钱购买流量或网速,要尽快给现有资源划分权限等级,一些极之罕有的资源,不能再这么大无私地开放下去了,再这样下去只会养成一堆懒人出来,会员们的积极性也不能提高。现在咱们的资源可以说是丰富不少,而且有部份独占资源,是时候的了。

如果真的要这样搞的话得弄个手机付费什么的
总是跑邮局和银行很累的........