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主题 : 【转贴】合金弹头系列优劣比较(精僻见解)
T-X
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楼主  发表于: 2005-10-20 20:55

【转贴】合金弹头系列优劣比较(精僻见解)

合金弹头哪代最好?哪代最差?本来不想谈这问题,但又觉得广大合金爱好者对这点一直争论不休。还是来说说自己的看法,有不同意见者且慢慢道来,别急噢!!我觉得合金弹头系列之间没有太多可比性,我就拿反差较大的合金3代和合金4代来说:3代的是海陆空场面壮观,敌人五花八门丰富多姿,(或叫怪诞),带点<<西游记>>的神话色彩.4代场景接近我们身边实物,敌人更多是人和坦克机器装备等也很接近现实的东西(固板?),带点<<水浒>>,<<三国演义>>历史典故色彩.将3代那些会发弹会钳人的海生物蟹,虾等和4代的会发弹会出刀捅人的士兵相比,大家就会觉得3代很新鲜,很创意,4代很单调乏味.------但谁也不可否认,无论对手是一个蟹还是一个士兵人,甚至是一个怪异蜘蛛蚂蚁食人花,只不过是游戏创作者给它们换个面孔而已.根本就没有本质上的区别------就好象<<西游记>>里孙悟空师徒们的对手是面孔怪异的妖魔(鬼)而<<三国演义>>是刘备曹操等带着士兵(人)打杀一样!!!!   谁敢说<<西游记>>因为它里面的妖魔鬼怪天神玉帝很有创意,海陆空场面壮观(海:海龙王;陆:魔妖,高山峻岭;空:大闹天宫,玉帝观音天兵),所以它是中国古代名著中最好的,而<<水浒>>,<<三国>>因为太接近凡人生活场景就比不上<<西游>>?难道<<三国>>这类不配中国名著之名? 答案显然大家都非常清楚
.
    那么,是甚么使<<西游记>>这部与鬼神有关的著作进入名著行列?我们不是要破除帽Ρε吗?当然是书中表达出的深刻的精神内涵.<<济公>>之所以广为传颂,就是因为作者是站在广大劳苦人民一边,同情民众嫉苦,憎恨剥削阶级,希望有个象"济公"神通广大的人来惩恶扬善------<<济公>>表达了作者期盼建立一个公平公正,善良友好社会的强烈愿望(精神内涵).好了,回到正题,是甚么令到合金弹头这款游戏让大家兴趣盎然,相见恨晚呢!就是游戏的精髓-----避弹技巧和攻击技巧。(与名著的精神内涵类同)一款游戏好不好,关键是创作者设计那些关卡时,让我们这些玩家们避弹时要多强的跳闪技巧,我们攻击对方时有甚么途径,不同途径有甚么不同效果,这才是游戏乐趣所在,同时也可锻练左右手的灵活性,开发左右大脑。那些关底的BOSS都有不同的打法,这本身就很具挑战性,激励我们去打出最佳攻击路线.当你一命通关时那种战胜的喜悦心情自然妙不可言。当然,游戏设计的技巧难度应该是让绝顶高手常常一命通关,普通高手偶尔一命通关,水平一般的玩家只能羡慕别人一命通关。如果一款游戏让绝大多数玩家在短时期内就可一命通关,那它就是制作失败----欠缺避弹和攻击技巧。我们不能光凭游戏设计的背景场景,以及敌人的新鲜怪异来比较两款游戏的好与差。喜欢合金3的人会觉得合金4的背景几乎全是陆地,没有合金3的深海与外太空.在这我想拿合金3和4两个明显不同的场景作比较:3代在海水里打那些会发弹的潜水艇和潜水员;4代最后那关的开头吊绳下深洞的一段,这两部份虽然背景不同,,但只要你是一个合金迷的话你就不会否认:这两地方游戏设计的技巧性其实是一模一样的(只能往四个方向移动,不能跳). 3代的海洋看上去要漂亮些,但不能说4代那段背景平淡就是是垃圾,比不上3代,别的地方比较起来也同样道理。再如3代最后关底BOSS打外星人的大脑,背景是外太空,壮观美丽,但不能说将背景换成我们天天能看到的蓝天白云(内太空)这款游戏就不经典了,不好玩了,更不能说将BOSS背景换成陆地3代就是垃圾了,OK。其实合金系列都是开发者绞尽脑汁想出来的,款款都很好,技巧性都很强,这才是它引人入胜的原因,只是场景各有不同罢了。我看了不少大家对合金几代的比较和评论,每一代都有人说它是最好的,就是这个原因!!就象中国古代四大名著,思想内涵都很深刻,只是作者行文风格,言辞表达不太一样罢了。合金系列在游戏文化中不敢说它是空前绝后,但绝对是经典的。
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沙发  发表于: 2005-10-20 21:00

