引用
下面是引用leaffall于2005-10-22 17:08发表的:
我在模拟器上玩过圣战之系谱,我觉的哪都好,就是大地图,太单一了,很容易烦的。她的剧情,人设,音乐是系列最高。其实trs应算作fb里的.我看的不是公司,而是制作人.制作人才是系列游戏的灵魂.
不过很可惜,制作资金不足导致trs规模大打抵扣,我在trs的ps盘里发现了大量未使用的资料。
这些资料甚至比已使用的资料还要多。如果不是制作资金不足,那我们看到的就会是更加精彩的trs.可惜.
此外fb的gba的三作就很令我失望.不禁令我怀疑gba的发色能力.
我觉得GBA上面的纹章是试验性质的作品,毕竟连个人特技都没有。玩纹章一般追求的游戏情节和难度,画面就不那么重要了。(您想让GBA上面的画面超过PS估计是不切实际的事情)如果真追求画面的话,直接去玩最终幻想吧,它的画面应该不会让你失望的。
不知道您在PS中发现了什么东西,如果是一些正常游戏得不到的物品,比如龙鳞什么的,那些都是敌人才有的超强物品,自己想要只有修改了。纹章中也有很多游戏中没有的物品,比如776中的Master Proof 大师证书、ロプトウス、オーラ、トールハンマー、ファラフレイム、ボルガノン(以上这些魔法也都是776中只有修改才能出现的)
这些只是游戏开发阶段制作的,后来因为剧情或平衡游戏难度等原因,没有采用的物品,所以说没使用的资料并不一定就是因为资金不足,可能就是不需要的东西。