主题 : 【原创】这几天在学MAYA的渲染基础...
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楼主  发表于: 2005-11-15 22:30

【原创】这几天在学MAYA的渲染基础...

图片:
图片:
用的老师给的车模做的渲染效果~~
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沙发  发表于: 2005-11-16 19:16

版主弓虽啊,什么都搞,还都搞得不错,服了U
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板凳  发表于: 2005-11-17 10:10

感觉。。。反射贴图太夸张了点。。。还有怎么畸变那么厉害?


ps:貌似不是反射贴图,倒像加了一个多重贴图。。。
立志当“联盟大禹”而被修猪打击可怜人

好吧,应某bt要求,点此进入签名-_-凸
妖 妖
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地板  发表于: 2005-11-17 11:52

以后楼主能找个好工作。
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草席  发表于: 2005-11-17 14:23

加了2层环境反射...是显得乱了点...
第一张主要是突出车圈的效果,第2个做的车灯的效果
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5楼  发表于: 2005-11-18 11:27

引用
下面是引用hp1980于2005-11-17 11:52发表的:
以后楼主能找个好工作。


在国内绝对可以的
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6楼  发表于: 2005-11-19 14:39

这个做的感觉还真不错了,比较赞了
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7楼  发表于: 2005-11-23 17:16

楼主染得不真实啊
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8楼  发表于: 2005-11-25 04:46

车身的感觉应该是亚光的效果吧。还有怎么都没有shadow的说?

LZ可以用HDRI环境反射贴图来做一下看看。

模型不错 看模型是POLY建模的? 这种东西用NUBRS好些、至少在处理贴图上要快一些。

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