哈哈,今天无意中百度贴吧找到的,一个没留ID的哥们写的
这哥们真可以说是独到啊!

真有意思,哈哈

看到开头我就乐了,一直乐到最后,然后看后面的回复,也挺有意思的。


真想知道是谁写的

逗死我了
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板凳  发表于: 2005-10-20 21:41

百度贴吧里,合金弹头是小游戏,晕。。。。。。。。。。
[img]什么啊
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地板  发表于: 2005-10-21 14:08

个人认为3和X最棒

这文章怎么扯7扯8的 什么西游记 三国 哈哈
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草席  发表于: 2005-10-21 19:25

引用
下面是引用godgod于2005-10-20 21:41发表的:
百度贴吧里,合金弹头是小游戏,晕。。。。。。。。。。


少見多怪......

看帖不回者 , 吾之饵食也
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5楼  发表于: 2005-10-21 19:33

技术的要求如果走不出前作的影子
玩起来只会有种重复感…自然觉得平淡无味

看帖不回者 , 吾之饵食也
B.L.K.
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6楼  发表于: 2005-10-21 20:08

错了不是?

楼主的都才能是能把MS跟古典文学联系在一起
这才是主旨,至于 那代MS最XX,当然是见仁见智的问题啦
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7楼  发表于: 2005-11-03 21:02

作者来啦,顶上来看看
[img]什么啊
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8楼  发表于: 2005-11-03 21:55

看到GOD回贴, 以为能看到顶级高手的评价呢?
没想到是这种结果
哎~~~~~

GOD继暴出SW是他徒弟后,又学会灌水了

好好一孩子,让我给带坏了

我之过也

@_@!

其实这个贴子里说的也是这回事
http://bbs.chinaemu.org/htm_data/69/0501/18582.html
[ 此贴被T-X在2005-11-03 22:04重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2005-11-03 22:38

http://bbs.chinaemu.org/htm_data/69/0501/18582.html
这帖子说明了什么??
我不懂4大名著,只能灌水
[img]什么啊
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10楼  发表于: 2005-11-04 18:23

谢谢T-X的转贴,合金能延续下去,靠的就是铁杆哥们的热情.
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11楼  发表于: 2005-11-18 13:33

遊戲就是遊戲,如果非要把遊戲提升到某個層次上,不管是遊戲製造商還是玩家都承受不了。雖然是第N藝術,但也不是靠上藝術就真的藝術了
本人只回三天内的帖,三天半都不回
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12楼  发表于: 2005-11-21 22:36

3和X最好,和楼上的某位仁兄想法一样
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13楼  发表于: 2005-11-25 17:28

似乎不是一个公司出的了,所以反差太大了,4代给人一种小儿科的感觉
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14楼  发表于: 2005-11-28 16:22

个人认为3代是系列最高作,后面都是韩国人做的了~~
对韩国人的东西不是很喜欢,总有绣花枕头中看不中用的感觉~
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15楼  发表于: 2005-12-02 21:13

有点长了
先占地方再慢慢看
TX兄转的都是好东东
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16楼  发表于: 2005-12-04 21:13

单就boss而言,1,4两代最垃圾,一代闭眼都能打过,四代太模式化,虽说比较经打,但只要认真打也非常容易一命过,2跟x除了最后boss有点麻烦也没什么可说的,三代还行,但一币还是不难打过。个人认为五代boss最难打,以我的水平迄今没试过2币打通
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17楼  发表于: 2005-12-28 11:52

楼主有意思

扯到三国,西游上了
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18楼  发表于: 2005-12-28 14:43

我认为1、2最好,后面一代不如一代。
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19楼  发表于: 2005-12-29 09:54

2,3,和5比较好玩啊....当然是1和3最经典拉
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