製作廠商 Kojima Productions
主機 PS2
代理發行 KONAMI
官方網站
http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/以下取自巴哈母特
由名製作人 小島秀夫 領軍所製作的《潛龍諜影》系列,自推出以來就獲得廣大玩家的喜愛,並屢次成為各大電玩展中的風雲遊戲。本次所公布的《潛龍諜影 3:求生戰》,是去年底所發行的《潛龍諜影 3》的強化版,遊戲的時空背景回到 60 年代的冷戰高峰期,主角則是當時仍然年輕,同樣冠有「蛇(Snake)」稱號的系列作傳奇人物「Big Boss」。
《潛龍諜影 3:求生戰》除了繼承原作的內容之外,並加入許多新的內容,包括本篇故事之外的網路連線對戰模式、與頭目角色隊戰的決鬥模式、可欣賞各種迷彩裝扮與遊戲劇情演出片段的展示劇院模式,以及 MSX2 版《Metal Gear 2: Solid Snake》的完全移植版等全新內容。之外像是原作就有的《猴蛇大戰》模式以及迷彩服與臉部偽裝油彩等,也都會追加新的關卡與項目。
本次所公布的,是新增的網路連線對戰模式詳細資訊。在《潛龍諜影 3:求生戰》,玩家將可透過網際網路連線進行最多 8 人的對戰遊玩,連線將採免費模式,可使用的角色除了主角 Snake 之外,還包括敵對的「山貓部隊」、「GRU」、「KGB」等特種部隊的角色,所提供的遊玩方式如下:
◆ 潛入任務
一人扮演主角 Snake,以潛入方式奪取由其他敵軍玩家所聯合保護的目標物,如成功奪取則算是扮演 Snake 的玩家獲勝,如打倒 Snake 則算是所有扮演敵軍的玩家獲勝。
◆ 捕捉任務
將參加的玩家分為兩隊,任務是搶奪目標物(玩具青蛙)並運送回己方陣地,只要能成功讓目標物在己方陣地停留一定時間就算獲勝。在這個模式中被打倒的話,會在起點復活繼續參戰。
◆ 救援任務
類似前項的捕捉任務,但分為防守方與攻擊方,防守方的任務是守護陣地內的目標物(玩具鴨),攻擊方則是要搶奪目標物。在此模式中被打倒的玩家將不會復活,而是會變成可以四處遊蕩但無法影響戰局的鬼魂,因此如何確實減少敵方的士兵數將會是致勝關鍵。
◆ 殊死戰
以打倒自己以外的其他玩家為目的的生死對決,由打倒最多敵人的玩家獲勝。
◆ 團隊殊死戰
以分隊方式來進行的生死對決,每隊都有一定數量的生命券(Live Ticket),當被打倒時即可使用生命券來復活,最終則是以剩餘生命券較多的隊伍獲勝,本模式需注重團隊聯合作戰。