算我不懂规矩 大半年没来过了 我的错
回版主:RAID0 由两个或两个以上的硬盘组成,其容量是它们每个容量的总和,好处是速度快,缺点是没有容错能力,往往用在要求速度高但对数据安全要求不高的场合。
RAID0 其实就是数据分段 (Disk Striping)。 RAID0 模式一般通过两个以上的硬盘组成一个磁盘阵列来实现。在磁盘阵列子系统中,几个硬盘并行处理,在存取数据时由几个硬盘分别同时进行操作,读写各自的部分。数据按系统规定的"段"为单位依次写入多个硬盘,例如数据段1写入硬盘0,段2写入硬盘1,段3写入硬盘2等等。当数据写完最后一个硬盘时,它就重新从盘0的下一可用段开始写入,写数据的全过程按此重复直至数据写完。所以这样整个系统的性能会得以大大的提高。
RAID0 这是所有RAID规格中效率最高,不过它有一个致命的缺点——不具有容错性的方式。因为它将数据分成区块存储在不同硬盘内,当任何一个磁盘驱动器发生问题时,整个数组皆会受到影响——如果其中有一个硬盘中的数据受到破坏,整个数据便不能被正确读出了。这种隐患也随着系统中硬盘总数量的增多而加大。此种数组类型适用于需要高效能的系统,不适合使用在需要高安全性的数据系统中
这个其实楼主买机器的时候要求装机人员装成RAID 0就可以了,不是很难啊!
版主应该明白的 为了提高玩游戏的极限 不得不在最大瓶颈硬盘上做文章 我记得这样做硬盘的缓存应该为2个硬盘的最和8M*2 的,个人认为这样一来玩游戏比较过瘾
如有错误 请老大指正
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