其实这些很容易弄出来的,ama,咱们也来试试吧。。。。
昨天玩了一个下午,总结一下:
ECO在画面表现上很不错,而且画风很Q,的确很适合任何年龄和任何性别的阶层人士,其游戏系统上也挺有创意,加入憑依系统,既可以方便没有时间练级的人,同时也可以令武器或防具属性多样化;当然还少不了那个变身系统,可惜我还没到那个级别,没法体验。
但缺点不少,虽然画面和操作很像RO,但跟RO还是差远了,主要表现在职业的平衡和技能上,虽然主页上说各职业的主向方面,但在游戏中是体现不明显的,其败处就在属性点的分配,基本上里面能发挥明显作用的就只有STR、DEX、INT,其他那3个可以说是鸡肋,体现不了,比如说AGI,多余的,加多高都是多余的,因为里面有完全回避系统和完全抵抗物理伤害系统,这样一来AGI再高也是废物;还有那个VIT,只加个血和体格,不能加防,实用性又降低了,如此一来,各职业的平衡就受到破坏,而且不仅仅是属性点上的分配不恰当,还有技能,唉·实在少得可怜,属性技能基本上是共同的,一点也体现不了各职业的优越,职业技能又那么少,而且里面有些也是共同拥有的,这。。。。。。。无言了。。
还有任务,XD,一天只能接3个,其余要过24小时后才能继续接,难道你要我做完任务后就只去打怪和合成,晕菜。。。。。。
现在玩了下刺客,看到那些技能,唉,没意思了,打算换个弓箭手玩一下就算了。。。