主题 : 【求助】机战F完结篇里的全部机体和武器15段改造地址搜索的问题
级别: 模拟小生
UID: 43418
精华: 0
发帖: 22
威望: 0 星
金钱: 2579 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 8 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2005-07-11
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2005-08-20 19:32

【求助】机战F完结篇里的全部机体和武器15段改造地址搜索的问题

如题,机战F完结篇里的全部机体和武器15段改造的地址是怎么搜索用什么方法搜索到的,小弟我很菜,搜索不出来全部机体和武器15段改造的地址,应该是全部机体都管用的机体改造和武器改造地址,我搜索了好多次都搜索不到,望各位修改老鸟不吝赐教,小弟万分感谢
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
沙发  发表于: 2005-08-20 20:12

机体是不能15改的,武器可以15改。金手指是直接锁定武器改造系统实现15改。这个地址用普通方法是无法搜到的。
实际上直接找到机体地址,把相关武器位全部改为FF就是武器15改。这种方法一次只能改一机。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
板凳  发表于: 2005-08-22 16:20

又是谁告诉你默认1段改造的。默认的是0改,机体数据和静态数据一致。15改的原因是机体改造每改一段在动态数据里记录的+2。如0改为00。1改为22如此翻上去的。由于有进位而最高位不能为0,理论上最高改造段数还是2X16/2-1=15改。只要把机体能力相关位址全填FF就是15改。但是要注意机体改造的首位地址的低位是加成了改满能力追加的,所以这个地址不能改成FF。
觉得15改地址难找就用金手指来算位差定位。先找到金钱然后算位差来推导出这个地址。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
地板  发表于: 2005-08-22 18:15

理论上是4XFFFF01。F=D+2.
但是实际上在游戏中表现怎样还要试一试才知道。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
草席  发表于: 2005-08-22 22:55

你这哪里是金手指码,你这4组是通用修改器对VGS的修改内存地址。如果你用的是VGS,直接用通用修改器(FPE或者GM等等)在内存编辑里直接输入这4组地址然后一一锁定即可。
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9852 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
5楼  发表于: 2005-08-23 09:36

你拿出的这组内存码就是通用修改器的地址,直接在内存编辑的地址栏输入然后再加入表格锁定就行了,不需要再搜索。
如果你问搜索的方法的话,在没有金手指来算位差的情况下,只能用debug程序来追踪。这是编程的手段已经不是普通搜索的手段了。关于编程我就没什么好说的了,自己买本书自学去。

你8-10楼3连发了。按造版规2L都是不允许的除非是特别情况。不过你既然是在讨论修改问题这2L就54了,但是第3L贴要删掉。注意多用编辑功能。