主题 : 【问题】有关机战Alhpa或外传修改后的几个问题
级别: 模拟之星
UID: 61093
精华: 2
发帖: 78
威望: 2 星
金钱: 2771 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 27 点
人气: 0 点
在线时间: 69(时)
注册时间: 2005-09-01
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2005-09-03 10:18

【问题】有关机战Alhpa或外传修改后的几个问题

1、如果动态添加某机体和机师(比如Alpha第三话结束后整备画面添加的卡碧尼和哈曼),那么在以后的情节中如果再次出现同样的机体和机师(比如敌方哈曼登场或者哈曼作为我方援护登场时),会不会造成死机?这两个相互战斗会不会死机?

2、在机战ALpha和外传中,添加一个本身就没有各项能力值的人(显示为---),能否做再一个修改使其有能力值?

3、外传中能否改出情节中没有登场的人物?比如哈曼和英格拉姆之类的。

4、外传中的修改出来的ダミ-(模型)能否给其添加文字(比如武器名称)

5、Alpha中如果把原来的钢巴斯塔修改成(动态)带有强化武器的(打棒球),那么在最后一画两机合体时会不会死机?(以前在PS机用金手指死过)

6、以前在PS机上玩Aplha外传用金手指修改每话的回合数为0来增加敌我双方的出击人数,不过到了飛べ、宇宙へ这关过关的时候就死机(估计是同时出现了两个ラー·カイラム后过关每次说飞吧,去宇宙时不知道飞哪个好),不知在模拟器上这样修改会不会有问题?另外还发现了Alpha也可冶Ρ改回合数(金手指中没有给出),大家不妨试试。

7、看了本站的外传静态修改教程,上面说外传改机体特技可能会造成死机,不知道Alpha是不是也同样?
花开了,然后又会凋零.星星是璀璨的,可那光芒也会消失.这个地球,太阳,这整个银河系,甚至连这个宇宙,也会有死亡的时候.人的一生,和这些相比,简直就像是刹那间的事情.在这样的一个瞬间,人降生了.笑着,哭着,战斗,伤害,喜悦,悲伤,憎恶,爱.一切只是刹那间的邂逅.而最后都要归入死的永眠.
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
沙发  发表于: 2005-09-03 10:38

1.不会
2.可能要静改才行
3.除非游戏本身就有这些人物而没被删掉,否则不行。
4.找到文本处静改即可,但是估计位数不够,要扩容才行。但是要扩容必须破解否则模拟器和PS都不认。
5.理论上不会,待测试。
6.可能也会有问题。
7.外传死机是指向码占特技位造成的。ALPHA只要注意一点应该不会。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
板凳  发表于: 2005-09-03 12:26

ALPHA外传敌人出击数量就在敌人战场配置上面一行。有总数量,增援数量,几回合后增援等几个参数。改了它们后还要在敌人战场配置后添加敌人机体。

ALPHA只要注意特技位是否共用即可,只要不共用就可任意改。共用的花,最好不要动。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
地板  发表于: 2005-09-03 13:29

特技位共用时,你会发现特技位不够。本来有4个特技位的突然少了几个,它们的位址被不明代码占用了。或者特技和某武器攻击力或机体装甲共用了。在相应的位址就只会有一个指向码。

敌人出击地址我是耐心搜机体代码,不停翻页找到的。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
草席  发表于: 2005-09-03 14:02

改回来后应该没事,改到共用的情况或者指向码容易造成冲突。很多时候都是测试的时候没问题,到了特定某话时突然死机。